游戏的画面相比《海岛大亨5》有所改进,比5代的卡通风格更加精致一些。
不过,游戏在画面表现方面仍然存在不少问题。
与另一款流行的模拟建造游戏《都市天际线》相比,图形比Skyline的平面卡通图形要好,但游戏在细节上存在很多问题,对比起来还是差了一点。
举几个简单的例子,在《海岛大亨》这样的游戏中,你实际上看不到反派在露天建筑上活动。这在天际线中要好得多。在同样的移动游乐设施中,你可以看到天边的恶人。你可以玩它,但不能玩《海岛大亨》。这是一个古往今来都存在的问题。
其次,小人可以穿模子,这是可以理解的。毕竟是宏观模拟游戏,细节上有些瑕疵是无法被发现的,除非做到最细微的细节。
游戏可以自定义总统形象,而且形象相当丰富。但就个人而言,总统一个人在岛上闲逛是没有什么用的。
另一个问题是游戏有时会冻结。
游戏后期,整个岛屿会突然冻结几秒钟。如果背景音乐没有停止,我还以为游戏崩溃了。但实际玩游戏时并没有出现其他卡现象。
其实这个系列我都玩过,所以感觉这一代虽然增加了新的东西,但是很多建筑还是使用了旧的模型。它们在用于第六代游戏之前可能已稍作修改。
请给游戏画面一个好评。
游戏玩法
《海岛大亨6》(海岛大亨6)是一款由Limbic Entertainment制作、Kalypso Media发行的模拟建造游戏。
制作团队从Haemimont Games 变更为Limbic Entertainment。
要知道《海岛大亨》从该系列的第三代开始就由Haemimont Games 制作。不知道这个制作组是否改变了主意,去P社拍了《火星求生》。这一代《海岛大亨》被交给了Haemimont Games。边缘娱乐。
制作团队Limbic Entertainment此前为育碧制作过《魔法门之英雄无敌7》,这款游戏的表现相对令人失望。虽然图形相当不错,但游戏玩法却存在很多问题。
废话太多了,这一代游戏在玩法和画面上与前几代游戏并没有太大区别。
玩家将扮演一座小岛上的独裁者。管理不守规矩的人赚钱的同时,还要开发科技,开发岛屿。
众所周知,模拟游戏最终会变成观赏游戏。
虽然游戏大部分内容与上一代没有太大区别,但实际上还是有一些改进的。例如,在这一代游戏中,玩家可以在大型岛屿上进行游戏。
你还可以建造几座新建筑,窃取世界奇观和纪念碑,并将它们建造在你自己的岛屿上。自由女神像、埃菲尔铁塔等世界奇观可以吸引游客花钱。
玩家现在可以用桥梁连接岛屿,并使用新的交通方式和基础设施,例如地铁和缆车。
游戏的主要玩法是,玩家在岛上建造建筑物,雇佣岛民进行生产,然后获得货物,然后在码头签订合同,将货物出售给其他国家来赚钱。
可以说,在旅游业开始屠杀游客之前,玩家赚钱的主要途径就是通过外贸。
以下是一些有问题的领域。首先是交通。虽然不堵车,但交通还是不够方便。岛民饿死是常事。无论修建多少公共交通,都行不通。如果建得太多,这些无良之人就上不去。至于公交车,只能有两个站,一个出发站,一个终点站……说实话,交通系统太普通了。别说和Skyline比,就连SimCity都比不了。得了吧,我毕竟已经做了第六代了,感觉一点进步都没有。
第二是游戏的经济系统,简单的生产-贸易。
但与海岛大亨5不同的是,有值班状态。
在之前的游戏中,只要一个人上班并签到,建筑物就会自动产生。之后,无论小人去哪里、喝酒、逛超市,都不会影响建筑物的生产。
这部作品却并非如此,它需要反派们真正地投入到工作中才能制作出来。虽然这很现实很好,但是这些无良之人的AI有问题。我把工厂建在岛的东边,但他的家在岛的北边,他每天从北边步行去上班……
有那么真实吗?这不就跟非洲的黑人大叔天天发工资,钱花光了才回来上班一样吗?
还有,我颁布法令,公民开车免费,还建了停车场——你就不能开车吗?
后来我还在东边盖了新的住宅,但都空了,你就不能搬走吗?
