从牲畜开始,然后让侦察兵寻找马匹。当文化上线的时候,州长肯定还是老马。科技直奔马术,始终突出“一马”。选择以战争为导向的文化,这会增加骑兵的速度和经验。这里需要建一个市政府,给老马添技能。
有了马和铁匠,你就可以让建筑工人砍伐雨林或树木。引爆大量骑手后,就可以开始战斗了。
这里注意一下,如果你玩上帝难度,AI会筑墙,很多人会停止战斗。这种想法是非常错误的。它建造了自己的墙,你可以毫无失败地攻击它们。
骑手入城时,先清兵,然后扫荡。以后有raid加成的政策卡,挂了就行了。注意,如果有城墙,不要攻击城墙,只抢区域,然后用农场恢复血量。
如果对面有城墙和弓箭手,不用害怕。将骑手拦在射击场外。当你看到对面的建设者和拓荒者时,立即上去抓住他们。如果弓箭手敢出来,直接被杀。
战争主要是游击战。把对面搞得一团糟。等到对面出现大量弓箭手和剑士,就停止战斗。 (如果比较简单的话,这时候就直接推土机了)
然后主要是开发家居。可以在科技学院的战区圣地建造。你可以创造更多你想要的胜利。唯一需要注意的就是军营和商业中心。这两者可以为你的战争提供资金。不要玩太多,以免给自己带来经济危机。
老马在爆骑手的时候应该就已经掌握了减少战略资源需求的技能了。战后,他成为一名砍树工具人,开始环游世界。其他都督我推荐平、梁。它们更容易理解、简单、粗暴。其中,Ping的完美形式就是给巨人加分。如果你有神谕,那么基本上所有的巨头都会是你的了。
标题:文明6玩法分析文明6新手提示
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用户评论
我发现《文明6》的初期建立特别重要,先选择一个强力文明和领袖,并确保在科技和文化点数上的领先是赢得胜利的关键。
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我一直在纠结于是否应该快速扩张还是专注于科研,实际操作下来,平衡这两者是我的新发现的技巧。
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这款游戏里的外交关系让人惊喜的是,需要小心处理与其他玩家和NPC的关系,因为联盟或对立可以极大地影响战争与资源。
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《文明6》的战略深度令人难以置信,从探索、建设、科技到军事,每一层都有无限可能性。
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我一直被游戏中的“科技交易”机制所吸引,它允许你直接获取科技或资源,在科技竞赛中占据优势。
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新手攻略里提到的“利用季节”对我帮助很大,特别是在农业和建筑规划上,明智地选择种植季节可以提升效率。
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我开始尝试多路径胜利(文化、宗教、科学)策略,并且发现灵活调整计划能更有效地达成目标。
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《文明6》的地图设计非常精妙多样,在不同地图上的游戏体验总是令人兴奋和富有挑战性。
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在外交上,结盟与背叛的决定很难,但也是游戏的一部分乐趣。找到忠诚伙伴还是利用他们的策略让我很纠结。
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我一直在尝试使用不同的兵种组合来打败敌对文明,每一种组合都有其独特的胜利之道和弱点。
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我发现《文明6》对资源管理非常依赖,无论是食物、木材还是石材,都非常关键于城市的扩张与经济的发展。
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游戏中的奇观和其他地标让我感到惊喜,不仅因为它们的视觉效果,更能提供特别的能力加成。
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我对科技树的高度兴奋感,每一个分支都有不同的方向,选择哪一条往往取决于你的战略目标。
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在初期阶段优先发展贸易和文化是赢得文化和科技游戏的关键。
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文明间的联盟对我来说很重要,尤其是在大规模战争中,合作可以提供极大的优势。
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每场《文明6》的战役都会带来不同的体验,因为历史事件、随机事件以及玩家的选择都让每次游戏都有变化性。
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我发现管理城市的人口和建筑密度是策略的关键部分。合理规划城市的发展路径有助于长期的繁荣与发展。
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游戏里的宗教系统让我着迷,通过建立宗教或与其他宗教的关系,我能从中获得额外的资源和影响力。
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《文明6》的多文化选择在外交、贸易和战争中提供了独特且有趣的策略方式,使我享受到了跨文化的交互体验。
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