微禾游戏 手游攻略 手游评测 它十多年来一直是动作游戏第一名,也是历史上最棒的动作游戏。可以有续集吗?

它十多年来一直是动作游戏第一名,也是历史上最棒的动作游戏。可以有续集吗?

时间:2024-08-30 16:40:09 来源:网络整理 浏览:0

最近,《仁王2》将在一个月后发布。游戏制作人安田文彦在接受采访时含蓄(明确)地表示,他知道大家更想要新的《仁王2》,而不是《忍者龙剑传》!

说起《忍者龙剑传》这个游戏,大家可能比较陌生。曾在游戏圈名声大噪,与《鬼泣》、《战神》并称为“三大ACT(动作游戏)”。

三大ACT之首,永远的C位

另外两大ACT,《鬼泣》,去年出了新作《鬼泣5》,《战神》,前年出了新作《战神4》。两者口碑销量双丰收,《战神4》一举夺得2018年度大奖。游戏方面,至于2019年度游戏《只狼》,也是借鉴当年的《忍者龙剑传》!但《忍者龙剑传》已经消失近十年了,没有续集……

现在终于有消息了。我很兴奋,想和你谈谈《忍者龙剑传》!

《忍者龙剑传》的前世今生

说到《忍者龙剑传》,就得从2D横版说起。那还是1988年,Famicom的伟大时代!

日本公司Tecmo是《忍者龙剑传》的开发商,也是该系列之父。他们在Famicom平台上制作了三款游戏:《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黒的邪神剣》和《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》。

这三款游戏在日本乃至全球都获得了良好的声誉。虽然剧情总是无厘头,但动作流畅,招式多样。它们是今年罕见的动作游戏。

由于《忍者龙剑传》的优异表现,特库摩赚了很多钱。他们还趁热打铁,于1995年成立了以游戏“Team NINJA”命名的工作室,也就是“忍者队”。

自成立以来,“忍者团队”一直在“打零工”,要么为掌机制作游戏(忍者龙剑传GB:摩天大楼对决),要么将旧游戏移植到新平台(忍者龙剑传:Tomoe)!

直到2000年左右,微软斥资10亿美元进入游戏行业。世界首富比尔·盖茨看中了这家公司,希望“忍者集团”能够成为微软Xbox家族,为第一代Xbox制作独家游戏。

在大量金钱的诱惑下,Ninja集团屈服了,直接取消了在索尼PS2上推出的新作《忍者龙剑传》,并开始计划推出Xbox版本的《忍者龙剑传》!

当时卡普空旗下神谷英树的《鬼泣1》开创了3D ACT的伟大时代,全球无数游戏公司纷纷效仿……

“忍者团”自然是不含糊的。在3D ACT的总体框架下,于2004年推出了自己的3D版本ACT—— 《忍者龙剑传》,无论是动作的流畅性还是华丽程度都远远超过了《鬼泣》系列。

《忍者团》在第二年(2005年)就推出了加强版《忍者龙剑传:黑之章》,奠定了动作游戏界的王者地位!

王者归来《忍者龙剑传》 3D版

《忍者龙剑传:黑之章》 有多好? IGN每年评选十大ACT游戏,《忍者龙剑传:黑之章》常年排名第一,直到2018年《战神4》发布……

《忍者龙剑传:黑之章》这么棒,它的续集《忍者龙剑传2》也会很棒吗?

诚然,2008年发布的《忍者龙剑传2》确实继承了前作的优点,并进一步增强!

它十多年来一直是动作游戏第一名,也是历史上最棒的动作游戏。可以有续集吗?

虽然同为三大ACT,《忍者龙剑传》和《鬼泣》一样出名,但完全不是同一类型的人玩的……只有猛男才会尝试《忍者龙剑传》系列! (手动狗头)

不管是哪个难度,小兵的AI都高得夸张,简直比杂耍者还要强!近距离剑、远程飞镖、流畅连击、闪避,对我说的是小战士,地上随处可见的那种!

《忍者龙剑传2》的士兵不仅善于炫耀,而且还心狠手辣!即使手脚被主角砍掉,他也依然不放弃。他会拼命扑向主角,炸死自己……

高难度的《忍者龙剑传2》就更难了,几乎变成了另一个游戏!无论是人类还是狗,他们都会投掷爆炸性手里剑,命中率(自动)和命中率(瞄准)均为100%。你没看错,百分百,主角躲不掉! “人狗都在炫耀”,只有主角被打!

唯一的生存方法就是在被射击后爆炸时躲避。当然,如果你有几十个随意插进你的身体里,就当我没说吧……在《超级忍者》难度下,几乎整个屏幕都充满了爆炸性的手里剑,其中有两个。摔倒就会死,堪称“忍者爆竹传奇”。

说实话,当年购买Xbox 360游戏机的国内玩家,大部分都是为了这一款游戏而做的!

进入衰退期《忍者龙剑传》

《忍者龙剑传2》 一切都好,可惜游戏半成品……

该游戏的制作人板垣智信在当时的游戏界颇有名气。连我们的《人民日报》都给了他独家专访,甚至还登上了封面!

