微禾游戏 手游攻略 手游评测 天空之迹SC 必须以最少的战斗次数和满BP 来清除并重新开始(13)

天空之迹SC 必须以最少的战斗次数和满BP 来清除并重新开始(13)

时间:2024-10-05 14:39:50 来源:未知 浏览:0

就像第八章——混乱的地球的标题一样。

全国旅行的自由突然变得不那么RPG了。按照常规设计,自由度低是RPG的缺陷。空之轨迹的游戏模式其实提供了多种不同的通关方式。比如赛道的组合、道具的搭配、战斗的定位、回合奖励的设计等等,让一些看似困难的战斗,通过改变思路就可以完成战斗目标。这是一个很好的开放式结构。

游戏之所以是游戏,最不现实的就是试错成本为零。因为玩家本身只是在浪费时间。很难说今天你的浪费与昨天有什么不同,甚至明天你继续浪费。

根据获取《牌技师杰克》的顺序,您应该从珀斯出发前往洛里昂特。当然,改变方向不会对游戏产生任何影响。为了记录方便,我决定先打败所有通缉的怪物,然后再触发隐藏任务。

九十三战

米尔西街通缉魔兽恶魔矛

魔兽争霸战地概述

五只热麻雀。强力召唤后,“飞火流星”有几率拥有状态七绝。普通攻击不再能击中己方队员。

三大主怪魔矛,普攻伤害——,高概率附加状态毒。技能“潜行大地”伤害中等,可以在中等范围内进行群体攻击。技能“碾杀”有很高几率造成伤害,并且一击无法战斗。

为了安全起见,每个人都应该配备骷髅项链。通过刷芯片选择Tida,然后用两门S-tech 炮弹击中它。

虽然混沌理论的掉落率是100%,但战斗后获得的物品最多为8件!需要注意的是先杀掉带有混沌法则的魔枪。否则有可能是人物太优秀,用S技能群攻后,火雀会掉落8个道具,导致无法获得混沌法则。

九十四战

伊莉兹街头通缉的魔兽绝望守护者

魔兽争霸战地概述

三哨兵911改装。基础攻击伤害为中低。技能“石化激光”伤害中等群体攻击范围,并有线性概率添加状态(石化、黑暗、中毒)。

绝望守护者——这三个主要怪物具有很高的普通攻击力。技能“机枪射击”对小圆造成中等群体攻击范围的伤害。技能“致盲子弹”伤害范围低,有一定几率给小圆附加黑暗状态。 “战斗情报分析”这个技能的作用不明确,几乎是浪费回合。被杀时,自毁范围会造成极高的伤害。

每个人都必须拥有一副耐石化首饰。滑动芯片并选择Tida。优先杀死哨兵。

九十五会战

阿尔伯特之旅中的通缉怪物仙人掌

天空之迹SC 必须以最少的战斗次数和满BP 来清除并重新开始(13)

魔兽争霸战地概述

七飞针奇花。基础攻击伤害为中低。技能“异魂”降低我方全队攻击力和防御力。技能“兽魂”增加整个魔兽一方的攻击力和防御力。技能“刺枪”造成中低伤害。技能“恶魔刺弹”有中等几率在其伤害上附加状态封印技能。

主要怪物是大型仙人掌,普通攻击力高达——。技能“刺枪”伤害很高。技能“恶魔之刺”有很大几率在其伤害上附加状态封印技能。技能“终极刺弹”伤害极高,并且是全屏攻击。

滑动芯片并选择Tida。

首先考虑全屏S技能清小怪。如果这不可能,你可以利用你的位置连续拖延4 个小怪。不让暴民使用他们的技能才是正确的出路。

战斗九十六

地下水道东区通缉魔兽魔液

魔兽争霸战地概述

一只泥蜗牛。基础攻击几乎为0!没看到技能啊没有任何影响力的存在。

脾气暴躁的泡泡O。魔法“等离子波”群攻范围会造成直线伤害,低概率附加状态封印技能。基础攻击伤害低。被杀时自爆伤害为中低。

两只苔蛾。普通攻击伤害有较低几率添加状态毒药。技能“鳞片粉”伤害范围低,有一定几率给小圆添加黑暗状态。受到伤害后可能会启动技能“加速”,整个魔兽队伍都会加速。

四大主怪魔液——普通攻击伤害中低。技能“生命吸收”造成中等伤害,同时恢复怪物自身生命。技能“黑暗之息”有较低几率在其伤害上附加状态黑暗。魔法“天空龙卷风”群攻范围大,伤害中等。魔法“腐化深渊”群攻范围大,伤害中高。

