1. 基本补充
图1
图2
图3
2. 争议点
1.填满远古记忆和红色阵法,使用剩余的1级绿色阵法造成极限伤害。 2.新增鬼斩,但剩余SP点无法充满(最高43级)。可以凑合着用,也可以因挫败感扣除SP点来满鬼斩。 3.添加十字斜线也无法使用到最大(最高36级)。 4.将其添加到心灵之眼。目前心眼的提升很小,所以不推荐。就我个人而言,我建议添加《鬼灭之刃》。
3、关键位置
1、关键位置
图4
这是我目前的关键职位。 H和T因距离太远而改为V和B。 2.解释一下为什么要把技能栏放在最上面?
为了让捡起来更方便,不会误捡到技能,因为实战中我们需要跑着捡,而一般技能都是用方向键加Z,这样会导致你在跑的时候按Z而没有捡起但不小心扔掉了其他东西。技能并将其放入技能栏就可以完美避免这种错误。还有一些职业,比如气功。当你与他接触时,他会因为他周围的精神能量而受到打击。按Z拾取会触发反转,而拾取技能栏也可以避免这种情况,所以现在高端盲人基本上只是拾取技能栏。 鬼灭之刃
图5
鬼斩技能满级时伤害非常高。它发射速度快,范围大。缺点是提现有点慢。如果你使用鬼斩,建议放在技能栏里。虽然它的指令只是按住+Z,但是要使用鬼斩,你需要控制方向来出其不意地攻击对手。搓手肯定要花一点时间,而且需要控制鬼斩的方向。所以有点晚了。
3. 擦法说明
小崩:默认命令+Z就够了。小崩经常在连击中用来破冰,有时也可以利用掉落的霸气身体来攻击或压制对手。搓手根本不会影响。 邪光斩:邪光斩一般用于连击或者格挡骚扰,建议用手搓。建议更改默认命令+Z,因为它容易与三重剪切+Z 冲突。我目前使用+Z。 无双波:作为反击技能,不建议使用手搓,因为有时候需要一受到攻击就启动,手搓来不及了,所以我把它改成了Z。因为技能栏被Z锁定,就会自由,逆转也是Z。这样做的好处是,被推、攻击的时候,立刻按Z。如果可以触发反转,则反转将被激活。如果无法触发反转,就会激活无双。 十字斜线:常用于连接连击,也可用于封空位置。没必要放到技能栏里。只需用手揉搓即可。默认命令是+z。 三段斩:跑动技能,也可以用来扫地。捡起来放到技能栏后就可以用手揉搓了。 月光斩:月光对空范围大,可用于防空击倒空中跳跃的对手(如:破空飞炮的炮手)。霸主的第一击在特定的时候可以用来上招。所以这个技能不建议用手搓。我的技能栏里没有这个我实际上将其命令设置为空格。按下空格就会带出月光。不过,这需要改变以空格结尾的技能,以防止你想使用月光时不小心使用其他技能。 增益
标题:详解盲人在PK场该如何加分
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用户评论
我玩过这个游戏一段时间了,一直对盲僧这个英雄不太了解,看了这篇关于在PK场如何分配技能点的文章后有所启发。
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原文分析得非常透彻,特别是对于中后期团战时的技能调整很有帮助,感觉以后能更自信地使用他了。
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文章提供了很多实际操作上的建议,对于新手来讲确实有指导意义。
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看完这篇分享后,我尝试将它应用在游戏中,感觉战斗力提升了不少,很感激这个分析。
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作者提到的盲僧在不同阶段的技能侧重,真的很实用,特别是针对中低分段。
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文章对于团队配合时的技能选择给出很好的指导,有助于构建更强大的游戏策略。
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通过这篇分析,我理解到了如何根据对手的变化来调整自己的加点方式,真是太好了!
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我很喜欢作者的观点,特别是关于适应不同玩家风格以及不同角色定位的部分,给了我很多思路。
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文章中讲到的对线期和打野期技能分配的不同,有助于我在游戏中做出更好的决策。
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看完这份详细分析后,我对盲僧这个英雄有了更深入的理解,感觉自己能更好地应对不同场景的需求。
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感觉这篇文章不仅对于盲僧玩家有帮助,对于其他角色的技能分配也能提供一些参考思路。
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评论里有人提到的一些细节让我眼前一亮,对游戏的理解更深了一层。
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这篇分析让我不再盲目地跟随别人,在策略制定上有更自主的空间。
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阅读完这篇文章后,我对每个技能在不同情况下的作用有了进一步的认识。
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感谢这个分享,不仅帮助我熟悉盲僧的加点体系,还教会了我在团队配合中的角色定位。
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文章内容丰富详实,对于我这样对盲僧不太熟的人来说简直是福音。
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作者通过实际案例解释技能分配的重要性和策略性,非常有建设性。
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这篇分析帮助我理解游戏内决策的重要性,并且引导我在战斗中做出更有效的选择。
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看完这个指导后,我对如何针对地图、队友和对手来调整技能点有了更深的认识。
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