(当年的一张宣传图给了MO7一个哲学词“二律背反”。5PB在石门后面,中二病又变本加厉了)
那么MO7真的有那么烂到5PB隐藏了MO的经典IP吗?时隔多年再次拿起玩了MO7,我其实觉得MO7是一款很好的GALGAME,终于把MO系列和5PB自己的风格结合起来了。虽然有封面宣传MO系列10周年,但5PB还是给MO7的制作带来了不小的压力。这主要是因为MO6的主线被老粉丝批评得很惨,没有做出MO系列的感觉。那么MO7成功了吗?老MO系列有传统感吗?
遗憾的是,仍然没有。在MO中我们可以看到5PB针对十周年主题所做的很多感伤内容。比如莎莉线直接再现了MO2的高野线的剧情,诗名线则直接再现了MO1的唯一笑线的剧情。使用与MO5类似的视觉修正,使用MO4的身份替换方式,使用MO3的支线解锁剧情锁定设置。但这些做法都只是形式。可以说,MO7的氛围与之前的MO系列完全不同。
MO7的整体氛围是5PB最喜欢的刀战悬疑体感。众所周知,MO7有一个著名的绰号“铲子的回忆”。 MO7是一款进入主线一定时间,解开谜题后会插入OP2的游戏。
每次去不同的游戏平台,5PB都会为MO7制作不同的OP2。 OP2暗示着故事氛围的变化,剧情也达到了高潮,但无论OP2在哪个平台,都少不了上面的场景。 5PB甚至特意为这段剧情设置了一个特殊的成就,对应的图标正是这个爆炸场景。此后,图中的女主角千夏也被玩家“亲切”地称为“黑桃姐姐”。
(这个游戏里没有用,OP2里才正式用的,看看《黑桃姐姐》的表情,这是爱情游戏吗?)
但《黑桃姐姐》通常不是这样的。她通常称自己为男主角的“新娘”。就连这个剧情里,她也很粘人,粘着别人一分钟。 5PB真不认为用粉色和黑色就能吸引很多玩家吧?嗯,其实当年MO7确实凭借着粉切黑吸引了很多玩家观看,但是MO7的剧情锁定牢牢挡住了大部分玩家,而我也是其中之一,因为我觉得支线剧情很无聊而且这款游戏的视觉效果太棒了,我根本无法完成它。
支线与主线基本分离。连Lisa线的时间胶囊设定都感觉很牵强。每条支线都没有什么特别值得一提的。有人会说小公主老师的支线还不错,但本质上,老师线的内容是最接近主线的发展和氛围的。至于另外两条支线,可以说和主线根本不是一个风格。
对了,说起画风,我还是很生气。 MO7的画风简直是MO系列中最丑的。唤起前期剧情,夏姐歪歪扭扭一笑。她有一种阴谋感,脸上的协调性也崩塌了。如果你今天画这样的东西,你可能会想这是不是人工智能画的。 MO7的销量并不好。关键是人物丑陋,但宣传图显然还可以。
值得夸耀的是,MO7的主要谜题即使在今天也相当具有爆炸性。关于MO7的谜题我不想透露太多。我只能说MO7是一部比较注重设定,但也比较血腥的作品。玩家必须同时拥有夏弦和夏弦才能看到整个故事。当然,夏弦的剧情可能更重要,因为夏弦基本上就是一个正常人。虽然夏夏的行为一开始就转变得这么快,但这也让我怀疑夏姐精神有些不正常。直到打通了夏姐的专线,我才明白夏姐的行为大体上是合理的。
(游戏中没有对应场景,包含在CG中,以及官方玩梗图)
至于黑桃姐的台词,就看她如何把“突然疯狂”这三个字诠释到极致了,笑吧。 5PB的表情包制作行为不仅存在于游戏之外,也存在于游戏之中。当时有句话说,重要的事情说三遍。这个游戏里其实有两件事和这个断点有关。一是连续3次选择恒哥,一起去游乐园解锁一个结局。另一种是加载文件,看夏姐换衣服三次(每次内衣颜色都不一样,有成就)。
同时,5PB还为MO7修补了更多自己独特的东西,比如增加好感度的挂机系统。然而,刻度系统并没有得到充分利用。我一进入游戏主线,就弹出了一个成就,表明我已经完成了所有的勾号。我当时的反应是啊?这是怎么回事?你不想勾选主线吗?这难道不是这部作品的特色吗?