主要的芯片刷候选者是Sherazade。关键是两只苔蛾和脾气暴躁的泡泡O都能刷满。施拉扎德装备了翡翠石护身符,缴械武器,愤怒的泡泡O可以满足很多S招式而不被击杀。

赶紧联手击杀主怪。在小怪身上磨碎片和CP。

战斗九十七

利塔街通缉怪物剑齿虎

魔兽争霸战地概述

五只主怪剑齿虎——,普攻伤害很高。技能“封印之刃”造成伤害,中概率附加状态封印技能。技能“风刃”伤害高,群攻范围直。技能“死刃”有很高几率造成伤害,无法一击必杀。

滑动芯片并选择Tida。

天空之迹SC 必须以最少的战斗次数和满BP 来清除并重新开始(13)

及时回血,快速赢得战斗。

九十八号和九十九号路线,按照路线顺序,应该是激流平原路通缉的魔兽深渊蠕虫,然后是苍碧塔通缉的魔兽雷霆浮鱼。但为了更有效地获得经验,暂时还是去梅威海路吧。

战斗98

梅威凯多通缉魔兽小丑

魔兽争霸战地概述

三哨兵911改装。基础攻击伤害为中低。技能“石化激光”伤害中等群体攻击范围,并有线性概率添加状态(石化、黑暗、中毒)。

小丑——这三个主要怪物具有很高的普通攻击力。 “掉进洞里”技能会造成中等伤害并中断施法。技能“傀儡”造成伤害,中高概率附加状态封印技能,封印恶魔和混沌,或者夺走CP30。

滑动芯片并选择Tida。

战斗前装备反石化饰品,先干掉哨兵。

战斗九十九

青碧塔通缉魔兽雷霆浮鱼

魔兽争霸战地概述

三只渡渡鸟。基础攻击伤害低。技能“魔爪足”有一定几率附加状态气术或一击无法战斗。

雷霆和浮鱼——这三个主怪没有普攻。技能“召唤同伴”可以召唤渡渡鸟。技能“雷霆之箭”有中等几率增加状态黑暗的伤害。 “地动山摇”技能的群攻范围以自身为中心,造成大圈范围伤害,中概率附加状态黑暗。

刷芯片的选择是任意的。因为主怪召唤是无限的!因此,这场战斗成为必战中第二场单场可以获得9999经验值的战斗。

需要注意的是,如果不先杀死带有冰冻法则的主怪,在获得经验的过程中肯定会掉落8个道具,导致战斗后没有冰冻法则。

为什么先去美丽海路呢?因为打败小丑约书亚后,他还没有升级到78级。首先击败深渊蠕虫即可升级。 77级约书亚需要277只渡渡鸟才能达到9999。78级约书亚需要超过600只或更多渡渡鸟才能达到9999。

第100次战斗

托兰特平原通道通缉魔兽深渊蠕虫

天空之迹SC 必须以最少的战斗次数和满BP 来清除并重新开始(13)

