电子游戏的发展伴随着模仿和融合,这是元素之间的碰撞。添加游戏玩法和机制的细节通常是最简单的方法,但这种元素的混合也是最难掌握的技能。当两个元素叠加时,谁是主角,谁是配角?市场上相互竞争的作品不计其数。如何在元素之间找到完美且自洽的平衡,是每个独立游戏开发者在展现想象力之前必须克服的前提。
我不能说《欺诈之地》在这方面足够好,但它确实实现了足够详细的优先级分类。每个分离的元素之间很难找到最一致的整合点,使得整个游戏呈现的优先级清晰可追溯。
有迹可循。这是我对《欺诈之地》的总体评价。也是对这款卡牌游戏极其清晰的概述。也就是说,你在游戏中采取的一系列动作都会对游戏的整体进程产生影响。要想产生决定性的影响,游戏中的每一个动作都会像蝴蝶效应一样引起一系列的反馈,有好有坏,让游戏运行得像一个生命,像一个独立的世界。
是的,这是一个独立的世界。《欺诈之地》内的每个NPC都有生动的动作逻辑。作为玩家,如果你对他们友善,他们也会回报你;如果你对他们表现出恶意,他们也会得到恶意的回报。例如,酒馆老板会因为对你的好感,给你更优惠的物品折扣,解锁更多物品;中立角色会因为自己的好感度而选择是否站在你的一边。
如果你想完成教训人的任务,甚至可以贿赂目标周围的NPC来孤立目标。当战斗开始的时候,这些人可以站在一旁,更加高效地完成任务。一系列人性化的设定,让这个独立的世界变得无比生动。
玩《欺诈之地》最大的乐趣来自于有迹可循的人际关系。是成为一个全面发展的社会领袖,用“有人在我之上”来解决任何麻烦,还是成为修罗并能够采取行动。只是别动嘴。
更有趣的是,即使你选择了决杀之路,《欺诈之地》仍然提供了足够多样化的选择,让你以更多样化的方式推进进程。比如,在战斗中击败对手,可以进一步掌控对方的生死之力。
在正常游戏中,一场战斗的胜利就意味着对方永久出局。不过,《欺诈之地》内的大部分NPC都设置了生命值上限。当伤害达到阈值时,NPC就会失去战斗意志,导致所有对手失去战斗意志。结束战斗的第三种方式。
这样,即使你喜欢打架,你仍然可以做人,打人而不伤人性命,并通过打架获得奖励而不伤人性命。相反,如果你彻底杀死一个NPC,他的亲友就会对你产生敌意,直接从中立阵营变成敌对阵营。
《欺诈之地》的大部分游戏内容都是通过这种方式进行推广的。当玩家接触周围的环境时,它会向好的方向或坏的方向影响整个身体。你在游戏中做出的每一个决定,都变得极其关键,你开始的每一轮游戏都会呈现出完全不同的面貌,这给《欺诈之地》带来了无与伦比的可玩性。
值得一提的是,这种剧情的推进也会反馈到玩法上。人际关系品质会根据每个角色的特点,变成不同类型的卡牌,添加到你的牌组中。团体,这已经成为制约球员决策的重要因素。毕竟,如果没有约束,那么每个人都想自由地生活,每一个决定都不会再改变。开发者将剧情反馈到玩法中的做法,让玩法更加多元化。有时你甚至会专门针对NPC 获取增益卡或减益卡,以获得理想的卡牌。构造。
这使得《欺诈之地》 比传统的DBG 卡或Roguelike 卡更具BD 理念。不再局限于卡牌的单次升级。性能的多样化为其带来了无与伦比的游戏深度。让卡牌游戏玩家深陷其中。
但你也可以放弃这些奖励,选择一些金币或者其他的东西。你可能认为金币是一种比较常见的资源,但这并不是那些纯度较高的卡牌游戏。别忘了《欺诈之地》的RPG元素。金币作为资源除了买卖卡牌之外,还可以作为贿赂资源。如果你专注于发展和建设,那么你就无法顾及人际关系。当你的朋友想喝一口好酒的时候,如果你缺钱,你总不能质押你的卡来请客吧?
