前言:从巅峰2.0时代开始,为了获得更多的经验和装备,伟大的涅非雷姆开始了智取暴雪的战诗。为了方便叙述和记录,我们将这场战争分为十场战役。
场景一:米拉复活
我们发现,杀死铁匠赫德格·阿蒙的妻子米拉,或者营救卡尔蒂姆的居民,然后完成更高难度的任务,都可以轻松获得大量经验。
当时,伊斯卡图BOSS战中,暗影潜伏兽无限生成……
于是在2.0.1版本的游戏中,玩家们通过不断击杀米拉·阿蒙、解救卡迪姆市民、或者无尽的割草暗影兽来快速提升自己的等级到——,这自然引起了暴雪的重视。
在伊斯卡图遭遇战中召唤的暗影潜伏者将不再提供经验和战利品。
完成“拯救卡迪姆难民”任务时获得的经验值减少。
完成后续任务“杀死米拉·阿蒙”时获得的经验值减少。
暴雪表示:不,你必须按照我们的设计思路来玩故事模式游戏,任何其他方式都是超出预期的。
场景2:杰瑞的兄弟姐妹
暴雪协调了米拉,但我们仍然有杰瑞。 A5鼠害街任务中的瘟疫尸体堆会不断产生感染瘟疫的老鼠……
另外,玩家在实战中发现,A3双塔和地心恶魔集装箱掉落的装备数量和质量“太多”,而且赏金箱的掉落是根据游戏难度来判断的。
所以在游戏的2.0.2版本中,玩家从割草暗影潜伏兽变成了割草瘟疫鼠。至于他们的装备和传奇宝石,则通过运行A3双塔和地心恶魔容器进行更改,并切换到打开高难度的赏金箱来完成。
因此暴雪在游戏的2.0.3 版本中修复了它们。
降低了以下区域宝箱的刷新率。
阿雷特核心
布拉索恩公墓
永恒的战场
永恒悬崖
恶魔容器之前的掉落数量不正确,现在掉落数量减少了。
瘟疫尸体产生的老鼠将不再提供经验和战利品。
赏金箱打开时将忽略难度设置。在高难度游戏中打开宝箱无法获得帝国级宝石或更多金币。
暴雪表示:不,你必须按照我们的设计思路来玩故事模式游戏,任何其他方式都是超出预期的。
场景三:裂喉愤怒地砸铁门
杰瑞被汤姆请走了!但在游戏的2.0.3版本中,我们可以找到一些不需要杀怪就能完成的任务……
此外,执法者之墓中的裂喉现在取代了米拉的位置。不过,奈非天请注意,俗话说,穿鞋不小心,会把门烧得泪流满面。请不要在任务中装备消防鞋。如果你烧毁了昂贵的铁门,裂喉就不会出来迎接你了。
好吧,我们都知道,这些行为自然是暴雪不喜欢的。以下是2.0.4补丁的一部分。
故事模式下,只有在完成“首相之墓”任务之前击杀Riftmaw,玩家才会掉落宝藏并提供经验值。
在“疯狂攀登者”活动中,玩家必须击杀活动中产生的怪物才能完成该任务。
折磨I及以上难度的“灵魂瓮”事件会产生额外的怪物。
折磨I及更高难度的“女士遗骸”活动将产生额外的怪物。
暴雪表示:不,你必须按照我们的设计思路来玩故事模式游戏,任何其他方式都是超出预期的。
场景4 舒克和贝塔
现在杰瑞已经帮不了我们了,但是我们可以在A5隧道里找到舒克和贝塔。老鼠召唤者可以无限召唤感染瘟疫的老鼠。只要巧妙地挡住阵地,我们就可以舒舒服服地收割食物了……
而且,A5孵化器事件中的蝎子甲虫和魔囚事件中的暗影潜伏兽也将不断出现……
好了,相信大家已经能猜到2.0.4的在线修正内容了。
在第二波小兵被击败后,唤鼠者和獠牙沼泽将不再召唤小怪。
活动“孵化器”或“恶魔囚徒”中的小兵将不再提供经验和战利品。
补丁列表中的以下更改已被撤销:
在故事模式中,只有当玩家在完成“首相之墓”任务之前击杀Riftmaw时,玩家才会掉落宝藏并提供经验值。
暴雪表示:我们改变了与Riftmaw相关的游戏机制,现在我们正在将它们改回来。
第五局:以退为进
在经历了多重打击后,玩家们无奈地进入了暴雪指定的小秘境进行战斗。然而70级T6秘境的难度超出了我们的能力范围,所以我们决定以退为进,收获60级T6。
虽然60级游戏的小秘境不会提供70级掉落,但是本来掉落率就很低,而且我们只需要BOSS提供的血石碎片就可以押注一些东西……
虽然产生太多的血石碎片并不能让我们赌上来自卡达拉的传奇,但这些额外的收购并不是暴雪所喜欢的。
减少了以下悬赏任务的金币和经验奖励:(2.0.5补丁)
第四章-扫荡地狱之门二层
70级以下的英雄在完成涅法雷姆裂缝时,获得的血石碎片会比70级的角色少。 (2.0.5在线修正)
70级英雄完成70级以下的涅法雷姆裂缝时,获得的血石碎片会减少。(2.0.5在线修正)
