作为30周年的新挑战,很多人可能会担心这个类型的巨大变化。我们先从结论开始吧。 3D动作玩法非常适合卡比!
不仅如此,《星之卡比 探索发现》还肩负起将这个系列的独特魅力传递给更多人的使命。
在后世界末日风格的新世界中,连文明都可吞噬的卡比将大显身手
这次卡比来到了“新世界”,这里有茂密的废墟和濒临倒塌的购物中心,到处都空无一人。
卡比不仅要对抗野兽军团的敌人,还要与搭档“艾菲林”一起去各个地区冒险。另外,虽然这款游戏是一款3D动作游戏,但和之前的游戏一样,玩家可以选择自己想要去的关卡。
装满水后,变成晃动的“满嘴水球”
这款游戏的特色无疑是卡比的新能力“全口变身”。新世界里有很多高科技的边角料。卡比可以通过吞下它们(或像盖子一样覆盖它们)来获得新的能力。
如果吞下汽车,就可以高速奔跑。如果你吞下了自动售货机,你就可以发射罐头。如果有必要,您甚至可以一口气从墙上移除一个阻碍的柜子!更厉害的是,你可以通过吞噬它来使坡道滑动,摧毁它前面的所有障碍物(然后撞到墙壁强制停止)。游戏设计了各种有影响力的变换和基于变换设置的机制。每次卡比变身时,玩家都会大笑。
本游戏为半固定视角的3D动作(右摇杆可轻微移动),图像表现较为华丽,关卡初期的表现效果也令人眼花缭乱。
空罐头、沙滩球等小物体的存在感也比以前更强。有些敌人会在操场上排队或者坐在椅子上吃冰淇淋。当他们找到他们时,他们非常高兴。
另外,《卡比》系列中一直被用作恢复物品的食物在这款游戏中看起来更加美味。和我一起玩游戏的妻子经常惊呼:“啊,这是一个甜甜圈!”或者“我想吃爆米花!”她还抱怨玩完游戏后她饿了。
如果你只是躲避敌人的攻击,你可以发动慢动作和强化攻击。
游戏的细节非常讲究。战斗过程中有暂停效果,克敌制胜的感觉非常好。如果使用紧急躲避(通过防御+移动激活)来躲避敌人的攻击,就可以激活所谓的子弹时间,后续的攻击将会更加强大。
这部作品的音乐方面也尤为出色。游戏一开始就有很多与卡比系列一致的大气、悠闲的歌曲,也有很多烘托冰原或者恐怖鬼屋等关卡氛围的歌曲。此外,你还可以在游戏中听到许多根据《卡比》以往游戏改编的歌曲。曲目的音乐编排。
游戏还精心设计了新世界的虚构语言。包括菜单屏幕在内的所有内容都使用拼音。虽然很常见,但也很可爱。加载屏幕还会播放让人想起(现实世界)卡比咖啡馆的动画,带有一丝时尚的感觉。
平时不玩游戏的朋友可以选择卡比体力充沛的简单模式——“春风模式”。在此模式下,您还可以使用能量提升来暂时增强您的能力。另外,游戏中没有剩余生命的概念。如果失败,将扣除金币并从检查点重新开始。这样的设计也降低了游戏的难度。
每个关卡都有简单的探索元素,称为任务,玩起来非常有趣。成功解救被俘虏的瓦杜鲁迪后,你可以建造据点并开发各种设施,从而解锁许多小游戏。另外,根据音效(据说是瓦杜鲁迪的叫声)可以大致掌握被俘获的瓦杜鲁迪的位置。这样的设计也非常人性化。
作者大约花了9个小时才完成该关卡,想要实现100%收集元素则需要大约20个小时。
2D跳跃动作游戏3D化时所面临的考验
《星之卡比 探索发现》无疑是一款优秀的3D动作游戏,但它的进化并不容易。一般来说,2D动作游戏(严格来说是2D平台跳跃动作游戏)在转换为3D时会增加深度维度,从而使游戏变得更加困难。 (译者注:这里所说的3D游戏毕竟不是今天的裸眼3D或者VR 3D,人眼无法基于真实的空间感进行识别。)这对于需要被大多数人玩过。这是一个很大的挑战。
作为2D跳跃动作游戏走向3D的先例,我们先来看看《超级马力欧》系列。如果你现在玩《超级马力欧 64》,你会惊讶地发现游戏视角不方便,而且在《阳光马力欧》跳跃后也很难把握落地点。
由于增加了新的深度维度,玩家很难了解与敌人或物体的距离,甚至跳过障碍物的简单动作也会变得困难。不仅增加了难度,还让人感觉难以理解,留下不好的印象。因此,3D 《超级马力欧》系列为了让3D动作游戏变得更容易玩,经历了很多努力和尝试,包括将关卡设计为球体、利用立体视觉、引入2D动作游戏规则等。
《超级马力欧:奥德赛》(2017)的帽子人物“Kepi”是一个非常好的发明。因为可以远距离攻击,所以即使距离感很难把握也没有什么大问题。它还可以更轻松地预测马里奥跳跃的着陆点。
《超级马力欧:奥德赛》可以被视为这些反复试验的解决方案之一。这款游戏不仅使用了各种方法来方便玩家进行游戏,还可以让玩家使用各种能力通过捕捉敌人来享受游戏的乐趣。
单就跳跃动作游戏来说,2D还是比较容易上手的。因此,改变作品的发展方向,加入大量可供玩家使用的超级能力,也是3D动作游戏的一条出路。
游戏类型的变化带来的发展调整并不是一件简单的事情。根据对这款游戏开发者的采访,游戏中进行了很多改动,比如“只要攻击看起来命中,即使实际上偏离了,也会被判定为命中”。 ”或者是“即使落地不准确,也要判断为准确落地”的调整设计。
由于这些设计和游戏视角的调整,玩起来不会有太多的不和谐感。虽然近距离攻击刀剑等武器时距离的把握有些困难,但由于近距离攻击的威力比较强大,所以很少有玩家抱怨。
或许是因为首次进行3D动作化,游戏也存在一些亟待解决的问题
《星之卡比 探索发现》 它并非没有缺点。我对它的不满意主要集中在通关后的关卡上。
完成主线故事后,你可以解锁更困难的附加关卡。这些附加关卡的内容重新配置了现有关卡的敌人。但正如之前所说,这款游戏的乐趣在于欣赏卡比的各种能力和场景。那么,是否有必要增加难度更高但内容基本相同的关卡呢?
