证监会卡带
在本文中,我们将用实际图片来说明《皇家骑士2》中的一些基本操作和数据含义。首先当然是最重要人物的数据,如图1所示:
上方1号是入队时的序列号。作为主角,当然是第一;后面的蓝色条代表HP和MHP,同样的红色条代表MP和MMP(前面的M代表MAX)。至于LV,就不用解释了!
现在看第二行,如图,风代表角色的属性,C代表角色的性格。星云是我的主角的名字。当其他人按下名字上的SELECT键时,看到的帮助是角色的忠诚度,以及所处的异常状态,如石化、时间停止等。(领主)是当前主角的职业。你在这里看到的帮助是职业的描述。有些敌人的职业描述里有“应该是”的字样,也就是说这个职业是100%看不出来的。 WT的上下两行代表当前WT和最大WT。
接下来是(上排左起)直接攻击、投射攻击、魔法攻击、(下排左起)物理防御、魔法防御和经验值。那些图标仍然非常生动。
图1 字符信息
角色周围都是装备物品,手中装备有武器和盾牌。如果装备需要双手握持的武器,则无法装备盾牌或其他武器。铠甲或长袍穿在身上。当然,这个只能有一件。其他的没有限制,但是只有四个空格,也就是说总共最多只能有四件装备。
在水平线下方,首先看到的是人物形象。如果是普通军人,换工作时形象也会发生变化,也就是俗称的“职业脸或大众脸”。下图是移动方式,可以通过装备来改变。
右边是人物的具体数据。我们一一解释如下:
STR(力量):力量,决定直接攻击力和投射攻击力。 VIT(活力):活力,决定物理防御力和魔法防御力。 INT(智力):智力,决定魔法攻击力。 MEN(Mentality):精神力,魔法攻击力和防御力的补充,也决定特技攻击力。 AGI(敏捷):速早,决定命中率和回避率,当然还有WT。 DEX(Dexterity):实用、直接、投射攻击力和命中率的补充。 LUK(运气):运气,决定了必杀、命中、躲避、攻击和防御的概率,寻宝过程中获得的物品以及击倒敌人时留下的物品,无论是物品包还是卡牌(即,卡牌和物品袋都可能掉落)对于倒下的敌人,掉落物品袋的概率=被击倒者的LUK,掉落卡牌的概率=(100 - 被击倒的敌人的LUK) 。因此,LUK越高,越容易掉落物品,LUK越低,越容易掉落卡牌。 )。这种升级持续时间不长,只能通过吃卡牌或者装备玄四装备来成长。 MOVE:移动性,这个只与职业有关。右侧是魔术特技栏。是否可以装备魔法以及可以装备哪些魔法是由你的职业决定的。你最多可以装备3个。特技也是由你的职业决定的,但一开始是不可用的。随着等级的提高,它们将可用。逐渐掌握(一般每10段出现一个)。至于第四个槽位,则是专门为装备死者宫殿中学到的武器特殊技能而准备的。这可以让你自己调整角色之间的力量对比,让你喜欢的角色变得更强,比如剑圣花成,不适合直接攻击,但如果让他学习“神明民欧剑”,那就有很大的不同了。
底部的UNION表示该角色所属的国家、群体等。您自己的角色将显示为主角的团队名称。注意,这也会随着主角的选择而改变,最后的RACE指的是人种、民族等。
图2 地图画面
图2 显示了地图屏幕。红色表示发生固定战斗,其他地方(非城镇)随机发生战斗。固定的战斗将推动剧情的发展。如果你发现地图上没有红色区域,那就去一些城市吧。通常会出现固定的剧情,然后给出新的路线。
按X键,将出现如图所示的菜单。具体情况如下:
第一个项目是商店,在这里你可以买卖物品、魔法书等。你还可以雇佣士兵或出售大型怪物,但请注意,这个命令只存在于有小城市图标的地方。第二项是培训,这样我们就可以自己调整队员的水平。第四项是沃伦的日记,具体见图3。在时事中,你可以按Y键重现当时的场景,非常方便;在Characters中,会有人物介绍,在Others中,会有一些信息,有时读完后,会出现新的情节,而这三项会随着故事的进展而不断丰富和变化。至于第四个“提示”(HINT),则是游戏中的一些帮助。幸好Nicky哥哥已经全部翻译了。详细信息请参阅帮助部分。第五项是录音和调音记录,第六项是游戏设置。最重要的是第三项——已经编译完成了。确认后,如图4所示,按START键可切换字符下方显示的数据。这时按下X键,就会出现如图5所示的编译指令。如果按A键,就会出现如图1所示的字符信息。按L 和R 切换字符。这里按X键,也会出现图5的编译指令。
图5 编程指令
编译指令如下:
第一项是物品,可以装备、解除武装等。第二项是魔法,也可以装备、驱散。第三项是工作变动。在您想要更改的职位上按SELECT 键即可获取该职位的描述以及职位更改的条件。第四项是驱逐,通常用于驱逐士兵,因为队伍中最多只能有30人。第五项是排序,比如按等级、职业、属性、序号等重新排列。第六项是大小图标切换。尝试之后你就会知道。
图3 沃伦的日记
图4 编辑界面
当角色到达AT时,按X键,会出现如图6所示的菜单。具体解释如下:
