“兄弟们,我突破了防线,我挖了坟墓,找到了我的前女友,她竟然给我留下了遗物。”
这是《鬼谷八荒吧》帖子中一位玩家讲述的“挖坟找前女友,万种情怀在心里”的故事。当他在游戏中使用“堪舆”技能时,他发现了一片墓地,并兴奋地准备着。在摸金的时候,他意外地发现,这里是他昔日道友的墓地。
道士夫妇的残魂给了他一个任务,以完成他未竟的心愿:“把我的舍利带到XXX”,而这个XXX就是他自己。
结晶期的那段恋情,在他突破元婴期的路上,就被他记住了。因为省略了找人同行的步骤,所以玩家很快就完成了任务,道士夫妇的心愿也达成了,于是他们消失在天地之间。
就人气而言,甚至超过了迪芭。
当玩家发挥主观能动性时,“八荒故事会”里就会发生很多故事。当然,大多数故事与我们通俗意义上的“可敬的人”和“绅士”无关。
有玩家认为,世界上其实不存在“鬼谷八荒酒吧”,这里只有一家NTR酒吧。
如何NTR到游戏中的已婚妇女/已婚妇女,帮助她/她们结束与NPC不稳定的关系,与“本游戏唯一主角”的玩家角色成为道侣或丈夫,开启一场更快、更安全、更稳定的职业生涯是很多玩家关心的问题。
与一些游戏中魅力值决定一切的好感度设计不同,《鬼谷八荒》 NPC有“爱家人、忠诚、亲情、传承”等角色条目。不同性格的随机组合导致与某些NPC组合的交流变得困难。例如,当玩家想要与带有“爱家,忠诚”字样的已婚NPC成为道侣时,通常需要完成一些特殊的程序。
在大多数贴吧朋友看来,“杀夫”是最常用的解决办法。虽然喜欢的人会陷入失去伴侣的暂时失落,向玩家寻求报复,但通常玩家只需要持续“高强度送礼+持续双修”,就能让喜欢的人忘记过去,拥有一个更加温暖的修仙港湾。
当然,贴吧人才那么多,我不会只开发一种Play。如果有兄弟,就不会走NTR路线,而选择靠技能征服世界。
在漫长的“刷”过程中,一位兄弟从道友和结拜兄弟的关系信息中发现了共同的敌人。后来,这个名字也出现在一些新兴阶段大人物的敌人名单中。于是,这个“八荒女魔”的名字就被这个“御姐软饭迷”的老头记在了心里。
在一次拍卖会上,我终于有机会一睹“八魔”的真面目。她不仅年岁接近恐怖三千岁,身份更是一门之主,修为在游戏中处于最高水平,魅力和容貌都达到了“仙颜”的程度。
更重要的是,哥哥点开妹妹的关系列表后,发现妹妹左边没有朋友,右边的敌人列表也变灰了三行半,只剩下一个敌人也已经是丹药后期了。死。而她哥哥曾经认识的那些视她为敌人的新兴老板,无一不在她的敌人名单上。
老者瞬间恍然大悟:“这才叫高人一等,爱恨不过是浮云,傲慢不屑,相亲相爱。”
惊世大哥虽然还处于元婴阶段,但他凭借“逆天改命”的“忠实”运气和“奋斗万千”的坚持,成功玩了10年。少了几年”。在此期间,我认识了姐姐并结婚了。
但凡是我哥哥和他的家人参加的拍卖会,都没有人敢跟他竞价。我的敌人正在被我的仙期妻子和飞升期道友追杀,越来越多的高级boss来找我送礼、讨论、讨论、双修。最后,他努力让自己的几位1300岁的道士和自己近3000岁的妻子成为了好朋友,建立了美好的缘分,“你们都是我的翅膀”,并凭借自己的技艺“谋生”。
当然,也有贴吧小伙不想当“牛头人”、不想“吃软饭”,所以玩《美少女梦工场》。他寻找着筑基期乃至炼气期能够制作的材料,而在大力修炼的过程中,他也在想着帮助弟子们选择合适的功法以及能够破解的天材地宝。通过瓶颈。
然而,当玩家在游戏中扮演“老父亲”这一角色时,一些现实生活中的情感也通过角色代入而在游戏中产生。比如,当这位玩家看到自己培养了这么多的可爱弟子被邀请去修炼双修,而且男主长相很“倒霉”时,他就生气了,直接帮小弟子身体上“斩断情谊”。 ”,两名弟子被杀。有机会,所有既是弟子又是弟子的男子以及她的朋友都会被杀掉。