本场比赛的搭档“Effeling”
另外,本作的剧情也略有欠缺。近几年的《卡比》系列中的敌人角色设定宏大,最终的战斗表演也相当精彩。不可否认,与之前的游戏相比,这款游戏看起来有些平淡。
话虽如此,上一场《星之卡比:新星同盟》的剧情可以说是巅峰。是《卡比》系列的代表作。想要超越它并不容易。另外,最终的boss 《星之卡比 探索发现》也相当出人意料。
让更多玩家享受其中、具有卡比风格的3D动作游戏
《星之卡比 探索发现》是一款非常优秀的3D动作游戏。作为《星之卡比》主系列中的第一款3D动作游戏,这款游戏通过吸收GameCube时代终止项目的教训以及衍生作品《星之卡比吸入大作战》中积累的经验而有了今天的成绩。在画面表现上,本作致敬了该系列的第一部3D作品《星之卡比 64》,同样值得一看。
话虽如此,对于那些期待能够像平台跳跃游戏那样使用高难度的3D动作,或者像《超级马力欧:奥德赛》那样在广阔的盒子花园世界中冒险的玩家来说,可能会有些失望。《星之卡比 探索发现》是一款优秀的3D动作游戏,但它并不是一款创新性很强的作品。
标题:《星之卡比 探索发现》 IGN JP 评论9 分
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用户评论
我超级痴迷新出的《星之卡比 探索发现》,它在关卡设计上真的太有创意了!
有11位网友表示赞同!
这款游戏中卡通角色卡比的冒险真是萌不可挡,每个敌人都有不同的可爱表现。
有11位网友表示赞同!
游戏流程流畅,动作和操作都非常自然,让玩家沉浸其中。
有17位网友表示赞同!
《星之卡比 探索发现》的画面效果炫爆了,特效做得非常棒,让人看了就喜欢得不得了!
有19位网友表示赞同!
它的音乐超好听,每个场景的配乐都与环境融合得好,能让人完全沉醉在游戏世界。
有10位网友表示赞同!
游戏中的新能力“探索发现”系统真是超有乐趣感,每解锁一个都可以玩好久。
有9位网友表示赞同!
《星之卡比 探索发现》的故事线丰富且温馨,每个角色都有自己的故事和个性。
有15位网友表示赞同!
游戏的难度控制得恰到好处,对新手友好,但也有足够的挑战点给老玩家。
有12位网友表示赞同!
整体感觉这款游戏在画面、音乐、故事、关卡等方面都很上乘,绝对是值得购买的游戏之一。
有13位网友表示赞同!
我喜欢《星之卡比 探索发现》里那些充满奇幻色彩的世界和生物,想象力超丰富!
有8位网友表示赞同!
玩家互动性和解谜元素让这款游戏不仅好玩而且也富有趣味性,真的很推荐尝试一下。
有14位网友表示赞同!
游戏的操作非常简单易上手,但想要精通所有玩法就需要多花点心思了。
有16位网友表示赞同!
《星之卡比 探索发现》的每一关都设计得富有创意,让人玩起来总能有新感觉。
有7位网友表示赞同!
这款游戏非常适合全家共享,每个人都能找到自己喜欢的角色和模式来游玩。
有15位网友表示赞同!
虽然有部分玩家吐槽游戏重复性稍高,但我在游戏中却完全没有感受到。
有16位网友表示赞同!
《星之卡比 探索发现》的收集元素丰富到令人满足,每种物品都有独特的故事背景。
有17位网友表示赞同!
在游戏中遇到困难时,关卡设计依然很人性化,不会让人感到不耐烦。
有19位网友表示赞同!
游戏中的角色互动和对话也很有趣,特别是在一些小彩蛋中,能发现不少惊喜。
有12位网友表示赞同!
这款《星之卡比 探索发现》的剧情叙述非常细腻感性,情感深度值得肯定。
有18位网友表示赞同!
玩家可以自由选择挑战难度来适应自己的游戏风格,这一点非常人性化。
有12位网友表示赞同!