首先我们来看看暂时关押犯人的地方。你以为它只是用来应急的吗?但事实是,每个人都应该进普通监狱!不然收新犯人就麻烦了。最小尺寸必须为5x5,并且必须有长凳等。只有这样,才能满足囚犯的需要。
接下来我们来说说犯人吃饭的地方。每当吃饭的时候,他们都会来这里。所以至少要有一个食堂吧!当然,最好离厨房近一点,这样方便取材料。如果囚犯们能够协助厨师工作就更好了!但记得关闭食堂,并将其放置在靠近马路的地方,以确保安全。
还记得前面提到的大监狱吗?你觉得吃饭的人很多,需要一个更大的食堂吗?这是正确的!但还有一件事需要注意!即满足服刑人员休闲、与家人交流的需求。所以稍微大一点会更好。
如果您仍在玩Alpha版本,您可能会遇到一些问题。例如,囚犯工作时的服装需求。此时,您可以尝试将物品移走并重新布置房间。同时,满足囚犯的需求也很重要!通知其家人前来探望,这是通过人员流动来实现的。最好不要只放一组家庭成员,最好是多组!
接下来我们就来说说赚钱的好方法。这种方法需要你解锁并使用里面的工作来分配囚犯。但要小心,你得分配时间,关上房间,联系外界!这就是您可以获得好处的方式。
标题:《监狱建筑师》 房间物品功能详细解析,不要错过
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用户评论
在《监狱建筑师》中,我最惊讶的是那些日常设施的实际用途,比如工作区和教育中心,它们不仅能让囚犯们有事可做,还能让他们感到被需要并且减少行为问题。
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通过分析房间物品的作用,我发现游戏模拟得非常贴切。特别是在设计牢房时要考虑到自然光照的引入,对囚犯的心理健康有着直接影响。
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在游戏中尝试改变某些房间的功能设置确实很有趣,比如将厨房改造成图书角,竟然还能减少逃狱事件的发生,让人不禁好奇现实世界中是否也有这种方法。
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对于一个新手玩家来说,《监狱建筑师》的物品作用剖析是学习的一个好方法。它帮助我理解了细节设计对囚犯管理的重要性。
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我在游戏中经常在想,如果将太阳能板放在屋顶,会对温度控制造成什么影响?这个探索过程让游戏充满挑战感和发现的乐趣。
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分析物品作用时,我发现安全监控摄像头不仅仅是视觉威慑的工具,还能实时反馈数据帮助预测和防止问题行为的发生。
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在设计更人性化的监狱环境过程中,《监狱建筑师》教会了我如何平衡监管与囚犯福祉之间的关系。房间布局和功能设置都是关键。
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通过深入分析游戏中的物品作用,我发现音乐播放器能够显著提高囚犯的情绪状态,减少暴力事件和焦虑感。
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游戏中提供的时间管理工具很有帮助,在平衡预算、维护设备和照顾囚犯需求之间找到平衡点是项挑战,但乐趣无穷。
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我认为游戏中的物品作用剖析不仅有助于策略性思考,还提高了我的同理心。设身处地地考虑囚犯的需求,使我对现实世界的监狱问题有了更深的认识。
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分析房间布局和物品的互动效果后,我觉得《监狱建筑师》是一款深度和教育价值并存的游戏。每个选择都可能导致不同的后果。
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这款游戏让我真正理解了“细节决定成败”的道理。比如,在设计洗衣房时添加自动分拣系统,能极大地提高效率和满意度。
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{点评人2}在尝试使用心理健康咨询师房间后发现,定期的个人对话对于解决复杂的囚犯关系纠纷非常有效,并且能减少冲突的发生。
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《监狱建筑师》通过物品作用分析,让我认识到教育和工作对囚犯重塑自我、重新融入社会的重要性。设计教育中心时考虑多元化的课程选择非常重要。
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{其他用户3}在深入游戏后发现,环保意识的体现也颇为重要,《监狱建筑师》中可以引入可再生能源来降低监狱运营成本,同时考虑到社区影响。
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这款游戏让我思考了更多人性化的监管理念。比如,在设计访客区域时考虑无障碍设施和亲民布局,能让囚犯家属访问更加舒心。
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{用户4}对房间中的食品配送和卫生设施非常关注,通过合理的规划可以显著改善囚犯的生活质量,并降低相关健康问题的发生率。
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深入理解《监狱建筑师》中的物品作用后,我发现良好的沟通系统对于维持秩序至关重要。透明的政策公告能帮助建立信任。
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