以下是添加点的模板。建议所有点都从此模板中选择:
SP还剩2000多,TP还剩13。
主要选择的是触手、飞镰、门、远古记忆这四个技能。
刺伤、裂地、切割等小技能依然没有平砍的每秒伤害高。建议点1:特殊用途使用。
古代记忆是一种增加智力的半途技能。如果技能球完整,可以增加智力255点,持续20秒。爆炸的时候就完全够用了。
如果你总是忘记使用它,那么你就不需要使用它,因为这个技能不是一个完整的过程,你需要考虑绘画的速度和技能周期。对于新手来说充分利用起来非常划算。
改版后,飞镰的伤害提高了很多。至于速度的提升,目前还没有明显的经验。主要优点是CD短,伤害好,在需要持久战的地图上表现不错。
建议穿着超级大陆和女装的玩家可以全额订购,而娜迦王玩家则不考虑。
触手还是老样子,因为技能形态只适合清小怪,而且需要10tp才有效,所以没什么用。
就算考虑满分,扣除SP的首要任务还是来自这个技能。
门也是一个有问题的技能。伤害不错,但CD长,范围窄。它只适合在突发情况下使用。对于清小怪和面对一些灵活的怪物来说没什么用。
老玩家如果需要爆发力可以加满,但如果不喜欢就可以丢弃。
以下是我个人的补充:
满满的门和远古的记忆,足以满足刷路克时的爆发需求。剩余的SP和TP被扔到触手上。有装备的支持,清掉小怪就足够了。
额外扔给基础熟练度的3点tp其实一点好处都没有,所以可以留空。
这个加成特别适合娜迦王。
以下是给喜欢飞镰的玩家的几点:
填满了门和飞镰,丢弃了古老的记忆和触手。
如果你熟悉古代记忆,你可以点击门上的一些SP来获得它。
这套可以增加爆发和续航,但是小怪只能靠平砍等技能。
其实加点并没有太大的变化,主要是节省了天使祝福的SP,而一些次要技能的增强带来了非主技能的权衡。
以下是添加点的模板。建议所有点都从此模板中选择:
SP还剩2000多,TP还剩13。
主要选择的是触手、飞镰、门、远古记忆这四个技能。
刺伤、裂地、切割等小技能依然没有平砍的每秒伤害高。建议点1:特殊用途使用。
古代记忆是一种增加智力的半途技能。如果技能球完整,可以增加智力255点,持续20秒。爆炸的时候就完全够用了。
如果你总是忘记使用它,那么你就不需要使用它,因为这个技能不是一个完整的过程,你需要考虑绘画的速度和技能周期。对于新手来说充分利用起来非常划算。
改版后,飞镰的伤害提高了很多。至于速度的提升,目前还没有明显的经验。主要优点是CD短,伤害好,在需要持久战的地图上表现不错。
建议穿着超级大陆和女装的玩家可以全额订购,而娜迦王玩家则不考虑。
触手还是老样子,因为技能形态只适合清小怪,而且需要10tp才有效,所以没什么用。
就算考虑满分,扣除SP的首要任务还是来自这个技能。
门也是一个有问题的技能。伤害不错,但CD长,范围窄。它只适合在突发情况下使用。对于清小怪和面对一些灵活的怪物来说没什么用。
老玩家如果需要爆发力可以加满,但如果不喜欢就可以丢弃。
以下是我个人的补充:
满满的门和远古的记忆,足以满足刷路克时的爆发需求。剩余的SP和TP被扔到触手上。有装备的支持,清掉小怪就足够了。
额外扔给基础熟练度的3点tp其实一点好处都没有,所以可以留空。
这个加成特别适合娜迦王。
以下是给喜欢飞镰的玩家的几点:
填满了门和飞镰,丢弃了古老的记忆和触手。
如果你熟悉古代记忆,你可以点击门上的一些SP来获得它。
标题:DNF 复仇者联盟2.1 起源修订版,增加分享要点
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/26670.html
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用户评论
终于等到了DNF复仇者2.1更新后的改版,感觉角色的技能特效和流畅度都提升了不少,迫不及待要试试不同的加点方案,看看新版本的战斗力能有多大跃升。
有10位网友表示赞同!
