首先我们看看目前拥有的武将,然后根据武将兵种的适合度以及自身战术来选择。同时,经常玩各种游戏的玩家不会去评判一个武将或者角色的强弱。伤害极高,但是伤害高了,也不容易死。这才叫强。俗话说,只有造成的伤害才叫伤害。
那么你怎么知道他们是否可以抵抗或战斗呢?在通用界面中,我们可以看到通用面板(属性)。不得不说,双防的平均成长在2以上(而且还要根据战术来决定),因为在这款游戏中,成长高的武将一般一开始不会太弱!例如:曹操、诸葛亮、陆逊、SP袁绍、姜维、满宠、司马懿,但也有一些武将符合标准,但因为战术和兵种问题而无法成为核心,比如:陆侃、许攸、荀攸、SP朱俊。钟会等。
由于其独特的战术,我们先来谈谈阵容的核心。
首先肯定是我们奉先,因为吕布和特技武士搭配的时候,除了吕布之外,没有其他武将一开始就能一轮获得四次普攻。彭次路最重要的阵容就是以少攻多,然后用突击作战。这种方法的收益一般低于同级别的其他战术。不用说,三连的好处就是冲锋!
来说说凌统吧
虽然他是辅助,但他是辅助的核心,因为他提供了三个buff:先攻、必击(无视回避)、伤害增加,可以为阵容提供相当不错的容错和伤害!
但有两位紫将的用处可与橙将相媲美:朱俊和郭淮
朱军比大多数橙色武将都要优秀,伤害稳定在3000+,到达红色后智力和指挥点可以达到200+。他在众多黑科技阵容中表现出色。郭淮,人称“小曹操”。他内置的战斗屏障可以防御敌人,内置伤害减免持续四轮,并且可以减少物理和魔法伤害!
最后说一下搭配思路
首先,当你得到一个核心武将的时候,你首先要知道他所在的阵营和单位。比如你有太史慈,单位是骑兵,S,弓箭手,S。由此,我们有两个选择:骑兵或步行。弓,而太史慈作为辅助角色,我们需要找一个C和辅助。这时候我们的选择就会来自同阵容的橙色武将。最后,如果我们真的不选择其他阵营的核心和紫将,那也没关系!
标题:三国策略版:大师进阶第三阶段,选将底层逻辑,确定核心武将
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用户评论
这个游戏真的让我着迷于三国的世界,尤其是三国志战略版,简直太有挑战性了!
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高手进阶第三期课程内容非常详细,特别是关于配将的底层逻辑,让人眼前一亮。
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作为一个策略玩家,分辨核心武将的能力提升了不少,游戏的学习氛围真的很浓厚。
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第一次接触三国志战略版的时候,就感觉这是一款深度与细节并存的游戏。
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在玩这个游戏过程中,对三国的历史背景了解的比以前更深了,游戏性的同时有文化内涵。
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攻略高手进阶第三期之后,我对于队伍配置和战术打法有了全新的理解,非常满意!
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分辨武将的核心技能成为了我的强项,在PVP中胜率也提高了不少。
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三国志战略版让我对历史的兴趣上升到了一个新的水平,特别是里面的策略元素让我欲罢不能。
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玩这游戏的时候能感受到自己在三国时期的战场上的指挥官角色,有种身临其境的感觉。
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高手进阶第三期的课程对于提升我的游戏技巧帮助特别大,尤其是配将技巧,简直是神来之笔!
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这款游戏不仅仅是一款策略战争游戏,更多的是对历史文化的沉浸体验。
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学习分辨核心武将的技能时,我发现《三国志战略版》不仅考验你的智慧,还很考验耐心。
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通过玩三国志战略版,《高手进阶第三期》让我深刻理解到了团队合作与策略规划的重要性。
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对于游戏内的配将技巧,我是越深入研究就越喜欢挑战,这个游戏的策略性真的很出色!
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玩这款游戏能让人从多个角度探索历史,不仅仅是胜负那么简单,更多是思考和策略的选择。
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三国志战略版是我玩过最具深度的游戏之一,特别是第三期进阶攻略让我惊喜不断。
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在分辨核心武将方面,游戏教会了我很多决策的方法论,这是我非常喜欢的部分。
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这款游戏不仅要求玩家有宏观视野,还需掌握微观细节,非常锻炼人。
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玩《三国志战略版》,尤其是高手进阶第三期之后,我发现自己的历史知识和分析能力都有了提升。
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配将游戏机制让我对策略的思考方式有了新的理解,三国志战略版是一款名副其实的战略游戏。
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