不幸的是,板垣智信因“某些丑闻”于2008年离开了老东家特库摩。特库摩濒临破产,被迫与光荣合并,成立光荣特库摩。

由于制作人的离开,《忍者龙剑传2》游戏于当年年初发布。比赛还没有结束。尽管它是一个“半成品”,但它仍然是最好的动作游戏。

山中无虎,猴子称雄。 “大哥”板垣智信离开后,“弟弟”林洋介成为了《忍者龙剑传》的制作人!

弟弟掌权后一直卖肉做《死或生》系列

随后发布的《忍者龙剑传3》 立即成为耻辱。 IGN给了它3分的负面评价(前两作都接近满分10分),立即遭到玩家的斥责。

游戏偷懒到只使用了一种法术和一种武器,取消了作为游戏核心的吸魂系统,叙事更是荒唐可笑。

在众怒之下,Ninja Team直接重做了游戏,然后在2012年发布了《忍者龙剑传3:刀锋边缘》,添加了各种武器和一些新内容,稍微恢复了声誉。

从这一刻起,《忍者龙剑传》之后将不再有正统续作。虽然有一个《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》,但游戏内容与原作无关!

随着传统格斗ACT的没落,《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》相继沉寂,多年没有新游戏了!

然而2018年,《战神4》浴火重生,2019年,《鬼泣5》也王者归来。作为三大ACT的领头羊,却一直没有消息……

现在,《忍者龙剑传》终于有了希望。 “忍者团”通过《忍者龙剑传4》重新证明了自己。今天,《仁王》也完成了,我们终于可以自由地进行下一步了!

用户评论

烟花巷陌

这游戏真是动作游戏界的瑰宝,操作感流畅且刺激,每一关都像是在玩一部大片。

    有12位网友表示赞同!

寂莫

从头到尾都是惊喜连连,特效和音效都超乎想象地出色,完全沉浸其中。非常推荐给所有动作游戏爱好者。

    有8位网友表示赞同!

可儿

十几年的王座,名不虚传!游戏里的每一个角色都有独特的技能和故事情节,深度和广度令人赞叹。

    有9位网友表示赞同!

回忆未来

动作、剧情与画面完美结合,简直就是视觉听觉享受的同时也是脑力活动,每次玩都能发现新东西。

    有9位网友表示赞同!

不识爱人心

史上最牛的动作游戏,不仅在于它的难度和挑战性,还有那些经典战役和角色设计,真的非常经典。

    有12位网友表示赞同!

不忘初心

这款游戏的续作能否延续前作的优点并有所创新?我真心希望能有一份惊喜等待着我们。

    有12位网友表示赞同!

把孤独喂饱

每一次通关都是一次新的开始,各种道具、技能的探索永无止尽,真的是玩到手软。

    有14位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

游戏里面的每个敌人和BOSS都有其特点,战斗策略需要灵活多变才能取胜,真的很有挑战性。

    有10位网友表示赞同!

断桥残雪

动作游戏里最顶尖的存在,无论是玩家群体对它的热爱还是技术细节的设计,都足以证明其经典地位。

    有14位网友表示赞同!

男神大妈

希望未来能有续作推出,不仅仅是因为游戏本身的魅力,更是因为这份期待带来的可能性。

    有17位网友表示赞同!

疲倦了

每一次新的游戏进展都能激发出新的探索欲和成就感,这真是个充满惊喜的旅程。

    有12位网友表示赞同!

有你,很幸福

史上最牛的动作游戏,不仅仅是对动作的追求,还融入了丰富的剧情和角色背景故事。

    有12位网友表示赞同!

七夏i

每个关卡都充满了挑战性,而且非常耐玩。我期待看到它的更新和进化的可能性很高。

    有13位网友表示赞同!

江山策

游戏的平衡性和深度是其长久以来保持魅力的关键所在,每一次回访都是新的发现。

    有14位网友表示赞同!

黑夜漫长

这款游戏对动作游戏的标准定得太高了,续作如果能维持或提高现有的水平,将会是非常令人兴奋的事物。

    有6位网友表示赞同!

人心叵测i

不只是战斗的盛宴,更是策略和技巧与敌人斗智斗勇的过程。期待未来的篇章带来更多的惊喜。

    有17位网友表示赞同!

醉枫染墨

每个角色都有独特的特色,玩家的选择会直接影响游戏结局,带来无尽的可能性和乐趣。

    有11位网友表示赞同!

掉眼泪

动作游戏的巅峰之作,每次玩都像在欣赏一部精心设计的故事片,希望它能持续影响着游戏界。

    有12位网友表示赞同!

太难

游戏续作的到来将是粉丝们的一大福音。想象它的深度和创新将会如何颠覆我们对动作游戏的理解。

    有13位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

虽然我已经通关多次,但每一次回访都能找到新的亮点和乐趣点,这真正体现了其经典的魅力。

    有5位网友表示赞同!

标题:它十多年来一直是动作游戏第一名,也是历史上最棒的动作游戏。可以有续集吗?
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