1、猛攻系列:主打3%稳定提升
《猛攻系列》主要有2排天赋可供选择,“左1”主要增加速度和3%技攻,“左2”主要增加坦克性和3%技攻; “右”强力攻击增加35%技能攻击是必须的,每个系列都有强力攻击。
与其他天赋最大的区别在于“猛攻”增加14%的速度或增加3%的技能攻击。如果你追求稳定的提升,可以选择“猛攻”。
不过,如果你仔细观察,就会发现《猛攻》其实也有缺点,那就是速度和技术攻击都无法稳定持久;
尤其是3%的技能攻击只能持续10秒。如果觉醒的时候时间到了的话,会对伤害造成很大的影响,所以虽然号称“稳定提升”,但实际上并不是很稳定。
2、规律系列:主打特效伤害
“普通系列”理论上是大天赋专属,但特效天赋是可以开发的,所以如果特效伤害比大于3个技能攻击,那么这个系列的实际提升可以超过“猛攻” ”。
“法”有3排天赋可供选择。 “左1”伤害最低,但可以全程触发; “左2”伤害较高,但仅在玩家周围触发,适合近战职业;
“左3”伤害最高,但生成的魔球移动速度非常慢,实战中不一定能追上boss,所以不推荐。
该系列的实战体验还有待验证。大天宇一定要选择“常规系列”。如果其他类型的特效占比较高,则完全可以选择。
3、保护系列:无限觉醒流来了
“防护系列”,顾名思义,绝对是奶职业推荐的,但除此之外,它还有一个很大的功效:解束缚、觉醒!
“左1”可以解开觉醒,减少一次睡眠的冷却时间50%。对于修罗、红眼兄这样的职业来说,完全有可能实现无限觉醒;
“左2”推荐用于高级职业。它会产生护盾并帮助队友恢复血量和法力。还增加了第三次觉醒的技击15%,还可以追求第三次觉醒的终极爆发(但通常提升不如解绑觉醒)。
虽然没有直接增加伤害,但“解除绑定觉醒”相当于多了一项觉醒技能,同时冷却时间减少了50%。所以,在实战中,“防护系列”的提升还是相当不错的,特别适合觉醒。占比很高的职业!
结个尾
综上所述,这三个职业都是可以直接复制的,而且各有特点。 《猛攻系列》带来相对稳定的3%技能攻击增幅;
标题:DNF:新天赋抄作业! 3套加分推荐,无限觉醒流重回人间
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用户评论
我超级喜欢在DNF中尝试新的天赋和加点,这次的新内容让游戏更加多样化,增加了更多乐趣。
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听说有三套加点推荐真是惊喜,在无数觉醒的选择里找到适合自己的方向太棒了!
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无限觉醒流重新回到主流,这让游戏的战术层面更丰富,我迫不及待地要研究一下新天赋的搭配。
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感觉新天赋让角色更加个性化,无论是战斗风格还是外观都增加了不少选择空间。
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3套推荐加点给我提供了灵感,我在其中找到了属于自己的独特玩法,真的很满意!
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DNF这次的更新让我看到了游戏团队在细节上的用心,特别是在新的天赋系统上。
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无限觉醒流的回归让经典元素焕发新生,希望之后还能有更多的创新内容加入游戏。
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尝试过新天赋后,感觉职业角色的潜力被更大限度地挖掘出了,令人兴奋不已!
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推荐的三套加点真的很实用,我已经熟练掌握其中两套,并准备学习第三套了。
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无限觉醒流回归让战斗更加刺激和多样化,这种玩法变化是玩家一直期待的内容升级。
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DNF在新天赋系统上做得很到位,不仅增加了乐趣,还激发了玩家对角色搭配的兴趣。
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尝试了建议的一些加点后发现,游戏的竞技性和策略性都提升了,真的值得一试!
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这套无限觉醒流让我找到了一个全新的游戏体验,在战术选择上更有深度和广度。
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新天赋和推荐加点让整个DNF的世界变得更多元化和有趣,这是一次非常好的更新!
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在DNF里玩到新的天赋和加点系统,感觉就像是给老游戏注入了一剂新鲜血液,非常过瘾!
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通过这次新天赋的探索,我发现自己对游戏角色的理解更深入了,体验提升了很多。
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推荐的三套加点方案涵盖了不同战斗风格的玩家需求,让每个人都能找到自己的乐趣所在。
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无限觉醒流重新成为焦点让DNF的游戏世界焕发了新的活力,玩家们对此热情满满。
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新天赋抄作业真的值得夸赞,它不仅为现有角色增加了新鲜感,还激发了我们对游戏的好奇心。
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DNF的这次更新是将经典的战斗元素与创新系统融合得恰到好处,让玩家能够有更多的可能性去探索。
有6位网友表示赞同!