几个月前我上网的时候,我猜高晓松是所有网友中最讨厌的人。你到处都能看到他挥舞着扇子,在你的手机上推荐一款三国游戏。
有一说一,三国题材可以说是游戏界最纯粹的“中国”标签。这个题材非常适合角色扮演、战争策略,甚至卡牌游戏。一直是游戏厂商的最佳选择。选择。
而对于中国玩家来说,三国题材也是非常知名的,自然能卖得好。毕竟,谁小时候没有读过三国演义的书籍或电视剧呢?
比如小发最记得的三国游戏就是国产的《三国群英传》系列。虽然以今天的眼光来看《三国群英传》,但游戏的平衡性确实差得离谱,每一代都有很多bug。
但实在受不了其他招式的华丽特效,还有千人大战的壮观场面!当时国内的回合制策略游戏哪里能找到这么漂亮的技能效果呢?
所以前几天我又把它完成了。
只是可惜,我选了刘备为王。我一攻下徐州,我未来的岳父孙坚和我的两个叔叔孙策、孙权就来了,对我进行了毒打。
你说我无法反抗,对吗?刚一反击,父子俩就意外被捕。结果东吴国君更替了,主线剧情中的东吴联姻消失了,而我未来的妻子孙尚香直到我即将一统天下的时候才出现。
袁绍之所以没有北征,是因为他需要征集一些武将
小发最近在Steam上看到《三国群英传 8》界面,感动得差点落泪。
因为距离《三国群英传 7》发布已经13年了,我几乎以为这辈子都等不到第八部了。不然你觉得我为什么还会在这里玩《三国群英传 7》?
更让我惊讶的是,开发者和发行商仍然是雨君奥汀。我以为这家公司已经被埋葬了。
这个复古的官方主页给我带来了强烈的视觉冲击。一种与时代割裂的感觉,突然把我的记忆拉回了十几年前。
同时我还有一个问题,为什么御君奥汀这几年不再做单机游戏了?
御君奥汀这个名字有点难读,但在国内单机游戏盛行的年代,却是最成功的单机游戏公司之一。
御君奥庭由御君科技和奥庭科技两家公司合并而成。合并之前,两家公司都有自己的热门游戏。例如奥庭科技,其旗舰品牌为《三国群英传》和《幻世录》。经典西方角色扮演游戏。
而御军科技也非常NB,因为它在一定程度上改变了当时武侠小说改编游戏的市场。
过去,中国武侠小说市场被金庸、古龙一分为八。不过金庸的很多小说都被改编成了游戏,比如《金庸群侠传》、《倚天屠龙记》、《鹿鼎记:皇城争霸》、《笑傲江湖》等。
古龙呢?古龙什么都没有!
这时,宇骏科技出现了。其1999年生产的《新绝代双骄》系列一举成名。
《新绝代双骄》 这款作品的视觉表现在当时相当不错,而且还拥有非常高的游戏自由度和多样的剧情可供选择,深受玩家的喜爱。
其创新水平在当时简直是单机游戏无法比拟的。例如,由于开发成本的限制,第一代的剧情突然中途停止。
所以在《新绝代双骄 2》开始游戏时,于军设置了“双主线双剧情”模式。玩家可以选择继承初代游戏的档案,以江小鱼的身份继续游戏,不缺武器、技能和装备,也可以以花无缺的身份重新开始,体验完整的剧情。
当其他小说改编游戏还在苦苦思索如何在游戏中更好地还原原作剧情时,于军却更进一步,在原作的基础上改编了更精彩的故事,于是有了《新绝代双骄 3》 ,这也是该系列中评价最高的。
初次进入游戏时,玩家还可以选择继承二代的存档。根据二代的结局,两位主角将会被分配不同的母亲。
如果你没玩过二代,需要回答几个问题,进入“回答问题交给你妈妈”链接。
不要低估这个过程。因为每个女性角色的性格都不同,甚至会影响到剧情未来的走向。对于同一件事,不同性格的妈妈会给出不同的解决方案。
你认为这就是它成为经典的原因吗?这只是开始。
《新绝代双骄 3》的游戏性即使在目前的单机游戏界也绝对是首屈一指的,可玩性非常高。
比如五种相互作用的元素(根据不同属性计算伤害)、宠物系统、各种武学技能、大师传承、多样的小游戏、多样的支线任务、好感度系统、双主角+多重结局。
此后,余军的《楚留香新传》和《幻想三国志》系列均受到好评并广受好评,尤其是《幻想三国志》。当时它的画质绝对优越,优化也不错,对电脑配置要求不高。
就可玩性而言,有了之前《新绝代双骄》系列的经验,后续的作品自然也不会差,比如宠物系统。不同的宠物有不同的隐藏能力,有的可以帮助主角游泳、翻墙、寻找宝藏。
而且,宠物升级后,玩家完全可以选择如何加分,自由度非常高。
该系列经典单机游戏为雨君树立了良好的口碑。
但我无法忍受游戏市场变化太快,就像少女心一样。
中国游戏市场的流行趋势,在短短十几年的时间里,从单机游戏到各类网络游戏,再到手机游戏。
宇军和奥廷的合并恰巧发生在2004年,当时正是中国网络游戏市场的崛起时期。
此后,宇君奥汀以单机网游为主,逐渐将重心转向网络游戏。
不得不说,御君奥汀能够生存到今天,和他们的策略是分不开的。毕竟做单机游戏确实赚不了多少钱,而且研发资金总是紧张的。但当你制作网络游戏时,情况就不一样了。君奥婷的很多游戏都可以运营十几年,盈利能力也相当不错。
更重要的是,未来还会有手机游戏、网页游戏的兴起。也难怪御君奥汀这么多年没有推出新的单机游戏了。
而这也难怪宇君奥汀不再做《新绝代双骄》或者《楚留香》系列了,因为古龙的经典IP都被网易接手了,他想也做不到。他只能感叹,有钱真好。
庆幸的是,御君奥婷终于没有忘记这些等待了十几年的单机玩家。毕竟他还有自己的IP 《三国群英传》。虽然他不知道《三国群英传 8》什么时候上线,但至少还有希望。