暴雪表示:不,你必须按照我们的设计思路来玩故事模式游戏,任何其他方式都是超出预期的。
标题:暗黑破坏神3:一剑满级!升级和农场不再存在的装备的十种方法(第1 部分)
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用户评论
我试玩了“一刀满级”的暗黑三,感觉就像回到了初心,那种一刀秒怪的爽快感让人欲罢不能。
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这个游戏版本真是让我过足了瘾,满级就是那么轻松!练级与刷装备的方式简直让人眼花缭乱。
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"一刀满级"听起来不可思议,但在暗黑三中竟成现实。这游戏的魅力难以言喻。
有5位网友表示赞同!
试完上篇后,我对这个游戏的升级速度惊异不已,感觉和其他角色游戏完全不是一个概念。
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对于那些怀念从前练级方式的玩家来说,“一刀满级”的操作简直就是梦回童年!
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"暗黑三:一刀满级"不仅提升效率,还保持了原有的深度挑战性,体验非常棒!
有8位网友表示赞同!
这款游戏颠覆我对角色扮演游戏的期待,原来升级也可以这么畅快淋漓。
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以前那种练级的快乐现在又回来了,“一刀满级”的模式让游戏体验更加沉浸和愉悦。
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玩“暗黑三:一刀满级”时,我仿佛回到了初见游戏的那个充满新鲜感的时刻。
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对于追求速度和效率的新手来说,这个游戏真的太适合不过了,快速满级带来成就感满满。
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"一刀满级"让我瞬间爱上了这个游戏,原来练级可以这么爽快、没有繁琐的过程。
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这款游戏的升级方式让我的游戏体验直线上升,感觉像是重新发现了一个精彩的世界。
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暗黑三的新模式下,“一刀满级”带给玩家的速度感真是前所未有的刺激和上瘾。
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"不上不下"?不,在“刀满级”版本中,你的目标就是不断砍怪、升级,简单直接!
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这个版本简直是刷图狂热者的天堂啊!特别是那“一刀满级”的设定,简直太吸引人了。
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玩起来有种回归初体验的感觉,“一刀满级”让游戏乐趣变得直白又快感十足。
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"暗黑三:一刀满级"让人回想起了那个疯狂刷怪、收集装备的年代,重拾经典,畅享激情!
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这个游戏里的“一刀满级”,让我重新思考速度与深度之间的完美结合可以创造出多大的乐趣。
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从老玩家的角度来看,“暗黑三:一刀满级”的升级方式将游戏的乐趣提升到了一个新的高度。
有6位网友表示赞同!
"一刀满级"的概念不仅简化了流程,还带来了前所未有的爽快感和满足感,真的是太棒了!
有15位网友表示赞同!