后来,这位“老父亲”为了避免后患,直接使用盗天禁术,邀请“风灵老祖”附身,修改了弟子的内外性格。所以有了“双传承”入门的加持,哥哥的弟子今后只会拒绝别人双修的提议,只专注于和师父探索无上仙道,不会有其他想法。
看到这里,你大概就能明白为什么有人称“鬼谷八荒酒吧”为“八荒最大最邪魔的聚集地”了。
自2021年1月27日开启《鬼谷八荒》“抢先测试”以来,短短一个月左右的时间,“鬼谷八荒吧”已有16万玩家发帖近70万条。对于玩家社区来说,这是一个罕见的互动统计数据。对比几乎同时发布的《戴森球计划》款国内好评独立游戏,《鬼谷八荒吧》的数据远高于《戴森球项目吧》的2.5万玩家和13万发帖。
然而,玩家(LSP)社区的高互动热情并不意味着《鬼谷八荒》有足够的完成度。事实上,在Steam商店的玩家评论中,不难发现一些玩了20小时以上的玩家仍然对游戏给出差评。除了更新部分游戏中出现“难看”竖图的概率有所增加外,玩家抱怨游戏玩法的原因基本相同:—— 流程过于重复。
这里的过程主要是指玩家需要反复刷怪获取天材地宝,进而突破各大关卡的过程。无论是天道筑基、一品金丹还是天道元婴,这些最难的进阶方法都需要玩家大量重复“刷、刷、刷”的过程。
尽管设计师们提供了一些对突破性材料的数量和质量要求较低的选择。但对于绝大多数玩家来说,既然已经接受了“弹幕战斗”的玩法,并且将自己的角色以修仙者的身份植入到游戏中,那还有什么理由不去尝试那些修仙主角专属的突破方式呢?小说?
还可以吃无上大圆满金丸或三千金丸
毕竟玩《鬼谷八荒》的玩家最终目的只是修仙。
以纯粹修仙网文为主题的单机游戏市场仍是一片“蓝海”。这也是为什么《鬼谷八荒》已经发售近一个月了,但仍然拥有日活跃玩家峰值10万,并且登上Steam全球热门榜的原因。原因。
在游戏前期宣传阶段,制作人吉塔尼·张三经常自我介绍为“网络修仙文章的忠实粉丝”,《鬼谷八荒》通过与网络修仙文章有着千丝万缕联系的游戏系统和文字内容成功成功不朽者。 “抓”中国网络修仙爱好者。
不同阶段修真区大小宗门、正邪阵营的身份,与天地宝物、珍禽异兽、储物戒指、坐骑有关的历险,可辨别的攻击方式表面上靠“物理”和“魔法”,而技能上有拍卖行出价,还有在经典修为成长的基础上没有太大变化的升级系统。
正是这些足够熟悉的设计,让更多的修仙网络文学粉丝了解了这款游戏,并吸引了合作之外的“自来水”KOL积极推广这款游戏。
网络修仙写作是中国网络写作的重要组成部分。还珠楼主的《蜀山剑侠传》让《蜀山》成为中国仙幻文学的重要标志,小千的《飘邈之旅》创造了成熟的修炼体系,王羽的《凡人修仙传》同时发展了《凡人流》。再次引发“修仙”热潮,血红色的《邪风曲》和耳形的《仙逆》将让“果断主角”满足读者的欣慰和满足。
因为这些不同时期出现的小说,所以从宋代洪迈《夷坚志》开始出现的《笑傲江湖》就成为了今天人们向往的《笑傲江湖》。游戏《仙剑奇侠传》中很多玩家记忆犹新的场景,在酒剑仙吟唱《骑剑乘风》的场景中总会占有一席之地。
一款国内罕见的同修题材独立游戏《了不起的修仙模拟器》。它在海外拥有一批忠实的粉丝,但这些人只知道耶稣,却不知道至高神开天辟地、持有符咒。金塔、太上玉帝、大天君、天神大部分海外修仙者,也是我们网上修仙文章的粉丝。
这时候,一个问题就出现了。不懂中文的老外怎么能看懂我们网上的修仙文章呢?
