不过今天我要推荐的这款8月新游戏,《最远的边陲》(最远的边境),仍然有着和之前游戏不一样的游戏体验。这款游戏还原了欧洲中世纪的一座小镇。它以极其真实、硬核的视角来管理小镇的发展和当地人的生活。实在是太硬核了,有时候确实让一些玩家望而却步。 Steam 上的评价也从发布当天的90% 下降到了今天的84%。
(8月10日Steam好评)
(8月18日Steam好评)
那么《最远的边陲》适合推荐哪些人,游戏的优点和缺点是什么?下面我就为大家带来一些简单的游戏评测。
1.纯模拟经营玩法,无剧情推广
欧洲中世纪被历史学家普遍认为是欧洲最混乱的时期,经济、政治、文化等各方面几乎停滞不前。 “黑死病”席卷欧洲大陆,夺去了2500万欧洲人的生命;教皇发起的历时200年的十字军东征,沿途城镇蹂躏;贵族为了维持奢华的生活,从未停止过对人民的攻击。剥削老百姓。天灾人祸接踵而至,让欧洲人民特别是下层平民的生活苦不堪言。
在此背景下,为了逃避灾难和压迫,一些平民决定背井离乡,前往“最远的边境”寻找希望,重新开始。玩家要做的就是利用大自然的一切力量,将这片贫瘠的土地变成生机勃勃的天堂。
但从0到1并不是一件容易的事。游戏一开始,我们只有一个人和一辆马车。除此之外,都没关系。玩家需要砍伐木材并收集石头来建造房屋,并狩猎和收集水来获取基本资源。食物。
随着城镇逐渐扩大,玩家可以建立贸易站并与路过的商队进行贸易,以交换金钱或物资。当然,生活并不总是完全平静。随着城镇的发展,玩家也可能会遇到前来抢劫的强盗。这时就需要修建监视塔、工事等设施,用于预警或防御。
笔者之前做过很多经营模拟游戏的评测,比如《牧场物语》、《砂岩小镇》等。虽然核心玩法是商业模拟,但也有主要剧情推动玩家一步步揭开一些伏笔; Point Hospital 和Double Point Campus 将模拟管理与突破关卡的游戏玩法结合在一起。玩家只有在某个场景达到一定星级后,才能解锁下一个场景。
(游戏《沙石镇时光》)
这个游戏有点像《流放之城》和《冰河世纪》。它只有非常纯粹的模拟经营玩法。可以说,99%以上的游戏内容都是耕种和建造房屋。除了开场动画之外,基本没有任何剧情解读。当然,这个设计的好坏还是取决于玩家的个人喜好。
介绍到这里,大家可能还觉得这款游戏和其他模拟经营游戏差不多,但现在我就来介绍一下这款游戏最大的特点,——硬核。
2. 有趣,但很累
这款游戏的硬核体现在方方面面。以农耕的简单过程为例。在其他模拟经营游戏中,你可能只需要种植农作物、施肥、浇水等,最多一两步就可以收获。但在《最远的边陲》中,仅农田就具有三个属性:肥力、杂草和岩石。种植不同的农作物将持续影响土地属性。一定要合理安排农作物种植,不能总是种植某种农作物。使土地能够保持良好的状态。
例如,种植大豆可以增加土地的肥力,进而影响农作物的产量。如果肥力值低,你的耕作行为很容易几乎没有收获。
这种“轮作”农耕方式其实从古至今在生活中都很常见。不仅有利于改良土壤,还有利于防治病虫害。
通过农耕或狩猎获得食物后,食物储存也是玩家会面临的问题。在其他游戏中,你可能只是把收获的食物扔进仓库就万事大吉了,但在这个游戏中,食物是有保质期的。即使放入仓库,存放时间久了也会变质、腐烂,变得毫无价值。
建造地窖和木桶可以延长食物的保质期。此外,人工加工的食品,如培根和腌制品,保质期也会更长。但无论怎样,如果你想当仓鼠党,在仓库里储存好几年的食物,在这款游戏中是完全不可行的。毕竟冰箱还不是欧洲中世纪发明的。
此外,一些看似琐碎的细节也可能决定游戏的发展,比如在水上建造城镇以保证充足的水源;比如给居民更多的新鲜水果和蔬菜来预防坏血病;又比如玩家可以建造房屋但无法控制居民居住的地方,而墓地则是无法拆除的建筑(毕竟撒下人类尸体和骨灰是不道德的)。靠近墓地会影响周边建筑的吸引力,导致酒吧关门、房屋废弃等问题,所以在合适的位置建造墓地也是玩家需要规划的问题。
(色块的深浅代表了土地的吸引力)
然而,笔者对墓地问题却颇为困惑,因为现实中欧洲人并不回避死者,在自家附近建有很多墓地,甚至被用作旅游景点参观。游戏中的墓地为何降低吸引力还有待考证。
