微禾游戏 手游攻略 手游评测 《文明6》 清盘率过低,成为开发商一大遗憾

《文明6》 清盘率过低,成为开发商一大遗憾

时间:2024-09-04 09:55:06 来源:网络整理 浏览:0

在日前举行的科隆游戏展上,备受期待的《文明7》终于发布了首个真机演示视频。该游戏将于明年2月11日正式发售。《文明》系列开发总监Ed Beach也来到现场,向参展的游戏开发商和媒体介绍了《文明7》的开发思路和方向。

不过,在深入探讨《文明7》的开发思路之前,Ed Beach首先谈谈了他们对前作《文明6》的看法:

“《文明6》 非常成功,但这并不意味着设计团队在完成后就喜欢这款游戏。我们习惯于自我批评,我们很乐意剖析和拆解我们的作品,看看它的价值缺陷。”

《文明6》的问题在于游戏的通关率有些不尽如人意。用Ed Beach的原话说:“无论你用什么形容词来形容——,通过《文明6》的人数都出乎意料地低得令人沮丧,不到50%。”

很多玩家可能会疑惑:“玩《文明6》通关怎么样?”

《文明6》 清盘率过低,成为开发商一大遗憾

事实上,在Steam平台上,《文明6》个通关成就“游戏、开拓者、竞赛”的解锁率为37.4%。如果你关注过一些热门游戏的通关率的话,应该就能明白这个数字并不算低。例如,作为对比,《文明5》的Steam清除率不到30%。

事实上,拖累《文明6》通关率的原因可能是游戏后期的冗余时间太长。熬过前期的玩家,在游戏推进到中期的时候,基本上已经有胜利的把握了。有些玩家愿意重复公式化的操作直到最后。但更多的玩家应该选择重新开始比赛。考虑到游戏销量高、进入门槛高、单游戏时间长等因素综合考虑,37.4%的通关率并没有什么问题。

Ed Beach本人将《文明6》的问题总结为“步伐”。他表示,普通玩家通常要花15到20个小时才能完成一款游戏。随着时间的推移和帝国的发展,管理元素变得更加明显和繁琐,玩家需要完成指数级增长的任务列表才能完成回合。

所以在《文明7》中,埃德比奇希望能够提高比赛的节奏。开发团队对游戏中的每个系统进行了独立分析,特别是那些需要5到10分钟才能做出重要决定的部分,以及那些需要大量重复点击的无聊过程。

Ed Beach认为4X游戏的核心在于探索,而《文明7》会通过刻意掩盖一些元素来增强游戏中的探索感。例如,在古代,玩家只能探索周边地区。即使他们研究了导航技术,游戏也不会让玩家穿越海洋。这样一来,游戏的新鲜度肯定会持续得更久,《文明7》的通关率也可能会相应提高。

用户评论

莫失莫忘

我是文明系列的老玩家,《文明5》之后就一直渴望有更好的体验,《文明6》刚出来我就迫不及待地入手了,但是感觉新加入的游戏机制和复杂度让我难以适应,至今也没怎么过关。

    有17位网友表示赞同!

酒笙倾凉

虽然《文明6》有很多新的国家特色和城市发展方式可以探索,但我觉得这同时也增加了游戏的难度。许多新手玩家可能因为无法快速上手而放弃通关。

    有17位网友表示赞同!

几妆痕

我一直觉得策略游戏中最重要的就是平衡性问题,《文明6》在这一点上似乎有些偏重策略深度而不是广度。这对于普通玩家来说,确实降低了他们的游戏体验和过关的可能性。

    有5位网友表示赞同!

岁岁年年

游戏里的文化树、宗教系统等新元素都很好玩,但是由于复杂程度提升,新手玩家经常会迷失在这些细节中,难以集中精力去完成一个完整的征服或者发展进程。

    有12位网友表示赞同!

轨迹!

从旁观者角度,《文明6》的高分评价很多是因为游戏深度和可玩性很强。但对于那些需要更多手把手教学的新玩家来说,通关的确成了大问题。

    有10位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

我喜欢《文明6》的文化外交玩法,但是如果要让新手玩家更容易过关,可能还需要增加更多直接指导和帮助的机制。

    有20位网友表示赞同!