资源稀缺,需要《欺诈之地》玩家更加谨慎。多样化的玩法也为游戏在核心玩法之外增添了不少乐趣。
而这就是《欺诈之地》最突出的地方。开发者完美地把握了制衡元素之间的平衡点,使得剧情和玩法逻辑一致,又相互制约。这使得剧情不再局限于卡牌游戏的背景描述,让玩家主动参与其中,为卡牌构建绘制自己的符号,将游戏内外的元素贯穿始终。
这个玩法思路显然是受到了DBG游戏的启发,但随着Rouguelike等元素的加入,《欺诈之地》将会变得更加多样化、更加灵活。当玩家们交流《欺诈之地》这个游戏时,不再局限于某个BD构建的实力,而是有一种像故事会一样的氛围来赞扬他们在游戏中取得的巨大成就。
这种更具情感化的玩法引导,会让玩家避免一些功利性的选择,从而避免其他游戏中经常出现的重复选择同一个选项以获得强大奖励的无聊情况。
但平衡并不一定意味着绝对卓越。《欺诈之地》擅长将卡牌游戏与RPG游戏完美融合。正是这种完美的平衡,带来了不好的影响,那就是纯度太低了。
作为《缺氧》等知名策略养成游戏的开发商,Klei自然精通养成策略等元素的应用。《欺诈之地》也继承了其作品的复杂深度和强联动性,可以说是一只蝴蝶。效果最大化。但卡牌游戏中的这种极限却与核心战斗玩法有着同样的体量,这就有点耐人寻味了。至少对于那些狠心的打牌机来说,人物之间的互动比例实在是太高了。
这甚至超过了战斗本身。有时谈判的结果比战斗的结果更好。这使您玩《欺诈之地》 就像玩GALGAME 而不是纸牌游戏一样。当你把大部分时间都花在跑腿和谈话上,而不是用你的卡牌进行体力和精神上的战斗时,你精心打造的强大建筑就不会像你在NPC 之间顺利谈判那样有效。这对于卡牌游戏来说并不好。说实话,这确实是一件令人沮丧的事情。
不过话说回来,谁说《欺诈之地》只能是卡牌游戏呢?它还具有RPG的属性。《欺诈之地》是容纳两种玩法的载体。如何使用完全取决于玩家自己。多并行的方式只是给了玩家更多的选择空间。如果只从盈亏角度出发,似乎太功利了。玩家所要做的就是通过各种手段和方法享受游戏的乐趣。
标题:《欺诈之地》 评测:精华RPG,剧情最好的卡牌游戏
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用户评论
我一直对卡牌游戏有偏见,但《欺诈之地》改变了一切,它的深入剧情和角色发展让我沉迷不已。
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《欺诈之地》的 RPG 元素融入得恰到好处,让玩家既能享受策略卡牌的乐趣也能体验角色成长的故事线。
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在这款游戏中,每一张卡片都是故事的一部分,这让游戏的沉浸感大大提升。
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剧情极其出色,《欺诈之地》不仅仅是一款卡牌游戏,更像是通过卡牌进行的互动小说。
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我很惊讶《欺诈之地》能将卡牌玩法和引人入胜的故事线完美结合在一起,简直是把两个世界融合成一个新的维度。
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我从没想过我能对卡牌游戏有这么深的热情,《欺诈之地》以剧情为核心,让这个游戏体验非常独特。
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如果你是《赛博朋克2077》的粉丝,你一定会喜欢《欺诈之地》中丰富和细致的情节构建。
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这个RPG元素与卡牌游戏的融合实在太棒了!《欺诈之地》让每个人物的选择、每个对话选项都能够影响剧情发展。
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在《欺诈之地》里找到剧情驱动体验的卡牌游戏实在是难寻,这款游戏是我一直在寻找的那个完美结合点。
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对于我这种RPG老玩家来说,《欺诈之地》不仅提供了足够的策略深度,同时还以丰富的故事情节抓住了人心。
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这款游戏中充满惊喜和转折,每次冒险都像是在读一部史诗级别的小说,这就是《欺诈之地》的魅力所在。
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《欺诈之地》不仅仅是玩卡牌的游戏,更是对玩家情感的巨大挑战和丰富体验的融合。强烈推荐!
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游戏中的角色塑造非常细腻,《欺诈之地》让人沉浸于其剧情中不能自拔,每个角色的发展都让人难以忘怀。
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在故事与策略的交汇点上,《欺诈之地》以其独特的RPG式卡牌游戏模式,引领玩家进入了一个全新的游戏世界。
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我从这款游戏中学到了,在《欺诈之地》中的每一个选择都有其价值和影响。这是我对卡牌游戏的新认识。
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这是一款让我重新审视卡牌游戏的游戏,《欺诈之地》的剧情构建非常出色,让每一次战斗都充满期待感。
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对于喜欢RPG元素和策略性游戏的人,《欺诈之地》无疑是个完美的选择。它的剧情深入且复杂,值得一试!
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如果用一句话概括《欺诈之地》,那就是:“玩过就知道,不只是一场卡牌对战,更多的是一次灵魂的旅程。”
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惊喜、曲折和深刻的人物刻画,《欺诈之地》将角色成长与策略性卡牌游戏融合得妙不可言,值得一品再品。
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