《大航海时代》系列是荣耀最经典的游戏之一。给无数朋友带来了许多美好的回忆。游戏简洁清晰的画面、轻松愉悦的BGM、超高的游戏自由度,让你轻松玩一次。很难停下来。尤其是2代、4代在国内影响巨大。许多人从这两代人开始学习地理。
遗憾的是,从《大航海时代4》开始,玩家很难找到类似的游戏。虽然新一代游戏也会加入一些导航内容,例如在《刺客信条4:黑旗》中,玩家可以让爱德华驾驶一艘船去探索巴哈马群岛。岛屿、牙买加、古巴等,但那种在海上自由自在的感觉已经不复存在了。
可以说,《大航海时代》系列在小编心中种下了不可磨灭的记忆。即使这么多年了,每次想玩导航题材的游戏,我还是会优先选择2代,自己开车。你组成的舰队在海上行走,无论是买卖货物、探索遗迹还是与海盗战斗,不是为了过关,而是为了满足你的航海梦想。那么在四款官方正式作品中,你最喜欢玩哪一款呢?
《大航海时代1》是该系列的创举。该游戏于1991年首次在FC上发布,后来随着玩家的呼吁,于1992年移植到MD、SFC、PC等多个平台。
这款游戏只有一位主角,他也是第二代主角约翰·法雷尔的父亲:莱昂·法雷尔公爵。虽然从目前来看,第一代无论是在画面还是操作上都让人眼前一亮,但凭借新颖的题材以及突破性地将角色扮演、模拟策略和战斗元素融入到游戏中,很快就吸引了大批粉丝。并成为他们的最爱。可以说,没有《大航海时代1》的成功,我们以后就无法玩出更多精彩的续作。
《大航海时代2》的经典性是毋庸置疑的。从DOS时代走来的老玩家无不为它丰富的游戏内容和可玩性所痴迷。该游戏于1993年首次在DOS平台推出,一经推出就风靡东亚地区。所以官方在1994年推出了SFC版和MD版,1996年推出了PS版,1997年推出了SS版,2002年推出了SS版,2016年推出了WINDOWS版,光看这些版本的数量,就可以可以想象二代在玩家心中有多受欢迎。国内绝大多数玩家都是从这一代开始航行的。即使只是听到游戏的BGM,他们也能回忆起来。每一点时间都在电脑房里。
其实二代的容量并不大,DOS版本只有几MB,但这丝毫不影响它成为该系列中最经典的一款。六位性格不同、背景各异的主角的剧情都非常出色,完全不会让玩家感到重复。图形在当时也是一流的。强烈推荐没玩过的玩家尝试一下。
《大航海时代3》在该系列中的存在感比较低。小编个人认为,“黑奴事件”只是原因之一。最重要的是,这一代人太注重探索和发现物体的历史事实,而且情节太复杂。很多不了解历史的玩家无从下手。可用角色从上一代的六个减少到两个,可玩性降低了不少。此外,该游戏仅在PC平台上发布。这些都是导致其受欢迎的因素。导致市场表现低迷的因素。
除了刚才提到的那些之外,第三代的大地图甚至没有第一代那么漂亮。海战设计也很单薄,无法随时保存。如果你输掉了战斗,你就必须从很久以前的保存文件重新开始。而且这一代根本就没有什么主线剧情。虽然随心所欲航行的自由度很高,但难度也增加了不少,只能靠玩家自己探索。不过喜欢这款游戏的玩家也不在少数。毕竟,第3代是最有知识的一代。如果你想在玩乐的同时学到知识,还是可以尝试一下的。
吸取了第三代的失败经验,时隔三年,荣耀终于在1999年推出了经典的《大航海时代4》。这一代在图形和系统上都有改进。为了吸引新玩家加入,荣耀还简化了赚钱的过程。系统不错,不过玩法有点单调。
虽然这一代可用的角色更多了,但大家的最终目标却变得惊人的一致,那就是在各个地区找到统治的证明。因此,只要你用一个角色通关,其他角色除了剧情和结局之外,其他方面都会相似,你很快就会感到无聊。
标题:大航海时代系列:时隔多年,你最想重温哪一代?
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用户评论
《大航海时代4》无疑是我儿时的回忆,如今再玩依然激情四溢。
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对于我来说,《大航海时代3》的魅力在于其丰富的故事线和多变的海战策略。
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最想回顾的是《大航海时代2》,那时候对探险的热情至今仍未消退。
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《大航海时代5》的画面真的超出了我的期待,多年再玩还是那么赏心悦目。
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怀念《大航海时代1代》,初次接触的那份新奇和探索精神让我一直回味。
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想再体验一番的是《大航海时代6》,它的开放世界设计非常吸引人。
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《大航海时代Online版》给我带来了全新的游戏体验,但还是对原系列的版本念念不忘。
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《大航海时代2.5》的改良让我爱屋及乌,想回过头细细品味。
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“经典再续”,这句话放在我心目中的《大航海时代3D》上最贴切不过了。
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“时间匆匆,却无法忘记那份激情”。说的就是像《大航海时代1.5》这样重新推出的版本。
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“音乐、故事和探索”,三者完美融合在《大航海时代3.5》中,重玩时依然能触动心底。
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怀念《大航海时代2.1》,游戏的剧情和地图设计让人至今感慨万千。
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