杀手收购理念——EA
从1993年收购Origin,EA销毁《银河飞将》和《创世纪》,1995年收购Bullfrog销毁《主题医院》和《暴力辛迪加》,1997年收购Maxis销毁《模拟城市》,收购Westwood 1998年销毁: 《红色警戒》 .如果暴雪被EA收购,大家玩的最后一款暴雪游戏将是面目全非的《魔兽争霸3》。星际争霸2和WOW根本不会出现在这个世界上。可以说,作为一名玩家,你必须永远不要接触角色扮演、模拟、冒险、即时战略、赛车、篮球……甚至打僵尸,才能与EA无仇。
与杀手般强硬的收购思路相比,EA在自研游戏上却向玩家展示了狗屎般的态度。且不说起源平台下线的各种坑,只要有新的赚钱游戏发布,之前游戏的更新和维护就会立即停止,广告页面会提示你花钱购买新游戏,这也算良心了。此前,EA的《教父》系列有第二部续作,游戏本身可圈可点。然而,EA做出了一个天才的决定,让只完成了50%左右的alpha版本直接发布。游戏中有些场景是空的,场景布局的缺陷随处可见。这种给玩家喂屎的态度,EA获得“美国最差游戏厂商”称号也就不足为奇了。
一手好牌才能打败九城
如果说EA的卡牌玩法是冲锋5个6才能打出对子,那么久诚的卡牌玩法就是4个2用4个3炸掉两个大王。 2002年,当中国互联网刚开始萌芽和发展时,九城凭借其代理韩国WEBZEN 《奇迹MU》而获得了声誉。据说在国内同行业中与当时如日中天的盛大游戏势均力敌。 2004年4月,成为暴雪《传奇》代理商。他更加强大,无与伦比。此外,如RO之父金学奎带领的IMCGames开发的网络游戏大作《魔兽世界》、《卓越之剑》和首次出现在E3大会上的目标软件公司《天骄II》,以及休闲游戏韩国网游开发商G10在中国流行的品类《舞蹈网游《傲世Online》等大量优质游戏被九城收购。
然而就是这样一家拥有多款世界级重量级产品的公司,却用极差的运营能力和短视将手中的一张好牌弄残了。这仅从九城对《劲舞团2》的操作就可以看出。随心所欲地回滚,无需任何补偿。大型地下城和各种开荒都被骗了。游戏中发现错误,帐号被盗。您想找在线GM吗?如果你不排队4个小时就别指望见到任何人。而对于暴雪,九城则采取强硬态度,甚至与EA合作,以获得话语权。直接导致暴雪与九城分道扬镳。如今的九城,早已从游戏公司的影子中消失了。可以说,九城是国内为数不多的把好牌打到死的游戏公司之一。
信用的疯狂透支——蓝洞
与九城相比,《魔兽世界》发展的蓝洞显然更加繁荣。毕竟这款游戏已经连续54周稳居Steam周销量榜榜首,引发全球吃鸡风潮。然而,也许成功来得太容易了。面对如此广阔的市场前景,这家公司却表现出了弱智的游戏运营能力。从服务器质量差到几乎没有反作弊能力,其官方微博的道歉已成为日常,“《绝地求生》官方博客今天道歉了吗?” '已经成为一个模因。
然而,道歉数量的不断增加并没有得到玩家的理解。在之前的莫因糯米事件中,无论是一改三改,还是绝地求生中国区负责人卷入丑闻,蓝洞的一系列举动都导致其可信度一再下降。为了让游戏更适合电子竞技,蓝洞连测试都没测试就直接在游戏中增加了缩水和中毒的伤害,然后不到半天就又撤了,这直接透支了游戏的可信度。游戏。蓝洞几乎直接通向底部。现在蓝洞官方微博下面的情况就变成了这样。如果不是腾讯爸爸利用了这个机会,他早就死了。
标题:拥有无数好牌,却白白失去。盘点最“聪明”的游戏厂商
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用户评论
这款游戏真是让人哭笑不得,好像每个决定都成了反向操作指南,完美诠释了"智慧"的魔力。
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"睿智"这个词在这个游戏中简直是开挂般存在,每个决策都能瞬间让你陷入尴尬境地。
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从这个系列开始我就一直在问自己:这些厂商到底是"睿智"还是超级恶魔?
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不得不佩服游戏开发商们的大胆创意思维,将失败玩得这么炉火纯青、淋漓尽致。
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每一次选择都像是在与命运作对,这种"睿智"的游戏设定让人欲罢不能。
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"拥有无数好牌却愣是毁在手上",这简直是游戏制作人对玩家心理的精准解读啊。
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这款游戏中的"睿智"之处在于让你每次胜利和失败都显得那么滑稽可笑,却又难以自拔。
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从开始我就以为是在玩一款策略类游戏,结果全程就是各种不按常理出牌的剧情,让人捧腹大笑。
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"最'睿智'"的评价真的是恰到好处,游戏中的决策就像是在跟自己较劲一样。
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每个环节都充满了自黑和反思的乐趣,这款"睿智"的游戏让我不禁对自己说:再聪明能怎样?
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这款游戏的魅力在于让人深陷其中,无法预料到下一秒的"智商税"会让你笑得合不拢嘴。
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一旦进入这个游戏氛围,你就会被这"睿智"的决策模式所吸引,尽管每次失败都充满了自我怀疑。
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"拥有无数好牌却愣是毁在手上",这句话完美概括了游戏中的那种令人抓狂又欲罢不能的感觉。
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这款游戏在设计上真的是有独特之处,每一次的选择都好像在测试玩家心理的底线有多低。
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"最'睿智'"的游戏体验就是每次胜利都伴随着深深的自嘲,这就是"拥有无数好牌却愣是毁在手上"的魅力。
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无论是朋友一起玩还是单人挑战,这款充满"睿智"的游戏总能让气氛变得轻松愉快
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这款游戏用一系列意外和反转的决策让人着迷,让人在笑中获得乐趣,又在思考中收获满足感。
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"拥有无数好牌却愣是毁在手上",简直就是游戏史上最巧妙的讽刺之一,让玩家不得不爱。
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每次尝试重新玩这个游戏时,之前的失败经历都会浮现在脑海,让人不禁再次大笑不已。
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这款游戏中的"睿智"在于它总能恰到好处地刺激你的神经,在挫败中找到乐趣。
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