DNF这次的复仇者起源改版真的是下血本了啊!技能释放变得更加连贯,复活场也有了更多选择,加点策略真是多种多样。不过我想试一试全输出流、还是兼顾生存力的方式?想听听大家的想法。
有14位网友表示赞同!
上手试玩了复仇者的2.1起源改版后,感觉复活技能和主动攻击模式的改进简直是神来之笔!尤其是那些特效细节处理得非常好,让战斗体验提升了一个档次。关于加点嘛,我是打算平衡着来了。
有7位网友表示赞同!
DNF里的复仇者一直以来都是我的最爱角色之一。这次2.1版本加点分享好全哦!看了这些攻略指导,感觉自己的装备搭配和技能连招思路也得到了新的启发,希望尝试新组合效果更好。
有13位网友表示赞同!
更新了DNF复仇者的这个起源改版后,游戏整体运行更加稳定流畅,而且角色的可玩性提升了许多。关于加点分享的话题,确实让玩家讨论了很多,感觉每个人都有自己的见解和策略。
有8位网友表示赞同!
自从DNF复仇者2.1版本更新以来,体验了一个全新的战斗时代。尝试了不同加点方向后发现,平衡输出与防御是最值得推荐的一种方式,让角色在复杂场景中也能游刃有余。
有8位网友表示赞同!
对于玩复仇者的我来说,这次起源改版的加点多策略分享真是福音!尤其是那些关于复活技能和连击优化的讨论,帮我在提高个人技巧的同时尝试了更多新玩法。
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DNF复仇者每次更新都带来不同的惊喜,特别是这次2.1版本中的加点分享。通过大家的意见交流,我开始调整自己的技能组合和加点方案,期待能看到战斗力的新突破。
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自从尝试了DNF复仇者2.1起源改版后的加点策略后,战斗感觉更加富有策略性。尤其是在面对强大的副本 Boss 时,合理安排加点可以大幅度提升清怪效率。
有17位网友表示赞同!
在这次更新中,复仇者的技能组合和新增的特性让我觉得非常吸引人。阅读加点分享时发现自己对原先设定的一些加点有些迷茫,现在更倾向于探索更多可能性了。
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DNF这次更新的最大亮点之一便是复仇者角色有了更多的个性化加点选项!虽然需要时间去实践每个方案,但无疑将为游戏带来更加丰富的挑战性和乐趣。
有15位网友表示赞同!
玩复仇者的玩家总是能从DNF每次大更新中获得新体验。这回的2.1起源改版里提供的加点策略分享是提升角色实力的关键,感觉加入队伍后战斗力和团队协作都将有显著提高。
有16位网友表示赞同!
在Dnf中尝试不同的加点方向,尤其是复仇者的2.1版本更是让人沉浸其中。这些分享不仅包含了理论分析,还能帮助我们找到最适合自己的游戏体验。
有8位网友表示赞同!
起源改版后的DNF复仇者让我的游戏体验提升到了一个新的高度!调整了加点后,在PVP和副本战斗中都感受到了极大的改善,真是让人欣喜的发现。
有19位网友表示赞同!
DNF的这次更新给玩家提供了大量的讨论话题空间。特别是复仇者的2.1起源改版加上点分享后,社区里充满了创意和策略性的讨论,很值得一看!
有12位网友表示赞同!
试玩DNF复仇者新版加点后,个人觉得最大的改变在于技能使用更加连贯流畅了。尤其是那些经过优化的攻击序列,使得战斗中的反应速度和爆发力都有提升。
有15位网友表示赞同!
自从玩过了这个起源改版后的Dnf复仇者之后,我就开始研究各种各样的加点组合。社区里的讨论真是让人眼花缭乱,但每一次尝试都能让我惊喜连连!
有18位网友表示赞同!
DNF每次更新总能给我带来新奇感和挑战性。这次的复仇者2.1起源改版中的加点分享,让我有机会调整我的策略,使角色更强。特别值得一提的是复活技能的改良。
有10位网友表示赞同!