对于中国玩家来说,我们对“小说改编”题材的游戏或多或少有一些感情。
直到今天,我依然觉得《新绝代双骄》才是小说改编游戏真正应该有的样子:根据原著剧情,尊重原著,重新创作,写出一个同样精彩的故事。
要做到这一点,不仅需要人才和技术,更需要巨大的勇气。幸运的是,当时宇君奥汀成功了。
遗憾的是,现在的市场与过去已经大不相同了。我们不能玩像《幻想三国志》 和《新绝代双骄》 这样的游戏。甚至于君奥婷等人为了生存也开始做网页游戏、手游。
我们的童年也一起停留在那个美好的时代。
知乎,如何评价这款游戏《幻想三国志 2》?
Youtube,幻想三国2 - 今生之爱篇
《新绝代双骄 3》
标题:十几年前,国产游戏居然有“回答问题交给妈妈”的环节?
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用户评论
简直不敢相信! 那个年代竟然还能玩到这种充满教育意义的游戏,“答题送妈”的设定让我笑得前俯后仰。
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那时候的游戏里的“答题送妈”,让我觉得设计师真的很有勇气,也给我的童年带来不少乐趣。
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我一直很好奇,“答题送妈”这个环节怎么想出来的?玩过的人都知道那有多尴尬搞笑。
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尽管多年过去了,想起当年和朋友在游戏里对着屏幕紧张地答题等“妈妈”的情节,还是笑得肚子疼。
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那时候的游戏总能出乎我的意料,“答题送妈”这样的设定真是让人大开眼界、大呼过瘾。
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谁曾想,那时的国产游戏中暗藏着这样的“教育”环节?不过现在回想,倒是觉得挺有意思的~
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回忆起那个时代的游戏,“答题送妈”的片段还是让人倍感亲切和欢乐啊!
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当年的这招真的成功地让我妈在“答题送妈”中被我找到了,真是让人捧腹大笑的一幕。
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那是一个充满惊喜的时代,在游戏中还有这样的小插曲,“答题送妈”,那时候的年轻人真有才~
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"答题送妈"的梗,多少年过去了还是那么经典!当年我们玩游戏的欢乐时光,至今难忘啊!
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想想十几年前的游戏还搞“答题送妈”,虽然当时可能会觉得有点羞涩,但回头一看,也是个温馨的记忆哦。
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小时候为了在游戏里“找到妈妈”的那一刻真是充满期待又有些紧张的体验,“答题送妈”真的是童年回忆啊!
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"答题送妈"这个概念听起来就超级好玩,那个年代的游戏创意真是太丰富了。
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那时候的游戏设计有时候真的让人哭笑不得,“答题送妈”,但这份独特的记忆却是一生宝贵财富。
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即使现在看来,“答题送妈”也还是个相当有趣的元素,当年在那游戏里经历的每一步都充满了乐趣。
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"答题送妈"这个环节,简直是个时代的代表作,在那个年代的游戏中留下了深刻的印记和欢笑。
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回想那些玩“答题送妈”的日子,那时候的游戏世界是如此天真好玩,并且富有创新精神。
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当年这游戏里竟然还有这么一出,“答题送妈”,真的让人在紧张中感受到了游戏的乐趣。
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如今再看那句“答题送妈”,我依然能感到满满的童年欢乐和对那个时代的怀念,那段游戏时光真是难忘!
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