这个版本其实对抗路非常适合带惩击,只是目前没什么讨论热度,本文就来聊聊我的观点。
众所周知,当下赛季的打野以坦野为主,当然了,并不是说路人局没刺客,相反,还是以刺客野核为主,只是他们的强度大家也都知道,大都不太景气。
原因就是发育速度变慢导致,而在赛季初期,打野闷头发育,线上猥琐清兵就成了主旋律,因为边路基本上不会带惩击,因此丢野怪的情况一般也只是中路的山豪,以及队友会吃烈雉这样的情况。
河道之灵变成了空间之灵,从只刷新一次,后期调整为了刷新三次,因为是全队共享经济,所以这个资源其实对于整个团队的发育还是有一定的作用的,因此有能力的边路基本上都会争夺。
也因为空间之灵的刷新次数提升,才让我觉得边惩终于有了回归的理由。
有了惩击,在敌方打野不来的情况下,可以稳稳控住空间之灵,哪怕是对线劣势,也至少能保证敌人拿不到,我觉得这就够了。
如果能稳稳控下空间之灵,那么自己的发育,全队的发育都能得到提升,同时也能加快叠加打野刀层数,利于提升整体的属性。
当然了弊端也是有的,那就是携带打野刀清兵伤害会降低20%,但其实买了红莲斗篷之后,清兵效率也不会特别低。
除了能稳稳控下空间之灵、赤甲等中立生物之外,像后期的龙团拼惩击也有更多的机会,但最重要的我觉得还是能骚扰敌方的野区。
上边提及的打野发育慢的问题,在边路出打野刀之后就会加剧这个问题的出现,说白了,边惩的存在可以让本就不富裕的野区雪上加霜,不需要反掉buff,偶尔拿个小野,就能起到此消彼长的作用。
边路强,稳下限
对抗路如果没有太好的发育思维,大都是四号位的经济,你要很会刷钱才行,除却中立生物,也要多多支援,如此能蹭助攻和兵线,有利于自身的发育。
但很多英雄清兵打野速度极慢,这样就可以考虑带打野刀提升发育速度,有钱了之后,参团的收益会差很多,坦克更抗揍,战士伤害更高,队伍的下限就得到了保证。
而边路一旦拉胯,那么队伍可能也是一泻千里的状态,崩盘可能都止不住的那种,所以对抗路前中期存在感不强,但后期一定要有画面才行,而想要有画面,只能有钱才可以做到。
适配惩击的边路英雄
白起:发育为主,先出血装,多参团。
程咬金:骚扰为主,稳控中立资源,前期偷野,后期带线。
猪八戒:队友进野区一定要跟进,多参团打架,不能拖到大后期。
亚瑟:带线偷野为主,藏视野给C位压力,不要见人就上。
芈月:线上绝对压制,强抢中立生物,有机会进野区偷野,学会留技能。
总结:这个版本的确比较适合边惩,不过能出惩击的边路其实也就那么几个,不过带了惩击,就别忘了使命,发挥出这个玩法的特点才行,不然少个召唤师技能其实是更亏的。
标题:野核萎靡的时代,边惩可让其雪上加霜,这些英雄不带惩就亏大了
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