杀手47也算是玩家们的老熟人了。毕竟游戏中只要出现光头角色,大概率就会有人大喊“那是你47吗?”
秃头模因传播的历史是清楚的。早年活跃在鬼畜世界的葛平老师,用“小无克”、“人群中冒出一个光头”等名言洗脑了无数网友,敖导还活跃着。当时他经常在视频里喊47光头吴克。
《Hitman》
2019年的老番茄配音视频淡化了《杀手》系列严肃残酷的风格,以更加轻松的恶搞风格吸引了很多观众。整个系列的播放量已接近3亿次,可以说是“光头梗”得到了全面推广。
然而,热门表情包并不能直接与“热门爆款”挂钩,尤其是每当提起“潜行游戏没落”等话题时,《杀手》往往是人们最快想到的“受害者”之一。
谈游戏本身,对于日渐式微的潜行游戏来说,《杀手》系列其实还是相当不错的。不久前,SE因销售不佳等问题股价暴跌,财务困难愈发明显。然而,一度被老东家SE抛弃的IO Interactive(后简称IOI)却凭借《杀手》个IP蓬勃发展,成为一家成功的公司。这再次证明SE在游戏品味上已经出了问题。
得益于新《杀手三部曲》,IOI 2023 年财务业绩好于预期
现在实际上是购买《杀手》系列的最佳时机。
2018年开始的新杀手三部曲,最初采用的是章节式发布,内容逐步引入。再加上IOI怪异的销售策略,导致这款游戏长期以来都处于一种奇怪的现象。 ——个版本的数量令人眼花缭乱。购买游戏本身就像解决一个难题。在购买游戏之前,玩家必须发帖求助询问“我应该购买哪个版本?”
购买游戏时必须使用排除法
幸运的是,IOI终于在2023年想通了,他们将三部曲下架,整合到一款游戏《杀手:暗杀世界》中。这个操作背刺了一波老玩家(买错版本的老玩家要想完整体验三部曲就得重新付费),但对于新玩家来说绝对是一大福利。
《杀手》的整体节奏很慢:寻找防御系统的漏洞,杀死目标并逃跑。根据设定,47是一位棋、书、画、刀、枪、棒样样精通的超人,精通一切暗杀手段。然而玩家最初的体验无非就是傻子傻子,只能重新开始,一遍又一遍地徘徊。直到我无意中发现路径和机会,逐渐熟悉整个地图,了解每个动作会带来的反应,最终达到“我有九种方法可以杀死他”的状态。
游戏有多慢?《杀手1》只有六张地图,但我花了一个多月才通关。平均来说,每张地图都需要一周多的时间,而我连完美的水平都没有达到。重复玩每张地图的价值是显而易见的,更不用说游戏的基础知识了。一共有21 张地图,其中大部分都是如此高质量的。
我对箱谷游戏的最高评价应该是“玩家随意的尝试和猜测都能在游戏中得到反馈”,而《杀手》在这方面做了足够的工作。例如,刺杀一位天才科学家和女导演需要47级。两人正在研究一种可以根据DNA 感染目标的暗杀病毒。
当我站在远处的一座教堂钟楼上时,我苦苦思索如何让目标在远处出现但没有头绪,于是我用狙击枪射击对面的午餐钟来缓解我的无聊。枪响后,目标慢慢地行动。他坐到餐桌前准备饭菜,自然就成了活靶子。
正当我以为我已经掌握了一切的时候,几天后我有了一个新的想法。游戏中有一个事件,导演试图怂恿科学家雇佣的侦探揭露科学家的真实身份。我之前的做法是提前打晕侦探,假借身份去见导演,换取一次刺杀机会。但我突然想到侦探本身是否也是一条路线。
为了验证我的猜想,我原地踏步,跟着侦探走。结果,我从两人的谈话中得知,科学家们正在收集过去欺负我的人的DNA样本,目的是为我的童年经历报仇。科学家号称研制病毒帮助弱者抵抗,但事实证明,如此悲惨人物的真面目却是“夜神月”这样的私刑犯,令人唏嘘不已。
游戏包含许多黑暗的成人情节
我喜欢《杀手》 的另一个重要原因实际上是我对“开放世界”的厌倦。直到2024年,我柜子里的《王国之泪》还没有被打开,它仍然静静地和我一起等待下一代NS。
这当然不是因为《王国之泪》不够好,而是不知道什么时候“开放世界”的设计让我越来越讨厌了。在经历了一些可怕的开放世界《杀手》之后,这种盒子游戏现在已经成为我的一剂良药,只是因为它在“线性和自由探索”之间取得了平衡,而不必使用夸张的大地图。东奔西跑,确实没有太多值得详细探究的内容。
有时一张地图可以容纳多种风格的场景
当然,《杀手》也有无法逃脱的阈值。苦思几个小时却没有任何结果是很常见的,而查看指南会破坏只发生一次的新鲜感。这种矛盾的体验就像硬核益智游戏一样烧脑,需要玩家付出大量的耐心和时间。这个要求足以让很多人望而却步。
专注于潜行游戏的产品目前并不受到投资者的欢迎。《刺客信条》 不断探索传统潜行与RPG开发之间的差距,《合金装备》 《杀出重围》 《耻辱》已经蛰伏了很长一段时间,甚至类似核心的RTT游戏也迎来了Mimimi Games的解散。在去掉“奇怪、搞笑”等一系列包装后,一些聚焦于《杀手》自身玩法的视频数据惨淡,这或许反映出了游戏真实的火爆程度。
