微禾游戏 手游攻略 手游评测 剑与骑士角色养成①(等级、技能、装备、天赋)

剑与骑士角色养成①(等级、技能、装备、天赋)

时间:2024-09-29 14:54:53 来源:互联网 浏览:0

以下品质会影响性格品质:

1.等级

2.骑士技能

3. 格兰阿姆斯

4.神器

5.人才

六、设备

7. 灵力的掌握

8.心灵链接

9.女神的眼泪

10.守护者

11.四大配件

12.月光石

13. 时装系列

14.公会登录

前六章我们基本都是在加强1~8,9~12是比较难提升的部分,13、14影响最小。

前期比较好的改进是格兰武器和潜在能力。

从中期开始,装备和神器

剑与骑士角色养成①(等级、技能、装备、天赋)

然后到了中后期,就会有精神掌握、守护、骑士技能等等。

此外,最慷慨的项目“女神之泪”也产生了巨大的影响

通过选择角色详细信息,然后单击品质,您还可以查看该品质的组成部分。

需要注意的是,公式为基本攻击力*攻击倍数百分比

因此,如果你的角色的攻击力显示为10,000,而你正在安装一个使其攻击力提高10%的物品,那么增幅将小于1,000。

因为你的10000大概就是8000X125%=10000

也就是说,如果增加10%,就变成8,000X135%=10,800

因为攻击力是游戏中最重要的要素

因此,很多方面都是基于攻击力来讨论的。

1.等级

每升一级都会增加一点品质,而且加成很小。比如90级只增加3000左右的基础攻击力。

2.骑士技能

骑士技能将在骑士等级达到31级时可用。骑士技能可以随时更改,请放心选择。

前期基本建议选择攻击技能。

之前的骑士等级提升还是比较容易的。在日版中,104级之后升级是非常快的。

前期冲地图可以获得更好的技能(31级开放,立即获得2个技能)

25级(二选一):攻击力+3%/防御力+5%

您可以稍后使用该技能作为目标

剑与骑士角色养成①(等级、技能、装备、天赋)

95级(二选一):攻击力+7%/防御力+15%

或者

100级(二选一):破坏伤害+7%/破坏威力+15%

后来我建议你慢慢来。

3.格兰阿姆斯

格兰武器每次突破星级都会获得攻击力,提升等级。

SSR Gran武器的攻击范围如下。即使突破星数为0,90级时基础攻击力仍为2500。

4.神器

神器每次突破星级,提升等级,都会获得血量和防御。

神器的攻击力只能通过被动效果来提升。

目前台/日版教训金+未分类金最推荐的配置如下(韩版还有一张爆炸伤害卡,俗称白娘子)

从左到右分别是攻击力(俗称防空,CP最高神器)、克制属性(免卡)、王者伤害(免卡)、爆炸伤害

*当前版本(官方版本可能随时更改)

伤害克制和王者伤害是免费卡牌,威力比较强大,可以通过降临战斗获得,不过达到五星需要几个月的时间。

因此,通常需要处理王伤害和克制属性,而这些属性往往会被老手直接移除。

火辣日版等了很久才拿到白衣女子(+爆炸伤害+无视防御)

5.人才

基础章节已经提到过。让我们简单地谈谈它。

用户评论

终究会走-

这个游戏的角色培养系统设计真有意思,各种属性和技能搭配,让我觉得在构建自己的骑士团时充满了策略性和乐趣。

    有7位网友表示赞同!

巷口酒肆

等级系统的提升过程中,每一个小升级都带来明显的战斗力增强,我看着自己的角色一步步强大起来,感觉很满足。

    有12位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

喜欢游戏中的装备系统,每一件装备都有它的故事和成长,通过挑战获得更好的装备,让我对每个角色的情感更加深入。

    有7位网友表示赞同!

温柔腔

在探索新地图的时候发现新的技能点很重要!不同的组合可以塑造出完全不同的角色风格,给了我无限的想象空间。

    有11位网友表示赞同!

孤城暮雨

天赋选择给了我很大的自主性,不同天赋搭配会有截然不同的战斗体验和团战策略,真的很考验玩家的决策能力。

    有7位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

游戏对每个角色背景故事描述得非常吸引人,增加了我对他们的喜爱,也更容易沉浸在游戏世界里。

    有18位网友表示赞同!

烟雨离殇

遇到各种难关时,通过等级、技能和装备的结合使用,我发现解决问题的方法有时候出乎意料地简单但又巧妙。

    有20位网友表示赞同!

杰克

装备掉落率适中,让我在保持期待的同时也不至于等得太久,增加了获取新装备时的惊喜感。

    有9位网友表示赞同!

七级床震

整个角色培养过程是非常有耐心且需要时间投入的游戏,每一次提升都显得格外有意义。

    有8位网友表示赞同!

孤岛晴空

技能系统非常丰富多样,每个角色都有自己独特的技能组合,这给玩家间的交流和策略制定带来了很多可能性。

    有12位网友表示赞同!

半世晨晓。

游戏的平衡性处理得不错,每个人物都有其独特的优势与限制,这也让培养角色变得更加有挑战性和趣味性。

    有14位网友表示赞同!

孤单*无名指

看到我的骑士团成长的过程就是一种享受,每个成员的成长故事都让我感觉像是自己在建设自己的小世界。

    有6位网友表示赞同!

熟悉看不清

装备的选择和搭配真的是一门艺术,在这里找到了很多可以和小伙伴们一起讨论、分享的乐趣。

    有9位网友表示赞同!

玻璃渣子

角色培养机制鼓励长期投入游戏,我觉得这样不仅增加了游戏的深度,也增强了玩家间的互动。

    有16位网友表示赞同!

一生荒唐

游戏中有很多微操的地方让我感觉特别有成就感,每个关键决策都可能导致完全不同的战斗结果。

    有18位网友表示赞同!

夏至离别

每次升级都会有一些小惊喜在里面,无论是装备、技能点还是角色故事的发展,都在慢慢构建一个生动的世界。

    有16位网友表示赞同!

神经兮兮°

我对游戏中的角色系统非常着迷,尤其是在发现可以改变他们在战场上的作用后,我感觉自己在不断解锁新的可能性。

    有19位网友表示赞同!

玩味

游戏里面的角色情感塑造得十分细腻,每一次对他们的关注都让我对他们有了更深的理解和共鸣。

    有13位网友表示赞同!

稳妥

骑士团的培养给了我一个很好的平台来探索战略和战术的游戏玩法,这大大增加了我的游戏体验和投入感。

    有13位网友表示赞同!

标题:剑与骑士角色养成①(等级、技能、装备、天赋)
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