微禾游戏 手游攻略 手游评测 《火炬之光:无限》 CBT 简要回顾

《火炬之光:无限》 CBT 简要回顾

时间:2024-09-18 15:39:59 来源:网络整理 浏览:0

作为一个从单机时代就一路玩的玩家,我已经玩了很长时间的1代、2代了,我很开心。不过3代看了半天,终于不敢下手了。

该游戏之前发布的PV让我注意到了手游。上次的测试我没能赶上,所以我不会放过这个机会。

一句话评价:

总体来看,还有待观察,但现阶段确实可以说未来可期。

测试平台性能:

1、天玑1200手机疑似优化不足。效果低下且帧率还极不稳定,无法流畅玩游戏。

2、骁龙870平板,全高无压力

3.尚未找到可用的模拟器

艺术表现:

游戏整体采用风格化的视觉效果、相对简单的模型、高饱和度的配色。整体观感比较舒服,长时间游戏也不会造成明显的视觉疲劳。

《火炬之光:无限》 CBT 简要回顾

但目前的游戏画面并不适配平板电脑等大屏设备的屏幕,或者没有实现抗锯齿功能。人物和场景的模型有明显的毛边,经不起仔细观察。

技能效果也算是延续了单机版的特点。总之,中规中矩,不会显得乏味,也不会达到光污染的程度。

人物与装备

本次测试提供了5个职业供玩家选择。表面上看,它们是1近战+1远程+2魔法+1召唤的组合。但实际上,技能商人中可以选择任何角色(没错,就是商人)。 ),所有类型的技能都可以从

所以,一个职业最后总能学会所有的技能。选择“职业”更像是选择角色的外貌。

非专业职业的技能习得水平远高于本专业。例如召唤机械护卫可以被召唤师15级获得,而其他职业的获得等级为54级。

每个技能的等级都会随着使用而提升,技能效果也会相应提升。此外,每个职业还拥有类似于天赋树的职业强化系统。

这里的点数将大大提升角色的技能。请谨慎选择适合您的物品。这些积分在75级之前可以免费清洗。

除了技能之外,角色还有一个强化道具,这也是这款游戏的黄金点:羁绊之魂。羁绊之灵有蓝色、紫色、橙色三种颜色,可以给角色带来各种额外加成。

契约灵本身的升级需要使用同样的契约灵进行改造,而用于为契约灵加分的契约点则来自角色升级。本次测试并未透露氪金价格。

《火炬之光:无限》 CBT 简要回顾

本次测试中,装备完全是通过刷图获得的。和单机版一样,装备的稀有度也是按照颜色来划分的。其中,稀有度最高的橙色装备在地面上会有额外的掉落效果,非常显眼。

装备属性看起来是随机生成的,这是刷机游戏的固有特性,所以并没有什么问题。在背包中还可以预览不同的装备会对角色带来的加成,这对于不确定某件装备是否应该更换的玩家来说是一个很好的辅助功能。

刷图体验

目前版本中,刷地图就是在大地图中选择特定的地图进行刷。即使在主线任务期间,角色等级也往往会略高于地图,因此整体体验非常流畅,不会出现关卡阻碍的情况。情况。

少数地图有这么大面积的陷阱地形,在移动端蹭玻璃很容易被地形击杀。

总结

就本次CBT版本而言,《火炬之光:无限》基本继承了单机版的原有特点,给玩家带来了非常流畅爽快的刷刷体验,角色养成过程也比较顺利流畅。

只是目前的开发项目可以看到一些陷阱的迹象,但它们不应该是深渊中的巨大坑。目前氪金系统非常简单,只有一个与人物强度相关的氪金项目。

用户评论

红尘烟雨

真的很兴奋能够参与《火炬之光:无限》的CBT,这款游戏的世界观和角色设计都非常吸引人。

    有15位网友表示赞同!

糖果控

玩了几天《火炬之光:无限》,我发现它的战斗系统极其流畅且富有策略性,每场战斗都充满了惊喜。

    有8位网友表示赞同!

迁心

在《火炬之光:无限》里探险真的很爽快,每个区域都有自己独特的氛围,让我感觉像是踏上了一段真正的冒险旅程。

    有6位网友表示赞同!

蝶恋花╮

角色自定义方面,《火炬之光:无限》做得非常好!我有机会创建个性化的角色并与他们一起成长和战斗。

    有16位网友表示赞同!

夏至离别

游戏的音乐背景非常棒,与紧张刺激的战斗场景相得益彰,提升了整体的游戏体验。

    有15位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

发现《火炬之光:无限》中的宝箱掉落率高,这让搜集装备成为了特别有趣的一部分。

    有11位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

多人合作模式下,《火炬之光:无限》真的很欢乐。队友间的默契和共同击败Boss的成就感让我印象深刻。

    有13位网友表示赞同!

江山策

探索《火炬之光:无限》的世界时,我经常发现自己想要跳到不同地区看看到底会有什么新奇事。

    有11位网友表示赞同!

浅嫣婉语

游戏画面非常精细,尤其是在夜视模式下战斗,视觉体验特别出色。

    有8位网友表示赞同!

孤城暮雨

每个职业在《火炬之光:无限》中的特点鲜明,让我可以根据个人喜好选择最适合我的角色。

    有7位网友表示赞同!

殃樾晨

希望《火炬之光:无限》的后续更新能加入更多新区域和故事线,让游戏世界更加丰富。

    有10位网友表示赞同!

回忆未来

sandbox模式玩起来很自由,我喜欢随心所欲地寻找挑战和探索的秘密。

    有9位网友表示赞同!

疲倦了

游戏内置任务与挑战提供了许多不同的路径去完成,大大增加了重玩的价值。

    有17位网友表示赞同!

不要冷战i

《火炬之光:无限》的物品系统设计得很有趣,收集和装备各种宝石来强化角色感觉很有深度。

    有20位网友表示赞同!

墨染殇雪

在战斗中,《火炬之光:无限》提供了一系列有趣的敌人类型,每一种都有其独特的攻击方式,让我总能有新鲜感。

    有15位网友表示赞同!

闲肆

游戏中经常给玩家带来惊喜的小彩蛋和隐藏任务为游戏增加了不少趣味性。

    有13位网友表示赞同!

拥抱

我特别喜欢《火炬之光:无限》中对装备与技能的自由搭配选项,这让每一次冒险都变得独一无二。

    有11位网友表示赞同!

掉眼泪

社区反馈在《火炬之光:无限》中的作用很大,在改进游戏的同时也增强了玩家之间的互动和交流氛围。

    有7位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

solo mode下,《火炬之光:无限》提供了足够深度和挑战性,让我既能享受独自战斗的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

还未走i

期待《火炬之光:无限》继续优化平衡性和公平性机制,确保每个玩家都能得到公平的体验。

    有16位网友表示赞同!

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