暗黑血统:创世纪
与以往不同的游戏框架
进入游戏最直观的第一印象就是它的整体游戏模式与系列的传统风格相去甚远。它一改以往的第三人称视角,采用上帝视角来呈现游戏场景。固定的上帝视角为玩家提供了非常可观的环境视野,让玩家能够更直观地预测游戏过程中的场景和地形,让玩家能够制定战略计划,而无需深入敌后逃跑;然而,固定视角也带来了一些不便。
暗黑血统:创世纪
首先,当你处于巨大岩石块等掩体后面时,游戏不会自动“模糊岩石的视角”,导致角色经常被遮挡。这在战斗中在彩色弹幕的影响下寻找角色就更加困难了。其次,当从这个角度锁定游戏时,会出现判断错误。通常,同一个位置前一秒可以锁定,下一秒就无法锁定。这时,它会掉头,回到原来的位置。还可以锁定,影响游戏节奏。
暗黑血统:创世纪
由于视角的改变,游戏在战斗环节带来了较大的变化。原本的动作游戏模式在本作中被改为“割草”一般战斗模式。整体战斗节奏非常明快,游戏中的奔跑速度非常快。游戏还允许玩家在马背上战斗。在大部分场景区域,玩家都可以召唤坐骑,随意驰骋。骑行时,玩家可以对敌人造成更高的普通伤害和冲击伤害,让游戏更有乐趣。速度提升了一个台阶,但遗憾的是玩家在骑行时无法与环境互动,必须下马才能互动,带来了一点麻烦。
暗黑血统:创世纪
游戏框架和整体环境的改造也带来了一些问题。例如,环境碰撞模型是最突出的。游戏中,有些岩石经常会“沉入”四周,无法移动。甚至还有无法移动的boss。陷入发呆的情况并不少见。另外,场内看似平坦的地面,实际上也是起伏不定的。使用闪避时撞到墙壁的情况并不罕见。这些都对游戏体验造成了一定的影响。
暗黑血统:创世纪
熟悉的游戏体验
虽然游戏框架有了很大的改变,但游戏的内部体验其实和系列几乎是一样的。最直观的例子就是《战争》的攻击动作动画。横砍和重击的操作几乎和第一款一模一样。其次,美式漫画过场动画的故事模式也让人回想起前作中天启四骑士的点点滴滴。不过这款游戏的字幕消失得太快,这对于一些英文不好又想看故事的玩家来说是个坏消息。
暗黑血统:创世纪
标题:《暗黑血统》系列最新游戏,极具影响力的角色扮演游戏
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用户评论
暗黑血统的新篇章真是太精彩了!游戏的打击感像是打在心坎上一样。
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RGP模式下,我感觉自己成了真正的战士,每一击都有震撼人心的力量感觉。
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这款游戏的RPG元素融入得很自然,让你沉浸在这个充满黑暗与救赎的世界中。
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动作流畅,战斗体验简直太爽了!这是对打击感的一种极致追求。
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剧情跌宕起伏,每个角色背后的故事都让人忍不住深思,同时游戏的背景音乐也非常出彩。
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画面细腻,光影效果堪称一绝。在暗黑世界里的每一幕都是视觉盛宴。
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战斗系统的深度让整个游戏有了更多的策略和技巧性,不再是简单的按键模式战。
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武器装备系统非常丰富多样,每一件都充满设计感,可以自由搭配提升个性化的战斗风格。
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rpg元素融合RGP元素,让我在体验战斗的同时还能享受角色成长的乐趣。
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游戏的故事情节紧凑且引人入胜,每个章节都是对黑暗与救赎的一种深刻探讨。
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RPG的深度让玩家可以深入理解每一个角色背后的故事和动机,增加了情感上的投入感。
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暗黑世界的设定给了游戏一个独特的主题和视觉风格,非常吸引人。
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打击感确实让人震撼,每一次打击都能感受到力量传递到屏幕外的那种冲击力。
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战斗中对细节处理得非常好,无论是动态特效还是角色的动作反馈都相当逼真。
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尽管是RPG游戏,但我从不觉得有任何拖沓的地方,每个环节都非常紧凑且有乐趣。
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在暗黑血统系列的新作里寻找线索和解谜的过程非常刺激,增加了游戏的乐趣性。
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RGP模式下的操作手感让我仿佛置身于一场真实的战斗之中,每一个技能释放都很流畅。
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游戏的AI设计得很好,敌人不会只是简单的攻击,能合理预测玩家动作并作出反应。
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整体体验让我不禁沉浸其中,想要揭开所有故事背后的秘密,游戏的剧情设计非常有吸引力。
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音效设计也是一大亮点,战斗时的音效与背景音乐完美结合,营造出极具沉浸感的游戏氛围。
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