《忍者龙剑传:大师合集》包含《NINJA GAIDEN 》 《NINJA GAIDEN 2》 《NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge》的三个内容,但不包含《NINJA GAIDEN 2》中的“TAG MISSIONS”在线协作以及“世界之影”局域网战斗和“忍者试炼”中的C在线协作。
须知
例如,我的笔记本电脑显示器是240Hz 32位真彩,最高是1920x1080。虽然你的显卡支持4K,但是默认的4K分配率看起来没有1080P舒服,而我的桌面显示器最大支持1600x900而是720P。表现还是比较舒服的。游戏设置分辨率需要通过启动选项中输入参数来调整。这也是需要注意的一点。同时,不同显示器下的图像质量确实有很大差异。您可能无法在屏幕截图中看到它。选择“仅您习惯的内容”会有更好的视觉效果。
事实上,本合集作品的画面有了很大的提升,而且还附带了DLC。上面也提到了,我们也可以看到在这部作品上做了很多的画面处理,当然和现在是一样的。与其他游戏相比,画面有些粗糙,所以玩家在购买之前应该从介绍中判断自己是否可以接受游戏的画面。同时,他们可以在游戏选项中调整合适的屏幕亮度和其他内容,找到自己觉得舒服的画面。效果,但是游戏需要点击窗口才能变为全屏。
画面
《NINJA GAIDEN 3 Razer's Edge》的画质就像很久以前的画质一样。毕竟这是一款非常早期的游戏。过场动画感觉有点模糊。人物造型还是不错的,尤其是Rachel和Ayane。除了主角龙隼之外,我们还可以利用蕾切尔来进行剧情中的一些战斗。这个名字是官方的。虽然场景的塑造不如现在的质量,但木亭散落的书籍、地形的高低、树叶的不同、掉落等都非常细致。
《NINJA GAIDEN 》的画质可以说是三者中最好的。现代公路高楼林立,亭台楼阁融入车水马龙,流水潺潺,桃花飞舞,科技无人机随着手柄的震动出现,腰细腿长。姑娘,强大的主角更是经典。再加上音效的渲染和配音,整体场景非常优美。同时,玩过前作后,一些场景在前作的基础上进行了优化,给人一种熟悉的感觉,比如猎鹰村。
这里要提一下的是,你可以在游戏开始时选择主角的风格。有第一部分的服装,以及第二部分基于第一部分服装的独特银色盔甲外观。太酷了!第5章中出现的红叶也可以改变外观,而瑞秋也会在第8章中出现。据说根据版本的不同,玩家可以使用的角色也有所不同,最终的关卡设计仍然是一座塔-刷BOSS战。
《NINJA GAIDEN 2》的图片我感觉有点不太满意。毕竟,这是该系列的第三部分。因此,场景不如第二部舒服。场景非常黑暗,比如航空母舰、猎鹰村、轮船等,场景中黑暗的通道里有各种昆虫。真如利剑杀战机,棍棒挑生物神魔!一开始你可以选择主角的三套外观。同时,忍者试炼的武器和角色在剧情中获得后将会解锁。
背景
《NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge》 没有翻译。显然PS3有中文翻译。游戏背景可以理解为龙族在时代守护着一把龙剑,龙利用龙剑训练成为忍者。这把剑是他父亲一年前失踪前留下的封印剑,但此时猎鹰村却发生了一些事情。剧情现在看来有点老套,就连后半段也基本沿袭了之前的场景。关于鬼神恶魔、魔剑之力、黑暗武士、神话传说、忍者与科技碰撞的设定,原本是从第一章开始的。它始于一代人。还有类似清塔的重复剧情。由于没有中文,翻译可能会有所不同。
《NINJA GAIDEN 》支持繁体中文,会记录通关状态数据,有组队任务可以体验,剧情中需要提前解锁武器,游戏背景从东京开始,黑蜘蛛族来袭并捕获中情局的索尼娅,龙隼前去救援,得知敌人正冲着龙族守护的邪神雕像而来。他想要复活邪神,便前往猎鹰村。前期的剧情有一种熟悉的感觉,从魔剑到邪神。他已经成为邪神了吗?接下来就是富士山喷发的剧情,下面被镇压的恶魔倾巢而出。爸爸好不容易爬起来又摔倒了,不过没关系,就是为了让我能打BOSS。然后他突然从后面出现,挡住了敌人,让我去追邪恶雕像什么的。随后抵达美国,龙隼再次开始了他与恶魔和科技战斗的行动之旅。特效真的很漂亮。
《NINJA GAIDEN 2》的背景是英国首相遭到神秘武装袭击。龙隼与敌人交战后,龙剑被诡异的诅咒封入了龙隼的右臂,同时也侵蚀了龙隼的心脏。后来又出现了CIA和生化实验之类的。虽然脱离了前两部游戏的剧情流程,但游戏中的敌人依然是五花八门,不过怪物还是有的,包括战斗机和恐龙研究。通关第二关后,就可以使用绫音来玩章节剧情了。在后续剧情中,红叶将跟随主角进行战斗。整个故事非常精彩,还有一个转折,康纳家族的生化危机。
动作
《NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge》 玩家可以利用墙壁跑跳、利用墙壁反弹等方式飞越场景中的墙壁,左右跳跃,就像我们在恶魔城中看到的2D跳跃变成3D,甚至还有一些机制设置,包括你需要得到什么才能得到雕像手上的东西,寻找钥匙,躲避滚石等等。 在动作跳跃方面,你必须灵活掌握墙跳。您可以在类似于六边形的场景中到达顶部。有两个地方需要使用这种跳跃方式来越过去。棍子可以在第4章中获得。同时,第19章除了与BOSS战斗之外,还需要在有限的时间内进行跳跃。我在那里死过N次了。