这些小人物除了走路去上班,还要喝酒、去看医生、去超市。可以说,他们浪费了太多的时间。工厂和其他建筑物常年没有人工作,这简直耽误了我赚钱的时间。
除了交通和经济之外,这是政治制度。玩家需要与多个派系和超级大国打交道。一旦几个大国和派系不满意,就会给你带来麻烦。
比如美国好感度为0的话,就会直接封岛三个月,任何商船都不能进出。就派系而言,如果对资本主义的好感度降到零,将直接导致经济危机,贸易收益将减半。
而且,玩家无法彻底消灭某个派系。我曾经试图杀死所有的宗教人士,但不久之后它就会死灰复燃,使我无法建立社会主义岛屿。
免费开车、双餐、免费医疗、免费住宿,无神论,乌托邦就够了吧?共产主义就够了,对吧?房子里还有700个房间无人居住,但即便如此,仍然有人想住在棚屋里。资本主义依然会出来捣乱,宗教人士依然会出来造反……
我感觉游戏后期的经济走势很好,但是这些白痴却给我带来了麻烦。
而作为一个拥有数千贱民的岛主,就算不是一个国家,他也是一个大公司吧?但即便如此,钱方面仍然存在一些问题。我不知道在1970年代拥有8000万美元是什么感觉,但我还是觉得不如那些大国的资本巨头——一个小国的总统,垄断一个岛屿,哎,真的很难。
声音
BGM相当好听,收音机里的音乐一直在播放。虽然听不懂,但感觉是加勒比海语言唱的歌,但还是很好听。
音效方面,我个人觉得和五代没有太大区别,不过这一代比较让人印象深刻的是都是中文配音,而且还有官方的,而且不是机器翻译。
为声音竖起大拇指。
分数
8/10
标题:《海岛大亨6》中的这些暴徒太烦人了。
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/25495.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这个游戏把“岛主”这个角色玩得淋漓尽致!但说实话,居民有时候真的太让人头疼了,各种需求和抱怨简直能逼我疯。
有10位网友表示赞同!
《海岛大亨6》里的那帮“刁民”都跟我是冤家吗?求求你们别再找我要吃的、要水的了啊!
有12位网友表示赞同!
<i>吐槽一下</i>, 这游戏最大的乐趣就是看居民闹情绪,但同时它们又让人抓狂。
有7位网友表示赞同!
岛上的朋友们总是觉得缺钱少物,玩起来超级费神。特别是那群“刁民”,天天找事儿。
有9位网友表示赞同!
在《海岛大亨6》中扮演一个“被冤屈的岛主”挺难的,尤其是那些居民总能找出一堆乱七八糟的需求。
有10位网友表示赞同!
这游戏就是考验人耐心的那种!要搞定那一堆“刁民”,还得学会管理时间和资源,有时候真的想砸键盘。
有7位网友表示赞同!
我得说,《海岛大亨6》里的“刁民”们挺会提要求的,不过要是能完成它们的愿望,居民满意度可高多了。
有8位网友表示赞同!
“哎,这群‘刁民’真烦人”。还好他们的需求还挺有建设意义的,最后都能让岛屿更繁荣。
有7位网友表示赞同!
《海岛大亨6》让人又爱又恨,特别是那些不停地出难题的岛民们,得时刻注意平衡一切,好累啊!
有11位网友表示赞同!
在这款游戏中,我发现自己变成了“刁民”的心理疏导专家,他们的需求好像永远没有尽头。
有11位网友表示赞同!
有时候我觉得,《海岛大亨6》里的一群岛民是故意来给我制造困扰的。不过一旦搞定他们,成就感十足!
有17位网友表示赞同!
玩《海岛大亨6》简直就是一个永不停歇的过程,因为那帮“刁民”总是有各种各样的需求和问题。
有17位网友表示赞同!
这个游戏中,“被冤枉的岛主”角色真够复杂的,尤其跟一群总在抱怨或需求不息的是非之人打交道。
有8位网友表示赞同!
我得感谢《海岛大亨6》给我的生活增加了很多“刺激”,尤其是那些随时都在找事儿的居民们。
有14位网友表示赞同!
这游戏里那帮居民真是没完没了,但他们的每一个小要求都对岛屿的发展至关重要。挺锻炼人的心理素质!
有13位网友表示赞同!
在《海岛大亨6》中被一群“刁民”环绕,就像是生活中的另一种挑战。有时候真的会想要和他们对话。
有15位网友表示赞同!
我喜欢《海岛大亨6》,尽管其中的那帮居民真是让人头疼,不过这也是游戏的乐趣所在吧。
有15位网友表示赞同!
玩这个游戏有个好处就是能了解管理与沟通的技巧,对付“刁民”们就得学会灵活应变。
有5位网友表示赞同!
有时候我真的想把游戏里的那些“刁民”直接移走!但换个角度看,他们的需求其实都在推动岛屿前进。
有10位网友表示赞同!