FC主机的《忍者龙剑传》三部曲的最后一部,也可能是国内玩家接触最多的《忍者龙剑传》。 1991年6月21日才正式推出,显然已经到了FC主机生命的尽头。毕竟当时任天堂的主力后续机型SFC已经推出一年多了。然而在降低了系列异常难度并加入强大法术“长刀”之后,游戏的乐趣直线上升,吸引了许多以前的粉丝。这个系列让玩家望而却步。
本作依然保留了标志性的静态过场动画和大台词对话,力求营造出有别于其他动作游戏的浓厚故事氛围。而且,本作的剧情发生在FC版前两作之间,只不过主角依然是隼龙。另外,他的女友艾琳和特工福斯特都是前作中出现过的老面孔。不过,由于本作的剧情反转太过无厘头,缺乏令人信服的逻辑和伏笔,所以设定上也抛弃了之前的很多奇幻色彩,加入了一些奇奇怪怪的科幻元素,比如机甲式的敌人和克隆人题材等。未能获得外界的好评。
当然,剧情部分只是这部作品的调味品。只有进入关卡并开始通关,才能体会到《忍者龙剑传》的真正魅力。由于平台的限制,本作在色数、音效、关卡结构等方面与前作相比并没有什么新花样,依然是大家熟悉的横版动作游戏框架。
不过游戏难度在美版中得到了大幅提升,因为Tecmo认为欧美玩家对于游戏难度的接受度更高,具体体现在连接关卡的机会更少、敌人更强大、简直就是被打败了。取消了密码系统(让玩家更容易从中间开始游戏)。
本作的画面和动作都受到了业界的好评。有媒体甚至称其拥有FC主机最好的游戏画面。爬墙、吊台等特殊动作,与日常跑步、打斗结合得非常自然。人很容易产生一次又一次挑战的冲动。对于一款高难度的动作游戏来说,能够做到这一点是非常难得的。
该游戏后来被移植到Atari Lynx掌上游戏机上,并分别于2008年和2013年支持Wii和3DS“虚拟游戏机”平台。但由于游戏难度、节奏、剧情等问题,招致了不少非议。一种“老式”的
对于游戏来说,这显然是一个无法回避的问题。
该系列后来重启后,发布了名为《3》的新作,但那是完全不同的。
标题:游戏史上的今天:忍者龙再次来袭《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》
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用户评论
超级惊艳的游戏啊!《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》简直将动作和视觉效果推向了新高度。
有6位网友表示赞同!
这游戏的难度真的是对操作和反应能力的锻炼,玩起来好有挑战性哦!
有10位网友表示赞同!
画面太燃了,每一帧都是日本动漫的精髓,特别是忍者龙剑传标志性的连击,一气呵成。
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作为粉丝,《忍者龙剑传3》是无法错过的一部经典之作,黄泉的方舟给我留下的印象太深刻了。
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游戏中的音乐和环境音效让人仿佛身临其境,尤其是那首游戏主题曲,每次听都充满热血。
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虽然操作有点挑战性,但每次克服难关后的感觉真是无以言表的满足感!
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故事剧情也是一大亮点,《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》将玩家带入了一个让人无法自拔的世界。
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这款游戏的物理碰撞和角色运动非常流畅自然,完全就是艺术品的级别。
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每一场战斗都像是精心设计的一次表演,忍者的技巧和武术动作让人赞叹不已!
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游戏中的关卡设计十分巧妙,并且充满了各种伏笔和惊喜,让人乐在其中难以自拔。
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《忍者龙剑传3》的装备系统丰富多样,让玩家自由搭配武器和能力,增加了不少乐趣。
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黄泉的方舟是这部作品最震撼人心的一幕,在整个游戏体验中留下了深刻的印象。
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这款游戏的故事讲述方式非常流畅自然,角色的情感表达让人感同身受。
有7位网友表示赞同!
画面细节做得超棒的,《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》让每一个场景都充满故事性。
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每次游戏结束后的评分和评价结果非常合理,让我在挑战自己的同时也能获得成就感。
有9位网友表示赞同!
作为一个动作游戏爱好者,《忍者龙剑传3》是我收藏中不可或缺的一款。
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角色动作设计非常精细,每个技能都有独特的打击感和视觉效果,令人兴奋不已!
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黄泉的方舟场景的构建充满了恐怖和神秘色彩,让这个背景故事更加丰富有趣。
有11位网友表示赞同!
游戏中的隐藏任务和特殊挑战增加了不少探索的乐趣,每次发现新东西都非常惊喜。
有17位网友表示赞同!
音乐和音效融合得天衣无缝,特别是战斗配乐,简直是让人血脉偾张的神曲之作!
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