魔兽争霸战地概述

八只主怪深渊蠕虫,普攻伤害——,中等几率附加状态毒。技能“雷霆”伤害中等偏低。受伤后技能“远程震击”伤害极高,群攻范围在中圈。

刷芯片的选择是可选的。因为谢拉扎德和蒂达已经结束了9999战斗的训练,阿加特和金开始了这次战斗的训练。

将它们一一消灭,除非确定深渊蠕虫可以拖延到它有攻击机会的时候。不然的话,看到狂怒风暴或者全屏S技能之后全团灭团就太好了。

战斗101

古罗尼山口通缉魔兽红牙

魔兽争霸战地概述

两个暴躁的泡泡G。魔法“愤怒风暴”伤害范围中低,范围中等。

两个烦躁的气泡R。魔法“火焰箭”造成中低伤害。

四种主怪,红獠牙,普攻伤害——,中等几率附加气之状态。 “撕咬”技能的伤害很高。技能“咆哮”增加自身攻击力和防御力。技能“刀锋尖牙低语咒”效果不明确,看起来很浪费回合。

刷芯片的候选人是埃斯特尔。两个S技能用在两个狂暴气泡G上。主怪可以使用风领域或者S技能。

二战

在Ansel Neuve 街通缉S 型魔兽驱逐舰

魔兽争霸战地概述

机械守卫。基础攻击伤害为中低。魔法“暗影之枪”造成中等伤害。魔法“中恢复”为范围内的魔兽恢复3000点生命值。

一架侦察机。基础攻击伤害为中低。

三大主力怪物,毁灭者S型,普通攻击力——点,大概率一击无法战斗。没有技能。

刷芯片的候选人是埃斯特尔。

用户评论

柠栀

我尝试了这个游戏,发现它在“最少战斗次数满BP”规则下超出了我的期待!

    有19位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

玩到最后关头,居然能通过这个设定,让我感觉像是真正改变了剧情走向。

    有5位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

"空之轨迹SC最少战斗次数满BP通关"这款游戏策略性满满,很挑战玩家思维。

    有7位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

当我第一次用这种方法通关时,真的是挺有成就感的!

    有20位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

游戏难度很高,但也非常考验你对角色技能的理解和运用能力。

    有19位网友表示赞同!

别伤我i

这部游戏中,“最少战斗次数”设定真的很吸引我,让人沉浸于每一场决策中。

    有12位网友表示赞同!

醉枫染墨

"空之轨迹SC"通过这个挑战,让我发现了自己对策略游戏的新喜好。

    有5位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

重开玩的时候我发现新战略,几乎每个角色都能为最后的胜利做出贡献。

    有11位网友表示赞同!

一笑傾城゛

这个游戏不仅故事精彩,操作机制还鼓励最小化战斗次数,很有趣味性!

    有9位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

"最少战斗次数满BP通关"真的是一个令人回味的任务目标,每次尝试都充满乐趣。

    有9位网友表示赞同!

凉笙墨染

对于喜欢策略和重视资源管理的游戏爱好者来说,“空之轨迹SC”不容错过。

    有15位网友表示赞同!

绳情

当我看到游戏提供“最少战斗次数满BP”选项时就知道我会着迷。

    有15位网友表示赞同!

聽風

"SC"不仅剧情引人入胜,还能在战斗中追求效率,这种结合是它的亮点之一。

    有10位网友表示赞同!

哽咽

我玩过“空之轨迹SC”,在尝试极限的时候发现很多有趣的战术和策略。

    有6位网友表示赞同!

情字何解ヘ

这款游戏对于追求极致通关体验的玩家来说是一项真正的挑战与乐趣。

    有20位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

"最少战斗次数满BP"的设定让游戏策略更有深度,增加了每次重玩的乐趣性。

    有6位网友表示赞同!

棃海

玩“空之轨迹SC”,我发现通过最小化战斗能更深入地理解每个角色的特点。

    有15位网友表示赞同!

浅嫣婉语

我尝试了使用最少战斗次数满BP的方式通关,这让我更加了解如何操作和规划。

    有13位网友表示赞同!

陌上蔷薇

"空之轨迹SC"的挑战模式不仅磨练了我的策略能力,还让我沉浸于故事的情感之中。

    有8位网友表示赞同!

无关风月

这款游戏的“最少战斗次数”挑战使我在体验剧情的同时学习到更多角色间的合作方式。

    有18位网友表示赞同!

标题:天空之迹SC 必须以最少的战斗次数和满BP 来清除并重新开始(13)
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