事实上,在我们中国读者从未关注过的海外网络写作市场上,已经有一大批中文网络写作的“信徒”。
中国网络文学已经开始“走出去”。
2014年12月,中国文学作品翻译网站武侠世界成立。网站成立初期,武侠世界主要翻译武侠作品。金庸、古龙的武侠小说占据了很大的面积。像《英雄无泪》和《七杀手》这样的武侠小说都有成熟的英文翻译,而像《星辰变》这样的武侠小说有成熟的英文翻译。网上的文章只是一个开始。
但随着时间的发展,当我们今天打开武侠世界时,修仙甚至各种网络文章都成为了主角。
艾瑞咨询《2020年中国网络文学出海研究报告》显示,2019年中国网络文学海外市场规模已达4.6亿元,虽然与国内201.7亿元的规模相比仍有巨大差距,但处于起步阶段的海外市场的发展,已具有可期的美好前景。
可以想象,因“正宗”的网络修仙题材而在国内掀起热潮的《鬼谷八荒》,如果加上英文版,也一定会像《了不起的修仙模拟器》一样,引起国外修仙的兴趣。未来将推出1.0版本。感觉。
不过,《鬼谷八荒》 目前正处于0.8.1048 的“抢先体验”阶段,所以这还太遥远。文化输出与否,归根结底是基于文化的优秀,即作品的优秀。
与其考虑能否在海外掀起波澜,不如期待开发商承诺的版本计划中出现的创意工坊,即玩家自制内容的加入。
标题:在拥有70万帖子的鬼谷八荒吧里,大家都在网上写着修仙的文章。
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/24992.html
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用户评论
这个游戏真是太有意思了,感觉就像是走进了修仙小说的世界,我越玩越觉得像是自己在创作一篇真实的修仙故事。
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没想到游戏内部会如此丰富,70万帖子让我看到了其他玩家的奇思妙想和他们的冒险历程,真的像是一本完整的修仙网文。
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在游戏中遇到的每个选择都可能直接改变剧情,就像是真正写小说一样,我自己的角色发展完全在我的操控之下。
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"鬼谷八荒" 名字一听就觉得很有古典韵味,游戏里每一个章节都带给我不同的挑战和惊喜,像是连载的小说一样让人回味无穷。
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太爱这个游戏中的随机事件了,每次打开它都会有新的故事线可以探索,就像是在不断更新的网文中找到了新的刺激点。
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每个玩家的故事都在这个“70万帖子”的平台上汇集,每个人都是独特的主人公,这种感觉像是一场集体创作的过程。
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在这游戏中体验到了写小说的乐趣和压力并存的感觉。每一决策都可能引领我走向不同的故事结局,让我时刻保持紧张感。
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在鬼谷八荒吧的70万讨论中,我可以看到各种奇妙的想法碰撞出火花,每一次回帖都是新的灵感来源。
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这游戏的沉浸感太强了!我就像自己是那小说中的主角,一步步从凡人到仙人的修行过程让我感觉自己也能写一本精彩的修仙故事。
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玩鬼谷八荒真的像在阅读一部庞大的奇幻类小说。每个角色、每个事件都充满了无限的可能性和深奥的哲理思考,让人仿佛置身于一个真正的仙界。
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"70万帖子"这数字背后是无数玩家的心血和热忱,在游戏中我能感受到这种热情和对仙域探索的执着。
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游戏内部的论坛活动让我联想到在线写作社区,每个人都能贡献自己的故事元素或对剧情的看法,真是一个奇妙的融合。
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`鬼谷八荒` 不止是游戏那么简单。当你在里面投入时间越多,就越能体会到其中蕴含的故事构建和互动创作的魅力,感觉就像在亲手写就一部网络小说。
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在这70万帖子的海洋里,每个人都有机会成为故事中的关键角色,无论是推动情节还是留下影响历史的小举动,都充满了想象力和创造力。
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"在鬼谷八荒中修仙" 这句话已深入我心。游戏内的决策对我角色的影响就像是在写自传一样,在不断的试错中找到自己的路。
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玩家间的互动给这个游戏添加了深度,看到他们分享的策略、故事线和人物性格设定,仿佛是在共享一本大家共同编写的修仙类网文。
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每次打开游戏都是一次新奇体验,我仿佛在写一部动态发展的小说。角色的成长、抉择的影响都如此鲜活,让人欲罢不能地继续探索下去。
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这个游戏不仅是娱乐的工具,更像是一个创作平台。玩家和开发者共创作的内容让我感受到“众创”的魅力,感觉就像是阅读一本不断增篇的修仙网文。
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"70万帖子"这个数据真的令人惊叹,它象征着无尽的故事可能性在这个世界里得到了无限延展和分享,每个故事都是独一无二的艺术品。
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