彼得·莫利纽克斯
可以说,整个90年代,Bullfrog对于当时PC游戏行业的重要性丝毫不亚于今天的暴雪。如果说暴雪给玩家带来了高水平、高平衡性的大作,那么牛蛙的产品就是创新、高娱乐性游戏的代名词。它是当时处于PC 游戏创意和技术最前沿的公司。
牛蛙曾经和暴雪一样出名
那个时代,牛蛙的作品培养了无数的铁杆粉丝。从《上帝也疯狂》系列独特的游戏创意,到与主流游戏完全相反的暗黑画风和玩法,牛蛙的每一款游戏都能让人惊叹——游戏竟然可以这样玩!
《地下城守护者》系列
著名黑帮游戏《上帝也疯狂》系列的灵感源自《GTA》系列
《极道枭雄》系列
遗憾的是,牛蛙工作室出品的游戏虽然品质优秀,但销量方面却并不理想。高端定位、盗版、营销策略等原因影响了Bullfrog Studio产品的销售。该工作室在1994年被EA收购后就解散了。至此,玩家心目中唯一能与暴雪工作室抗衡的牛蛙已经从我们眼前消失了。
不过,Bullfrog的解散并没有让Peter Molyneux从游戏界消失。他在英国组建了新的Lionhead工作室,从《主题公园》(Black White)到《黑与白》(Fable),再到虚拟互动游戏《神鬼寓言》(Milo and Kate)的创新,Molyneux带领的团队已经创造了一个又一个奇迹。
《米罗与凯特》和《神鬼寓言》的PC和Xbox版本,整个系列在全球总共售出200万套,《神鬼寓言:失落之章》成为Xbox历史上销量最高的RPG游戏。
2006年Lionhead再次被微软收购后,Peter Molyneux于2012年创建了22cans(名字背后的含义是他希望未来发布22款游戏)。公司开发的手机游戏《神鬼寓言》和《我的文明》凭借其极高的品质和独特的创意。一经发布立即受到AppStore推荐。
近日,网易将于5月20日召开年度新闻发布会,官方嘉宾名单中,Peter Molyneux位列其中!
标题:此人创建的游戏公司曾与暴雪齐名
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用户评论
我完全沉浸在这家公司的游戏中,感觉就像真正置身于那个世界的每一个角落。
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玩这个游戏就像是走进了一个由想象力编织而成的新世界。
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这款游戏的画面让人眼前一亮,每个细节都做得相当精致。
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游戏的剧情让我深深着迷,每一个角色背后的故事都是如此深刻和感人。
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我从来没有想过游戏能有这么复杂且深入的世界观设定。
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这个公司的游戏总是给玩家带来全新的体验,从不让人感到厌倦。
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我玩这款游戏的时候,时间就像是静止了一样,完全沉浸其中不会觉得累。
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这款新出的游戏在市场中的地位不容小觑,完全可以和那家齐名的伟大公司相提并论。
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游戏的团队显然对每一个玩家都充满了无比的信心和热情,从游戏的方方面面都能感受得到。
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无论是在单人模式下寻求探险的乐趣还是与其他玩家竞技,这款公司的游戏总能让你找到乐趣。
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游戏中的合作系统让团队协作变得既有效又愉快。
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这款游戏不仅仅是娱乐产品,更像是一本精心制作的电子小说。
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即使是对电脑游戏没有太多了解的人也会被这款游戏的魅力所吸引。
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玩家社区围绕这款公司的游戏构建得非常强健,交流和分享无处不在。
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从操作层面到战术运用,每一部分都做到了极致,让人每次玩游戏都有新的发现和理解。
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这款公司的游戏不只是一场比赛的胜利或失败,更多的是玩家自身成长的过程。
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游戏中的音效设计让我感觉自己就像亲身体验着游戏的故事一样,沉浸其中。
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这款游戏的自由度令人惊艳,能从多个角度探索这个游戏世界。
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无论是角色的个性塑造,还是背景故事的深度挖掘,都堪称经典。
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游戏的世界观构建得非常完整,每一次进入游戏就像是开启了一次真正的冒险旅程。
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