真正为爱发电
也许唯一让粉丝高兴的是,在多次采访和报道中,IOI对《杀手》三部曲的表现相当满意,并发出了许多乐观积极的信号,比如“肯定会有(续集)”。未来,现在就做点别的东西,让顾客和厨师改变一下口味。”
“等待”也是《杀手》玩家的特长,就像经典的杀手简报句一样:
标题:《白夜话》玩秃头表情包这么多年了,是时候玩《杀手》了
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/25400.html
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用户评论
这款游戏打破了我对传统游戏的认知,让我体验到一个不一样的世界。
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我总是对角色扮演游戏感兴趣,《白夜谈》满足了我的好奇心。
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这个游戏的剧情深刻,很有力量,让人深思。
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音乐和音效搭配得非常好,每次听到音乐就能立刻沉浸在游戏氛围中。
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独特的光头角色设计,给人一种全新的视觉冲击感。
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《白夜谈》的操作流畅无比,上手十分容易,但要精通却难度极高。
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游戏中的任务系统复杂但合理,让人有种挑战与收获的满足感。
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我觉得这款游戏在游戏玩法和艺术风格方面的融合恰到好处。
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故事剧情紧凑,人物性格鲜明,角色之间的情感线非常细腻。
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《白夜谈》的画面效果非常好,尤其是夜晚场景的设计,极具魅力。
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我对这款游戏的多人合作模式很感兴趣,感觉会有很多乐趣。
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游戏挑战性强,每一次失败都让我有继续尝试的动力。
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这个角色的设计令人眼前一亮,不再是光头梗了,而是更加立体的人性化角色。
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音乐和故事背景相融合得很好,营造出一种神秘又吸引人的氛围。
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《白夜谈》给予玩家自由度很高的游戏体验,在其中可以尽情发挥创意。
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每个任务都有着独特的解谜方式,需要深思熟虑才能成功完成。
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这款杀手题材的游戏给了我全新的视角去理解和参与这个领域。
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虽然一开始我对这个游戏风格有所顾虑,但实际玩起来我非常喜欢。
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游戏中的角色互动丰富,让我在游戏中结交了多个虚拟朋友。
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我觉得《白夜谈》在剧情的深入理解与玩家情感投入方面做得非常好。
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