新媒体时代,人人都可以发文章,但在此之前,很多垂直媒体的代表都是知名的游戏论坛。
在国内,就单机游戏而言,主要有三大游戏论坛。今天我们就在这三大论坛聊818、三国故事。
游侠与阿里爸爸没有关系
游侠网成立于1999年。1999年有多远?如果一个人出生于1999年,那么他现在已经是成年人了。
由于我们想了解818游侠网的过去,所以游戏总监首先从游侠网的域名开始。
截至目前,游侠网域名未发生变更。域名为:ALI213.NET
阿里213,你有没有恍然大悟,难怪Ranger的开发进展顺利,背后有阿里老大的指导和帮助。
当213和好后,又写了一个邪字,2B,顿时你就糊涂了。阿里2B是为了坑马云爸爸吗?
没错,真理只有一个!
那就是,游侠与阿里的父亲绝对没有任何关系,更谈不上有什么麻烦。
2010年,一个名为《游戏论坛ali213的真正含义》的帖子在网络上走红。
一些年轻的玩家终于知道了游侠这个名字的真正含义。
更多公开信息显示,李延庆是游侠网创始人。他的个人昵称是阿里·李。
1999年,是个人站长占主导地位的时代。现在很多大型垂直网站当时都是由一个或几个人主导的。
李彦青也是这样一个热爱游戏的年轻人。 1999年,他创建域名时选择了自己的名字作为注册域名。
游侠网也是一个质朴的个人网站。网站上的内容只是一些简单的游戏信息和游戏策略。
创始人郦彦卿弃医从游
1999年,李延庆还是杭州一家医院的医生。自从创立游侠网以来,他就已经涉足国内游戏行业。
从1999年创办游侠,到2000年加入网易,再到后来加入新浪,可以说他走遍了国内一半的互联网公司。
李彦庆于2003年创立天联世纪前身公司,一直在游戏行业奋斗。
现任香港彩花会龙游天下博彩集团会长。
他的个人博客上明确写着:“我主要玩的游戏:单机游戏《清心》,第二次玩的游戏:网络游戏《谋生的选择》。
关于游侠网,他曾发过一篇博文称:
事实上,从我1999年创办游侠网到现在,甚至是我离开游侠网创办天联世纪时,我也从来没有意识到我需要刻意标榜自己是游侠网的创始人。我一直觉得游侠网是我内心的纯洁。游侠网是单机游戏爱好者的门户。整个中国游戏产业转向网络游戏后,是目前唯一不具备商业气息的游戏网站。没想到,商业世界就是这样的现实。我从来没想过游侠网会带来什么商业利益,却被一个猥琐男“盗版”,笑不出来。我实在是无语了。
藏经阁与游侠没有关系
大家都知道,狮子麻美奶茶店在创立京东之前就在中关村开了一家专门做DVD刻录的小店。
CD生意还能有这么火爆吗?并不真地。
据媒体报道,当牛奶查东观察到市场上开始出现大量盗版VCD和DVD时,他意识到市场容量巨大。但制作盗版光盘毕竟是非法行当,于是奶茶转而卖刻录机,市场十分火爆。
那几年,市场上出现了大量的盗版光盘,主要是电影和游戏。
在游戏盗版方面,以藏经阁为名的盗版系列实际上已经创造了品牌效应。
时代真的在变,很庆幸还有很多玩家还记得藏经阁。在这里我很自豪的说,我曾经是藏经阁的一员,参与过很多游戏的破解,比如4碟CD版(不含冬夜),那是集体的高潮,充满了回忆。我们这一代人正走向计算机时代的到来。我真的很高兴这里还有球员记得我们!我们大多数人都应该为人父母了,已经步入中年了。也许这就是我们老去后共同的记忆吧!
没有证据表明游侠网与藏经阁之间有任何直接联系。
但藏经阁游戏90%以上都是游侠网和论坛上发布的破解游戏。
并且在一些光盘发布之前,已经有人在论坛上对其进行了评论。
藏经阁1999年第一期封面
1999年至2004年,《藏经阁》共发行CD-ROM版490期(491期后改为DVD形式),99%的游戏被制作成硬盘版。
想起当年路边的CD店一张CD卖3块钱。如果你和老板关系好的话,可以拿回来换。那时候电脑没有网络,只能玩单机游戏。每场比赛都可以研究半天。现在怎么样了?如果图片不好,就通过吧。有些CD质量很差,无法读取游戏。藏经阁的CD质量最好,游戏多,使用方便。
标题:国内三大游戏网站花絮:游侠篇
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/25041.html
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用户评论
我一直以为“游侠”只是个好玩的名字,没想到却隐藏着这么多关于中国网络游戏玩家的独特历史和文化背景。
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游侠网站的内容深挖得很透彻,特别是那段讲述游侠初代创始人故事的部分,感觉像是穿越时空回到了互联网的萌芽时代。
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看完这篇内容后才恍然大悟,“游侠”不仅仅是个游戏分享平台,它还承载着一代人的回忆和青春。
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文中提到游侠在电子竞技领域的贡献很让人敬佩,尤其是那些支持了无数中国选手的竞赛,真的很感动。
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对于我这样对数字背后的“故事”感兴趣的人来说,“游侠篇”的介绍让我更深入理解了游戏与网络世界的发展关系。
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读完这篇分享后才知道,“游侠”这个名字不仅仅是一个网站,它还见证了中国网络文化的成长历程。
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文中提到的许多游侠网站的经典文章和用户故事都十分吸引人。感觉就像是在追一部关于游戏历史的小说。
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对于所有对互联网文化怀有好奇心的人来说,“游侠篇”提供了深入理解和探索的机会,确实是一次知识的盛宴。
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文中详细梳理了“游侠”的发展历程和在中国游戏界的影响力,读起来既有趣味性又有深厚的学问。
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文章中穿插着大量关于“游侠”网站如何影响玩家社群的故事,让人感受到那份纯粹而真挚的热爱。
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对于“游侠”的幕后英雄们表示钦佩之情。他们让这个平台充满活力和发展动力,真的很不容易。
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看完这篇,“游侠”对我来说不仅是一个站点,它像是一条纽带,连接了无数对中国游戏文化有共同情怀的玩家们。
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对“游侠”的介绍让我们看到的不止是它作为一个网站的功能,更是它在构建中国网络游戏玩家社区过程中的重要角色。
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文中透露的信息非常有趣,尤其是关于“游侠”如何推动中国游戏产业发展的部分,真的拓宽了我的视野。
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通过阅读这篇内容,我对“游侠”的使命和愿景有了更深的理解,它不仅仅满足了玩家的需求,还引导着行业走向更多可能性。
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这篇介绍让每一位热爱游戏的人都能领略到一个更加丰富多元的游戏世界,特别是了解到“游侠”为这个空间所做的贡献。
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对于游戏文化的探索者来说,“游侠篇”的资料库是一份宝藏般的存在。它让我对游戏的历史和未来都充满了想象。
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这篇描述中透露的‘游侠’精神真的让人感动,不仅仅是关于游戏,更是一种对待生活、对待追求的热情态度的传递。
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