前言
“与其让玩家重新体验几年前的旧版本,不如给他们一个做出自己选择、改写世界命运的机会。”这大概就是为什么西山居要将《剑网3》怀旧版命名为“起源”的原因之一。
与如今市面上众多打着“怀旧”、“情怀”旗号复活的XX游戏怀旧服务器不同,《剑网3缘起》更像是一个独立于《剑网3》游戏本身的平行竞技场。在这里,玩家不仅可以体验古版真派经脉玩法,还能看到潮流任务引导、装备精炼等内容的优化,体验一些完全不同的平行剧情分支。
这些正是《剑网3缘起》能够吸引新老玩家、打造不一样怀旧体验的优势。不过,如何改变游戏内容才能真正满足玩家,《剑网3缘起》未来还在开发中。勘探。
30秒带你看《剑网3缘起》
《剑网3缘起》 游戏亮点
+ 怀旧版本,节奏较慢
+ 优秀优化,超低配置门槛
+丰富的支线剧情和“平行江湖”彩蛋
+ 以爱、指导和家庭为中心的强大社交游戏
游戏平台:PC
游戏类型:MMORPG
评测服务器:《剑网3缘起》 中文服务器第二测试版
生产企业: 西山居
本评测基于中国服务器二测版本,并不代表实际公测质量。
另一片平行江湖,截然不同的大侠体验
事实上,从创建账号、选择角色捏脸开始,《剑网3缘起》通过角色预览中的捏脸玩法和武器选择,明确告诉玩家:这个70级上限的版本与十多年前的那个。与“70年代”怀旧版有明显差距。
首当其冲的就是“捏脸”。《剑网3缘起》没有实现当前《剑网3》最新版本的捏脸系统。相反,它选择了“90年代”左右早期版本的捏脸系统,以便能够匹配游戏的怀旧风格。
从《剑网3缘起》官方组织的“寻找易容大师”活动中不难发现,即使在捏脸系统的早期版本中,玩家也可以通过操作来弥补玩法上的缺陷,并且在世界上炫耀。 “千人千面”,这一点无疑大大提升了《暖暖党》和《风景党》玩家体验《剑网3缘起》的热情。
《剑网3缘起》 《寻找伪装大师》优秀作品
至于创建账号时的“武器选择”,更像是《剑网3缘起》,也就是原版70版本中的“查漏补缺”,防止新玩家被出稻香的古设定迷惑10级入村,15级选择门派。也可以让玩家对“老五门派”(纯阳、少林、万华、天策、七修)在游戏初期的职业定位有一个基本的了解。
令人惊喜的是,《剑网3缘起》优化了升级流程,新增了1.0版本的大清功,大大缩短了玩家升级时需要消耗的时间和精力。
此外,一些支线任务的剧情也发生了“十亿点”的改变,比如感动了无数春阳“直男”玩家的“玉清公主跳崖”故事线。随后的导数图出现在《剑网3缘起》 版本中。
玉清公主跳崖
玩家目睹玉清公主和李牧云跳崖后,将触发左王峰新支线任务。可以去三清殿上香祈福,让有情人在坠崖后触发冒险,求得生还。
这显然就是西山居官方在回答玩家提问时反复强调的“平行世界”理论。或许随着上香玩家数量的增加,《剑网3缘起》会在后续的版本更新中给玉清公主和李牧云带来不一样的东西。结束。
官方问答
“船新”玩法与远古版本的“兼容性差异”,过于快速的“非怀旧”练级体验
单从整体游戏体验来看,《剑网3缘起》在引入各种“新船”玩法后,确实让游戏的可玩性和品质提升了一个大台阶,但我们也不得不审视这些新功能。游戏玩法与“70 年代”版本之间的“兼容性差异”。
以新增的“任务指南”为例。在练级过程中,笔者常常会被这些“任务引导者”带到一个荒无人烟的“低刷新率”地点,只能傻傻地等待目标。怪刷新。而且说不定在不远处的小树林和草地里,我们还能找到产怪的宝地。
为了加快玩家跑图效率,“四段飞行”小光技能也存在一些难以控制的缺陷,容易导致玩家从高处坠落而死。笔者的体验远没有现在的《剑网3》正式版舒服。
更让游戏痛苦的是,由于冗余的任务线被砍掉,升级体验大幅提升,玩家经常会遇到装备跟不上练级节奏的尴尬情况。
再加上“70后”的红名怪本身属性不错,仇恨范围大,所以笔者在升级和提交任务的过程中都会被小怪无情地打死。
与过快“不怀旧”的练级体验相伴的问题是,一些低等级的秘境五人副本变得“提不起兴趣”。
根据笔者的实际体验,玩家在单独完成任务时,从进入稻香村到成为70级满级英雄,只需要30到40个小时左右,而在团队中,这个过程就可以缩短到25小时左右,这显然太“不怀旧”了。
五人副本
正是因为升级节奏太快,导致玩家没有时间去通关秘境、练习副业、做相关任务来升级装备。也使得中低级装备没必要开发,最终导致70级以下的人根本就没有人愿意通秘境副本。
幸运的是,《剑网3缘起》运营团队也及时意识到了这一点。第二次测试时,推出了名为“九天·逍遥”的测试项目,可以让玩家从30级秒级升级到70级。
至于未来,《剑网3缘起》将如何协调练级、装备、新玩法,以及与古版本的“兼容性差异”,还需要观察。
主打情缘式社交的《剑网3缘起》,能否重塑江湖冷暖?