孤者何惧

我在讨论群里看到很多人都在抱怨游戏太难玩了,尤其是在科技树方面,很多人表示看不懂也难以跟上进度,这极大地影响了他们的信心和通关欲望。

    有9位网友表示赞同!

江山策

我对《文明6》的设计理念非常欣赏,它试图扩大战略深度的同时增加了许多新元素。但是这种改变似乎对于那些希望快速上手并取得成果的玩家来说有些困难。

    有17位网友表示赞同!

爱到伤肺i

新手玩家在尝试《文明6》时需要花大量的时间研究机制和规则才能适应游戏。这确实考验着他们的耐心和兴趣,降低了通关的可能性。

    有19位网友表示赞同!

走过海棠暮

我经常听到其他玩家讨论为什么很难通过《文明6》的一个关卡或周期挑战模式。我相信如果增加更多辅助和教程将会吸引更多新玩家尝试并享受它的策略性。

    有9位网友表示赞同!

熟悉看不清

对于那些不熟悉深度策略游戏的玩家来说,《文明6》的操作复杂性和高难度确实是个大问题,这可能导致他们放弃努力,无法完成终极目标。

    有6位网友表示赞同!

£烟消云散

《文明6》的游戏体验非常丰富且细腻,但同时也非常考验玩家的学习能力和长期参与度。这就使得很多想要短暂尝试的玩家容易对通关望而却步。

    有12位网友表示赞同!

神经兮兮°

我在社区论坛上看到很多人在讨论如何提高自己《文明6》的通关率。他们寻找教程、策略指南和攻略,但这对于许多初学者来说是一个复杂的过程。

    有7位网友表示赞同!

来自火星的我

我觉得游戏的前期引导可以做得更好一些,比如提供更多的辅助工具或者简化的教程,让新玩家能够更快地掌握基本操作并与这个游戏建立连接。

    有9位网友表示赞同!

麝香味

我对《文明6》的技术挑战非常着迷,但不少朋友觉得游戏的深度和难度有些过头了。他们表示,在没有足够的训练的情况下很难在短时间内通关。

    有5位网友表示赞同!

花海

一些评论说,《文明6》的AI决策有时会让新手玩家感到沮丧,尤其是当你尝试建立一个高效的早期帝国时,这种挫败感会让他们对继续游戏产生犹豫。

    有8位网友表示赞同!

墨染年华

我认为《文明6》的核心内容非常吸引策略爱好者的注意力。但同时需要明确提供给新玩家一个适应过程和指导,使他们更有信心通过游戏的挑战。

    有17位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

不少玩家反映《文明6》中过多的选择使得决策点经常让人感到压力。特别是在资源管理和战略规划上,新手可能因此选择困难而影响了长期的游戏体验与通关意愿。

    有20位网友表示赞同!

标题:《文明6》 清盘率过低,成为开发商一大遗憾
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/24911.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
《向僵尸开炮》那些质变技能的前置词条具体内容详解!有最新礼包码!

估计大部分宝子们和小猪一样,在局内选择词条的时候,只看词条的具体内容不看词条的名称,那么本期就给宝子们整理

2024-09-04
DNF手游:第二套天空套来袭!动图展示!这里面有你喜欢的吗?

截止到目前韩服dnf手游一共上线了4套天空套 而国服目前仅上线了第一套”冥域天空“ 按照韩服的时间线,国服的

2024-09-04
绝区零1.1卡池一览:UP卡池顺序,上下半都有哪些?

绝区零1.1卡池已经公布,玩家可以在上下半卡池分别抽取全新的代理人,还有全新的音擎。1.1卡池的时间是2024年8

2024-09-04
黑神话悟空抢先版:吉吉国王成天命人?到底是怎么回事?

黑神话悟空竟然有抢先版?不仅有!而且作者还在不断更新,但是游戏和黑神话有什么关联呢?真正进游戏一探究竟的玩家

2024-09-04