CS1.6
还记得电脑课上,同学偷偷带了一个U盘,狗就开始玩起了U盘。
那么现在就有cf、csgo等衍生作品来改善和强化游戏体验。
这:
当我四岁左右的时候(1985年),妈妈带我去南港秋林玩。回家路上,发现路边一户人家的外窗上贴着“电子益智游戏”(大意),就花了1块钱左右。 (我的记忆可能有误)我玩了大约15分钟。战斗的结果是我赢了,但我不记得比分了。
后来有人问我这个问题,于是我凭着记忆找到了这个游戏的资料:
游戏名称:Combat,Atari 2600 九款首发游戏之一,发布于1977 年,包括坦克和飞机玩法。
几年后,我母亲在儿童公园正门对面当了一名销售正版任天堂红白机和卡带的工人。那是另一个故事了。
三国中原霸主,是大陆霸主的前身。我在深圳的阿姨给我的。
附带的中国攻略书简直就是奢侈品。
与霸王大陆不同的是,一开始有一个性格测试来选择君主。
因为导游书上的说明全部都是翻译成中文的,所以虽然是日文的,但是玩起来基本上是无障碍的。
这个游戏陪伴了我小时候的很多个夜晚。我现在所做的事情,大概就是当年种下的种子。
另一款游戏叫做“地狱邻居”(也称为“整蛊专家”)。我也是在小学对面的书店买的。我记得是69元(不知道是不是正品)。
这个游戏是去邻居家玩恶作剧,比如在邻居的坐垫上钉钉子,把饮料换成洗发水等等,最终的目标是炸掉邻居而不被抓住,你就过关了。小时候,我和隔壁同学常常呆在家里玩一下午,笑得像猪一样。
游戏看起来像这样:
标题:作为一名玩家,您的第一款单人游戏是什么?
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/24847.html
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用户评论
我的单机启蒙游戏当然就是《塞尔达传说》啦!第一次玩到它就觉得世界这么大!而且还有那么多谜题可以解,太好玩了。
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作为老玩家,我对《红色收藏家》印象深刻。那个时候的2D画面就已经让我着迷至今,每个新道具都能带来新的体验。
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我的启蒙游戏是非同一般的《超级马里奥兄弟》,每一段关卡都让人充满期待,加上那种简单的操作,就是经典中的经典。
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我最开始接触《仙剑奇侠传》系列,那时的剧情简直让人入迷,每个角色都有深刻的故事,让我爱不释手。
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对于游戏初学者而言,《模拟城市》是我最初的启蒙,通过建立自己的城市来体验管理与规划的乐趣。
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我的入门游戏是《俄罗斯方块》,那旋律和操作简单又上瘾,真的是小时候的记忆杀啊!
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作为单身玩家,我喜欢的游戏就是《最终幻想》,特别是它的故事情节,每一次都能深入内心。
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第一次接触的角色扮演游戏就是《龙与地下城》,那种自由构建角色和探索未知的世界的感觉难以忘怀。
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我的启蒙游戏是音乐节奏类的,比如《超级玛丽》系列中的关卡背景音乐,让我开始对这类游戏着迷。
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《超级任天堂赛车》是我小时候的最爱,那种速度感和竞速的乐趣至今依然记忆犹新。
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《魂斗罗》是我单机生涯的一个重要节点,它的难度虽然非常高,但是那份挑战与满足感令人难忘。
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我从小就接触了《街头霸王》,那个格斗场面和连击系统的乐趣真是能让人玩上一整天。
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对战类的游戏启蒙非《任天狗》莫属,那种简单的规则和操作给我带来了难以言表的乐趣。
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我的单机游戏启蒙就是《动物之森》系列,每次都能在村庄建设中找到新的乐趣。
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接触的第一个动作冒险游戏是《蝙蝠侠:阿甘之城》,它的剧情和战斗系统让我爱不释手。
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对初学者来说,《光晕》系列的快节奏射击体验简直让人上瘾,而且还有庞大的世界观。
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我最喜欢的启蒙游戏必须是我第一次玩到电子宠物系列,那份收集与驯养的乐趣真是美妙至极。
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初次尝试的是平台冒险类,那个年代的游戏《空战奇兵》,对操作和反应能力的考验让我欲罢不能。
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The Legend of Zelda: A Link to the Past是一款对我影响巨大的游戏。它的经典模式和丰富剧情成为我之后接触RPG游戏的基础。
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《合金装备》是我早期接触的一部作品,这款游戏在谜题设计与潜行机制上都给我留下了极其深刻的印象。
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