事实上,玩家满级后,仍然可以通过《剑网3缘起》内的后期养成玩法内容,体验角色一步步成长为英雄。
目前,《剑网3缘起》保留了技能技能的“熟练度”设置。即使玩家达到70级后,也必须不断使用技能来提升技能的“重度”,才能解锁更强的技能伤害和特效。
一些热爱PVE的玩家也会在各大城市的木桩上不断打磨自己门派的技能循环,以提高自己相应技术的熟练程度。
而《剑网3缘起》独特的镇牌经穴也为玩家提供了“我都要”的双修玩法空间。即使是熟悉“老五门”技能循环的玩家也能感受到《剑网3缘起》中有多大的威力。分享新想法。
遗憾的是《剑网3缘起》并没有实现玩家喜爱的竞技场玩法。而是沿袭了《剑网3》以爱情为基础的社交初衷,宣扬以师徒、爱情、帮派为核心的双阵营战斗。 “人对人的战争”是现阶段PVP的重点。
在PVE开发方面,游戏实现了25人英雄团版,可以供喜爱团版挑战的玩家打造最终出装。
也就是说,无论是在PVP还是PVE中,玩家都非常有必要组建一群自己的朋友和家人,在日常生活的世界里展开一场愉快的地下城“嘘”或者一场热血的战斗。一个人在游戏中生存是很困难的。打开。
标题:评价《剑网3缘起》 试用评分8.4:武侠迷的另一个平行世界
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用户评论
刚体验了《剑网3缘起》这款游戏,我觉得真的很还原那个时代的江湖气息。
有17位网友表示赞同!
作为武侠迷的老玩家,《剑网3缘起》让我找到了久违的那种情怀和感觉。
有13位网友表示赞同!
试玩8.4分可以说是实至名归,《剑网3缘起》在画面、音乐以及战斗体验上都令人满意。
有9位网友表示赞同!
游戏中重现的一些江湖秘辛真是让人入迷,特别是那些隐藏的剧情线路,让人惊喜不断。
有5位网友表示赞同!
《剑网3缘起》对经典武侠元素的细节复刻做得相当到位,非常还原原著中的场景和人物。
有13位网友表示赞同!
尽管是试玩阶段,但游戏的故事剧情已经勾起了我强烈的好奇心,期待完整版的上线。
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对于喜欢沉浸式体验的玩家来说,《剑网3缘起》提供了一个很好的选择。尤其是对战体验很真实。
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从视觉效果到战斗系统,《剑网3缘起》给人耳目一新的感觉,特别是那些独特的武侠技能设计。
有12位网友表示赞同!
虽然是以经典武侠元素为基础,但《剑网3缘起》并没有让人觉得是老套的东西,反而有种新意。
有12位网友表示赞同!
这款游戏对于传统武侠文化的表现相当深刻,从服装到建筑风格都充满了中国传统审美。
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玩了几次之后,我对游戏的平衡性表示满意,即使是初学者也能快速上手并享受其中的乐趣。
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音乐和音效方面,《剑网3缘起》做到了与环境完美融合,能够很好地营造出沉浸式的武侠氛围。
有20位网友表示赞同!
希望未来《剑网3缘起》能更多地增加社交功能,让玩家可以在江湖中结伴而行,共同探索新的世界。
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在体验《剑网3缘起》时,我最印象深刻的是游戏对于细节的关注,从环境到角色的表情都相当精致。
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虽然试玩阶段还有一些小问题需要优化,整体来说,《剑网3缘起》已经为真正的武侠迷们准备了一个值得一玩的世界。
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《剑网3缘起》不仅提供了丰富的PVE内容,同时PVP竞技场也相当刺激有趣,让人意犹未尽。
有8位网友表示赞同!
对于喜欢挑战的玩家,《剑网3缘起》中有不少高难度的任务和关卡等着你去征服,非常考验技术和策略。
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游戏中的社交元素也是加分项,无论是帮派活动还是随机邂逅其他玩家,都能感受到浓浓的江湖情谊。
有12位网友表示赞同!
《剑网3缘起》在保留经典的同时也加入了现代的创新元素,这种平衡做得很好,既怀旧又不落俗套。
有20位网友表示赞同!
试玩了几次之后,我认为《剑网3缘起》对武侠世界的演绎非常独特,尤其是在角色动作设计上相当有创意。
有6位网友表示赞同!