同样让我惊讶的是,一进入主线,我就立刻完成了角色身份和游戏氛围的转变。尽管OP2 已经在那里帮助过渡,但仍然有一种支离破碎的感觉。从效果上来说,并不像MO3直接复用OP1那么自然。曾经有朋友评价说MO7可以分两部分来玩。主线剧情可以当作正常的纯爱故事,主线剧情则可以当作悬疑故事来玩。
MO7的改动算是衬托出5PB的特点,而MO4则已经首次推出了主要悬念、人物身份错位、精神异常等。 5PB只开发了相应的部分,设定比KID更加圆润,自然很多。不过,MO系列的老玩家并不买账。再加上MO7丑得离谱的画风,该系列果然迎来了MO7之后前所未有的寒冬。
不要指望5PB会对MO系列的受众定位做出任何重大改变。只要MO系列还在5PB手里,MO系列的风格很可能会继续锁定在聚焦悬疑主线。 MO8的主线显然早就完成了。风格比较接近MO7,也有实体刀展示。诺艾尔小姐只是为了宣传该剧而临时添加的人气角色,与主线剧情无关。去年宣传的周年纪念作品,从副标题“双思”可以推断,大概率会有透视矫正、三角恋、悬疑元素。
总之,MO7改变了MO系列的卖点。从此,MO系列不再靠文艺、真爱、悲伤来吸引玩家。相反,5PB擅长挂布、制作布景、运用真刀等更能刺激视觉和神经的元素。不知道玩家们对于这个改动有何看法呢?个人认为,虽然恋爱的感觉已经淡了,但是从好玩的角度来说,还是蛮有意思的。我只是担心5PB不断重复这种刺激迟早会磨灭玩家们的新鲜感。
标题:秋天的记忆?铲子的回忆! 5PB开创了自己的风格
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用户评论
哦耶~《秋之回忆?锹之回忆!》终于发布了,真是令人期待已久的续作啊,果然没有让我失望,5pb的实力真的很强大!
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看到新玩家吐槽游戏的剧情太慢条斯理了,我想说的是,《秋之回忆》的魅力都在于这份细腻的情感流露,慢慢品会更有味道。
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《锹之回忆!5PB做出自己风格的开始》,这个标题就够有诱惑力了。果不其然,游戏在角色故事和背景设定上都很独特且深刻。
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新作让人心潮澎湃,《秋之回忆》永远能触动我的心灵深处,每个选择都像是一次情感的冒险旅程!
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"自走步"这个新的游戏模式,真是太有趣了。5pb总是能给我们带来新鲜感而不失经典韵味。
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剧情上《秋之回忆?锹之回忆!》让我感动得一塌糊涂,那些深刻的人物关系和情感发展真的很打动我。
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对于《5PB的作品》,我一直抱有很高的期望,《锹之回忆》没有辜负我的期待,音乐、画面都是一流的体验!
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游戏在故事的情感深度和画面细节处理上,真的让人眼前一亮。特别是那些角色之间的互动设计得非常和谐。
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"做出自己风格的开始",这真是个很好的口号,《秋之回忆?锹之回忆!》证明了5PB确实在自我革新中不断前进。
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对于粉丝来说,能够体验到《秋之回忆》续作的世界观和角色设定,简直就是一种幸福的事情。
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《5PB的风格》在《秋之回忆?锹之回忆!》中展现得淋漓尽致,每一处细节都那么精致且引人入胜。
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"开始"这个关键词让我感受到了新作带来的新鲜感和对未来的憧憬,非常兴奋。
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游戏的整体体验超出了我的预期,《秋之回忆?锹之回忆!》5PB又一次为我们展现了他们的独特魅力。
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角色的配音做得真是太棒了,将人物情感表达得淋漓尽致。这是音乐与故事完美结合的一部作品。
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从开始到结局,《秋天的回忆》总能让我深陷其中无法自拔,每个故事都充满着温暖和惊喜。
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"5PB做出自己的风格"确实很贴切,《秋之回忆?锹之回忆!》在游戏行业里的独树一帜让人印象深刻。
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《锹之回忆!》的音乐背景是一大亮点,每当听到那熟悉的旋律,立刻就能让人回想起那段属于秋天的美好时光。
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对新玩家而言,《秋之回忆》是一个很好的情感教育之旅。这游戏的魅力就在于,每个细节都能深深触动人心。
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"开始"意味着新的旅程,《5PB用《秋之回忆?锹之回忆!》再次告诉我们如何讲述一个扣人心弦的故事。
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剧情深刻,画面精致,音乐动人——《秋之回忆?锹之回忆!》完美融合了这些要素,给我带来了难以忘怀的游戏体验。
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