雷文的被动: 雷文的技能会给她的剑充能,使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害,以及被动加值。这就是为什么Raven的伤害如此爆炸的原因。渡鸦的Q分为三段,每次都可以向前移动一小段距离。 W 雷文周围的一小片区域将会被惊呆。 E Raven 向前移动一小段距离并获得1.5 秒的护盾。 R的攻击力和攻击范围可以增加,并且可以使用爆炸(强大的远程打击)。
组合
AQAQAQA(通过Q然后A级获得被动)可以快速造成大量伤害。因为Q的CD时间比较长,所以不要盲目的按Q。一定要锁Q,这样打完三个QCD就差不多没了。乌鸦的三段Q有短暂的击飞效果。很多高手都会在Q第三阶段卡住的时候闪现进场,然后一波带走。
EAWQAQQ 使用E技能抵抗伤害并接近敌人,依靠AWQA造成伤害,然后使用两段Q撤退(这是1V1中常用的技术,不伤血,也不骚扰对手补充兵力)
ERQWQRQ 这样的话,伤害就很稳定了。虽然R技能在对手生命值较低时会造成较高的伤害,但对手一般会在3段Q结束后对R技能有所警惕。
ERWARQ可以在2秒内瞬间打出(EQ、EW、ER的组合都可以瞬间完成,也就是说几乎同时完成),瞬间造成大量伤害。
经验
在减少CD方面,Raven最好注重智谋,这样CD减少量可以达到45%。如果CD短,他可以炫耀、逃跑,增加生存机会。有时候,往往就是那零点几秒决定生死。雷文也是一个需要装备的英雄。 Black Cut和Hydra是Revan的核心。九头蛇的效果使得雷文的普通攻击造成了非常高的伤害,因为雷文更加依赖于技能的施展,需要不断释放技能配合普通攻击来造成伤害。因此,较短的CD让渡鸦的输出频率更高,后期终极点满后每30秒一次,让她成为了一个可怕的存在。
对线初期,3级之前最好隐蔽一些,以免漏兵或者被血抽干。 3级你肯定有优势,因为渡鸦本身就是一个高输出英雄。你不能让对手限制你。如果你实在打不过,可以请打野来帮助你。那么基本上就可以无限压制对手,并寻找机会四处游走。给予优势。
标题:我对流亡之王刀锋乌鸦的建议
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用户评论
这款游戏的名字听起来就很有气势,流亡之王,感觉是个冒险题材的游戏。
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刀锋乌鸦这个角色设计得挺独特,不知道技能怎么样。
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建议增加一些关于刀锋乌鸦的背景故事,让玩家更有代入感。
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希望游戏的画面能更加精美,刀锋乌鸦的建模要到位。
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刀锋乌鸦的技能组合很有潜力,期待看到实战效果。
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游戏中的流亡之王是个关键角色,建议加强他的互动性。
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对刀锋乌鸦的武器系统很感兴趣,希望有更多选择。
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感觉游戏的故事线挺吸引人的,希望刀锋乌鸦能有更多成长空间。
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刀锋乌鸦的配音很重要,希望找专业的配音演员。
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游戏中的装备系统要合理,不能太依赖金钱。
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对游戏的多人合作模式很期待,不知道刀锋乌鸦能否独立作战。
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刀锋乌鸦的技能冷却时间要适中,不能太长。
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游戏中的地图设计要丰富,不能只有一种地形。
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希望游戏有丰富的任务系统,让玩家有更多的选择。
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游戏的音乐和音效要和游戏氛围相匹配。
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刀锋乌鸦的服装设计要时尚,符合现代审美。
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游戏的操作要流畅,不能有卡顿的情况。
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对游戏中的社交系统很感兴趣,希望玩家之间能互动。
有5位网友表示赞同!