男漫游者的输出在转职业前基本不与小技能挂钩,但由于花式所有技能的软化设置,将每个小技能点设置为1可以在一定程度上增加该职业的趣味性。在85级版本中地位较高的【银弹】,随着男性漫游技能伤害的不断加强,已经很低了。习惯使用的玩家可以将其打满,但我个人建议直接点1,银弹消耗的SP足以补充其他输出效率较高的技能。 【致命一击(爆头)】是男游侠的主要耐力技能,一般建议充值。不过这个技能在赛车或者需要追求一套技能秒杀的情况下并不经常使用。我自己的赛车点优先是把除了raid以外的所有无色物品都填满,然后用剩下的SP补爆头。所以大家可以根据自己的游戏需求来选择该技能。最好根据自己刷的副本输出需求灵活调整。
在这个范围内有很多权衡,大多数玩家必须在流弹和多重爆炸上挣扎。就这两个技能而言,【多重爆炸】拥有更好的爆发形态和更短的CD,而走步射击在这两方面相对较差。但【走射】也有它的优点。一方面是清小怪快,另一方面是施法灵活,可以用来调整角色的位移,所以我个人是不会放弃行走和射击的。而在竞速玩法中,通过走走射击清除小怪后,可以直接使用内置的移动速度来穿越地图。使用起来非常方便,所以我个人把所有走投点都放在了赛车加成下面。在其他玩法(Raid)中,边走边射击并没有完全被放弃。但如果追求的是一套秒杀,那么走射的倾注速度确实不如奇袭快。你可以考虑放弃步行拍摄以获得充分的惊喜。
虽然这个范围内都有很棒的技能,但是对于男性游侠来说还是有一些取舍的,主要是【强攻】和【压制】两个技能。 【强袭】一般情况下只建议点1,这个技能虽然攻击阶段很少,但是伤害不是特别高,而且CD很长。但在追求套秒时,低等级高爆发的raid形式是它的一大优势,而且套秒不涉及CD问题。因此,对于技能【强袭】来说,还是需要根据具体的输出环境进行灵活的调整。 【抑制】一般需要充值。它有更好的形态,可以作为鹰矛连击中的链接,增加一套伤害的爆发。不过这个技能满蓄力时的伤害确实不高,而且CD也比较长。如果你真的不喜欢它,你可以丢弃它。不过我个人还是建议尽量把这个技能打满,因为放弃这个技能后,额外的SP并不能提升其他技能。
添加TP点比较简单。根据你的选择,填写你所习得的技能的TP点即可。在对续航有要求的副本中,在爆头SP已充满的前提下,可以同时使用【基础掌握TP】和【爆头TP】来增加续航伤害。但在赛车或者一秒玩法中,你可以放弃这两个,直接将四个无色TP填满。至于烧烤,在损伤形成时确实很少使用;如果您还处于设备开发阶段,可以考虑订购TP。
标题:DNF:男性漫游加分解析及技能形态讲解
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用户评论
我最近一直在研究男漫游在《地下城与勇士》中的加点方法和技能组合,感觉自己对这个角色的理解更深了一层。
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对于新手来说,理解男漫游的技能体系真的是一条漫长的道路。不过一旦学会了精准加点,游戏体验简直翻倍!
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我在论坛上看到一些玩家分享的男漫游加点指南,结合自己的实战经验后,我发现了一些非常实用的技巧。
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"破空斩"和"落日流星"是男漫游的核心连招组合,但要怎么分配加点才能最大化输出效率?这个问题困扰了我很久。
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对于需要大量微操的角色,《DNF》中的男漫游是一个很好的选择。技能形态的解读很关键。
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在《地下城与勇士》中玩男漫游的时候,我发现合理的加点可以极大地提升我的生存能力和队伍贡献度。
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"大风车"这个技能作为控制手段使用非常有效,但是它的冷却时间让一些玩家头痛。优化加点可以帮助缓解这一问题。
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想成为“神级”男漫游,除了熟练掌握技能形态外,对游戏的深入理解和实战经验同样重要。
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"千刃斩"这个一招有多达4种形态变化,是提升输出的一个关键技能点。分析好加点就能事半功倍。
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很多《DNF》玩家都梦寐以求掌握男漫游极致的连击链反应,正确的加点是一大秘诀。
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在《地下城与勇士》中,男漫游的“旋涡”技能对于清理小怪和BOSS都非常有用。有效的加点可以使其效率更高。
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"暗影之舞"是一个很酷的技能,但是它的消耗很高,正确的加点方法能帮助你合理分配资源。
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玩男漫游时,我发现加点对角色的成长曲线有着深远的影响,需要根据自己的战斗风格来定。
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有些玩家倾向于提高男漫游的整体生存能力,他们会选择增强"幻影剑舞"和"幻影步"的加点策略。
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"流影之刃"是男漫游的主要输出技能之一。调整适当的加点可以使其伤害最大化。
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通过细致地分析《DNF》中的怪物弱点,一些玩家成功地优化了男漫游的加点结构来提高副本攻克效率。
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对于追求极致连击流的玩《地下城与勇士》的玩家而言,精巧的男漫游加点是必备技能之一。
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"雷霆之怒"这一大招通常是最先被考虑的技能之一。如何分配其后的等级来达到最好的爆发效果是一个值得探讨的问题。
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在游戏论坛上,经常可以看到关于男漫游最佳加点方案的各种热烈讨论,这反映了玩家们对此角色的热情和好奇。
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"时间旅行"是男漫游的一个独特技能,它不仅能提供高额伤害还能进行战略转移。正确的分配点数可以强化其威力和适应性。
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