当然,总的来说,这款游戏对欧洲中世纪生活的还原程度非常高,需要玩家考虑到各种可能出现的问题,也因此劝退了一批无法接受如此硬核玩法的玩家。
3、系统优化有待加强
除了玩法过于硬核让玩家望而却步之外,这款游戏还处于内测阶段,所以游戏优化方面还存在很多问题。
首先,由于信息量较大,游戏需要太多的文字来表达内容,但字体又太小,密密麻麻的文字介绍无法放大阅读,着实让人头疼。
其次,游戏还存在一些固有的Bug。例如,成群结队的人会出于不明原因聚集在一起,然后站在一起直到死去。
最后也是最关键的一点是,当居民数量增加、城镇规模扩大时,玩家在移动屏幕时容易出现卡顿,极大影响游戏体验。很多Bilibili up主也慢慢经历了游戏后期,在电脑太卡顿的情况下选择了放弃。至于电脑配置我不太了解,也不做太多推荐,但玩家在进入游戏之前首先要确认自己的电脑是否可以运行游戏。
4. 结论
这款游戏目前确实存在一些不足和不足,但如果你要说游戏不好玩、不合理,那绝对是不公平的。游戏的门槛不应该成为评价游戏质量的主要因素。
标题:《最远的边陲》 游戏点评一款累到极致的硬核农场游戏
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/24797.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这是一款真的有种田和生存挑战感的游戏!第一次玩的时候感觉像是在体验另一段人生,尤其是在资源管理上的压力大得惊人。
有8位网友表示赞同!
《最远的边陲》的核心玩法十分硬核,对于玩家的战略思考能力有很高的要求。我完全爱上了它的深度和复杂度,但同时也感受到了压力。
有5位网友表示赞同!
游戏中的每个决定都可能影响整个世界的走向,这给了我强烈的沉浸感和责任感。尤其是农作物生长周期的计算,让人感到时间的重要性。
有11位网友表示赞同!
起初我总觉得这款游戏太过沉重,像是在执行一个真正的农业生产任务一样,直到后来我喜欢上了这个挑战性十足的感觉。
有17位网友表示赞同!
《最远的边陲》不仅考验玩家的技术能力,还能锻炼耐心和策略思维。对我来说,这是一个非常有成就感的游戏体验。
有10位网友表示赞同!
这款种田游戏让我完全沉醉在虚拟的世界里,感受每个细节的变化,每一个作物的成长都需要精心照料,真的很过瘾。
有7位网友表示赞同!
虽然这是一款侧重于建设与管理的模拟游戏,但我发现它远比任何冒险游戏更具有吸引力。策略与规划,真的让人心跳加速。
有14位网友表示赞同!
《最远的边陲》的深度和细节处理得非常出色,尤其是对于资源有限的情况下的决策尤其考验人的智慧。我喜欢挑战极限的感觉!
有10位网友表示赞同!
这款游戏的核心魅力在于它如何让玩家体验到可持续发展的挑战与满足感,并以此鼓励我们现实生活中采取更环保的生活方式。
有8位网友表示赞同!
在《最远的边陲》的世界里,每一次规划都让我更加欣赏精心策划的重要性。策略至上,却也充满浪漫主义色彩,很奇妙的融合。
有8位网友表示赞同!
对于深度游戏爱好者来说,《最远的边陲》是不容错过的一款佳作!它不仅提供了一个广阔的选择空间,还带来了极高的可玩性与乐趣。
有5位网友表示赞同!
虽然这款游戏让我感觉有时候有点儿崩溃,但也是因为那份种田的真实感和需要思考的决策过程给了我很大的乐趣。
有18位网友表示赞同!
这是一款让人上瘾的种植模拟游戏。我发现自己对作物生长周期的研究越来越着迷,并且尝试不同的策略来提高产量。
有12位网友表示赞同!
虽然《最远的边陲》的游戏机制复杂,但一旦你理解了它的运作方式后,就会发现游戏中蕴含的乐趣和挑战无穷无尽。
有6位网友表示赞同!
这款游戏提供了一个极其精细的世界环境,玩家可以体验到从播种、灌溉到收获过程中的每一步行动,非常考验耐心与策略思维。
有13位网友表示赞同!
在这个充满希望而又可能遇到挫折的游戏世界中,《最远的边陲》教会了我许多关于耕种的知识和生活哲理。每一次成功让我感到前所未有的满足感。
有7位网友表示赞同!
总的来说,虽然《最远的边陲》是一款需要投入大量时间和精力的游戏,但我真的很享受这个过程,尤其是当我最终看到自己的农业帝国建立起来的时候。
有18位网友表示赞同!