微禾游戏 手游攻略 手游评测 原神:捕获光明机制被玩家举报,这和大保底有什么区别?忽悠玩家罢了

原神:捕获光明机制被玩家举报,这和大保底有什么区别?忽悠玩家罢了

时间:2024-09-07 11:51:22 来源: 浏览:16

不知道大家最近抽卡的时候是否触发了新增的所谓捕捉光明机制,我到现在是一次都没有触发过,但是关于这个新增的机制,不少玩家已经开始发出反对的声音了。

在前瞻直播的时候策划把这个机制形容的如何如何好,不少玩家觉得这会让自己的抽卡概率提升不少,但是真到了抽卡的时候该歪还是得歪,说明白了,这个捕获光明机制实际上就是单纯的把小保底的概率调到了55%的几率不会歪,这并不像策划在前瞻直播的时候说的那么花里胡哨。

而且5%的概率事件在原神里面那是相当小概率的事件,再加上小保底本身要六七十抽才会触发一次,这样一看下来,50%和55%压根没有本质上的区别。

甚至有的玩家已经开始向12315举报了,捕获光明机制的概率。

由此可见这个新增的机制确实是策划吃力不讨好的表现,主要是5%的提升概率实在是太低了,搞得策划自己在前瞻直播的时候都不敢明说,怕被嘲讽,就只是大概的说了一下会提升小保底不歪的几率,具体提高多少就是不说。

结果现在玩家体会了之后才发现优化了和没优化完全没有区别,这一回旋镖也算是重新打到了策划的头上。

而且不仅是这个捕获明光的机制,还有新出的圣遗物道具也是一样,改了和没改没什么区别,你可以定义主词条以及两个副词条,但是它偏偏一直给你歪另外的两个随机词条。

这种和蚂蚁一样大的改动给人什么观感玩家们是最清楚的,如果不想改的话,那就真的别改算了,没有必要这样一直打发玩家,还吊玩家的胃口,最后实际体验下来跟之前没有区别。

从整个前瞻直播的优化到现在体验下来,也就只有武器池改成单定轨稍微好一点,毕竟这是实打实的降低了你抽卡的成本,而剩下的概率提升对于运气不好的玩家来说一点作用都没有。

那么大家在日常抽卡的时候有触发过捕获明光的机制吗?

标题:原神:捕获光明机制被玩家举报,这和大保底有什么区别?忽悠玩家罢了
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