第一项是移动,范围由职业决定。如图所示,在高度变化较大的区域,区域差异更加明显。第二项是行动。确认后,会出现如图7所示的战斗指令,分别是直接攻击、投射攻击、魔法、特技、物品和所述物品。其中,上述物品为主角专属,必须能够使用魔法和特殊技能。出现。第三项是待机,常用于调节WT。 AT 可以一次移动和行动一次,也可以什么也不做,只是袖手旁观。这些都会影响接下来的WT。具体来说,如果它移动并行动,则WT将恢复到100%,如果仅移动或仅行动,则WT将恢复至75%。直接待机为50%。第四项是记录和设置。请注意,它只能被中断。记录后自动退出,读取后自动消失。至于设置,则与地图画面相同。第五项是总体信息。确认后会出现如图8所示的菜单,依次排序(可以按AT顺序)、指向字符图位置、大小图标切换。看到这里你有何感想?让我们亲自体验一下,出发吧!
图6 战斗场景
图7 战斗说明
图8 总体信息
标题:SFC时代经典《皇家骑士团2》图文介绍,带你回到那些激动人心的岁月
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/25934.html
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用户评论
嘿哥们,《皇家骑士团2》绝对是我儿时玩游戏机时最喜爱的作品之一!那个战略元素和故事情节太让人着迷了。
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记得小时候第一次玩《皇家骑士团2》,简直一发不可收拾,那些角色的配音、音乐配合得淋漓尽致,让我一次次深入游戏剧情。
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这款游戏给我的童年带来了深刻的回忆。不论是丰富的战略战术还是深沉的角色故事线,都有很高的水准。
有11位网友表示赞同!
《皇家骑士团2》在SFC时代的影响力无可匹敌。那些战斗的场面和角色的成长过程真的让人难以忘怀。
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我至今依然怀念游戏里的每一个抉择时刻,它们都直接关系到战役的成败,让玩家不得不谨慎思考。
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小时候如果没有玩过《皇家骑士团2》,我可能会错失了很多乐趣。这款游戏对我的游戏审美影响太大了。
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对于战略爱好者来说,《皇家骑士团2》是必玩佳作!它将历史背景与角色个人命运紧密结合,十分吸引人。
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每次回想起《皇家骑士团2》中的剧情转折和决策时刻,都让我对当时的自己感叹不已,真是经典之作啊!
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这款游戏的画面在那个年代算是一流,而故事线更是触及人心。《皇家骑士团2》不仅仅是一款游戏,更像是一个微型的史诗。
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小时候没有互联网,这款《皇家骑士团2》是我在SFC上度过无数黄昏时光的最佳伙伴。
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每次重温《皇家骑士团2》,都像是在享受一部充满战争和人性的故事片。这款游戏的剧本和音乐都非常出色。
有7位网友表示赞同!
虽然现在的游戏技术飞速发展,《皇家骑士团2》依然在我的心中占据特殊位置,那份原始的游戏乐趣是其他没法替代的。
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《皇家骑士团2》让当时的我领略到了一个全新的世界,通过角色的成长我学到了很多关于领导力和战略思考的知识。
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这款游戏的独特之处在于它的深度。每一场战斗、每一个决策都是对玩家智慧和策略能力的考验。
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小时候经常幻想自己成为《皇家骑士团2》中的指挥官,与那些令人难以忘怀的角色并肩作战是一大乐趣。
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《皇家骑士团2》让我意识到游戏的不仅仅是娱乐产品,更是一种能够激发情感共鸣的艺术形式。
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尽管技术有所进步,但我对《皇家骑士团2》的热爱始终不变。这个游戏对我个人的影响远远超出了它在市场上的反响。
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这款游戏的历史背景和战争策略元素深深吸引了我,让我沉迷于那个虚拟世界中,忘却了外界的一切烦恼。
有18位网友表示赞同!
不管世事如何变迁,《皇家骑士团2》都是一段不可遗忘的回忆。它的魅力不仅跨越时空,还影响了许多人对游戏的认识。
有15位网友表示赞同!