《NINJA GAIDEN 》 第一部分没有地图,但专门设置了一个按钮来引导方向。比第一部更容易找到路,动作也继承了第一部的墙壁跳跃和在墙上奔跑。距离,并可以左右跳跃等。因为有繁体中文翻译,所以我可以很好地了解一些卷轴的使用方法,操作方法与第一部分基本相同。机制解密的设定基本上完全取消了,至少第一部分没有。反复跳跃和查看地图只是为了找到钥匙或道具来打开门是非常困难的。
《NINJA GAIDEN 2》的动作操作方法略有变化。更多的地方需要格挡、闪避甚至滑铲。还采用了飞上墙、左右爬墙等快速引导路径和平台动作的方法。甚至可以直接爬墙。上升、滑行、从高处坠落等冲向敌人击杀的帅气特写效果。 QTE非常麻烦。战斗BOSS除了爬墙躲避之外,最后还必须用QTE击杀。
战斗
《NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge》 从本作中我们可以看到砍杀、闪避、防御、手里剑等多种不同的连击,形成流畅的动作反应。我们甚至可以通过技能卷轴来看看如何使用技巧,比如飞行。吞,龙刃,最难的一个,你需要跳向敌人然后快速按XYXXXX招式和忍术,比如第一个用一圈火焰将你包围。这款游戏的砍杀战斗一直是一个非常令人兴奋的设计。不同的武器,从近战到弓箭,到锻造箭,使用忍术等等。
《NINJA GAIDEN 》的战斗经验更硬核,技能和招式特效更流畅更帅,敌人攻击欲望高,上忍难度下,一不留神就能被敌人击倒并用枪打你的头,超困难的战斗体验和更多的敌人让整个战斗充满了痛苦的气氛。即使不小心,也会被敌人杀死。如果你不想受苦,就应该像我一样选择最低的选项。近距离被敌人杀死也不错。战斗连击更加流畅。相比第一部作品,多了明显的断肢效果,但血量不多,按到手柄疼就没事了。
通过积累KAEMA可以解锁和学习《NINJA GAIDEN 2》的战斗技能和武器等级。例如,方形轮盘可供玩家查看和使用。比较方便。敌人很多,远程和近战一起战斗,就像你和别人战斗一样。总有人轰炸你,当你被击倒的时候,你同时被子弹射中。硬核难度结合了前两款游戏的基础,增加了QTE。不过战斗动作流畅,断肢攻击也比第二场要好。表明战斗充满了血肉,充满了快感。在痛苦的同时,你还可以感受到敌人的身体残疾和坚强的意志。尽管他的胳膊和腿都没有了,但他仍然能够站起来。不过这个BOSS确实很硬核。你需要滑铲QTE。第一,踢腿之类的太难了,换个角度看也确实不舒服。
其他
《NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge》 您可以在场景中打开宝箱来收集技能、物品和其他资源,例如重生护身符和技能卷轴。除了武器、道具和装饰品等之外,还有情报收集、武器、飞行道具和忍术等设定,其次就是上面提到的搓招、蓄力攻击、忍术等。非常独特。这很令人兴奋,也很困难,但也确实很困难。每个BOSS都有不同的攻击方式,甚至还有天上飞的。同时,因为没有中文,所以没有关注如何切换皮肤等。
《NINJA GAIDEN 》 场景中可采集的资源与前作类似。现场还有宝箱和尸体。当然,宝箱打开敌人的几率与第一代相同。保存是快速保存。武器、道具等的多样性是继承了上一代的。同时还设计了快速更换,比第一代打开菜单选择设备的方式更加方便。同时,攻击敌人到一定程度或者倒地时可以进行Y攻击,会出现必杀的特写。比较方便的是其他按钮是弓箭和射击,和飞镖区是分开的,店里也有不同的表演。
《NINJA GAIDEN 2》 取消收藏品。在特定时间,一只鹰会出现并保存并装备新的忍术或武器。与2一样,它也采用快速更换设置。它取消了商店,直接使用积分。解锁武器或忍术或类似的东西。
总结
战斗砍砍可以说是三部曲的核心基础。在此基础上,三款游戏有着不同的表现。你可以看到不同时代的元素融入其中。敌人的数量、远程和近战战斗等都形成了非常具有挑战性的硬核战斗。这三个部分都通过设置来计算某些战斗中的分数和花费的时间,方便玩家进行多轮比赛。
无论你是老玩家还是新玩家,我个人都建议你按顺序玩第一部分和第二部分。当然,英语不太好的玩家可以从第二部分开始。循序渐进其实会对游戏体验产生一定的影响,三部分的视角和战斗方式也会更加直观。
标题:《忍者龙剑传:大师合集》 评论
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/24688.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
哎呀,我被游戏里的流畅动作和华丽招式惊艳到了。
有13位网友表示赞同!
这游戏的操作手感太棒了!感觉自己成了真正的忍者。
有13位网友表示赞同!
"大师合集"集合了许多经典作品,每一个都值得反复玩。
有19位网友表示赞同!
音乐和画面简直是完美搭配,每个场景都是视觉盛宴。
有11位网友表示赞同!
每一关的挑战都不同,但我就是停不下来想继续闯关。
有12位网友表示赞同!
忍者的角色设计超赞,尤其是他们的特殊技能和装备真的很酷。
有20位网友表示赞同!
这款游戏的故事很有深度,让人有强烈的代入感。
有16位网友表示赞同!
流畅的动作加上细腻的画面,简直就是视觉和游戏乐趣的双重享受。
有13位网友表示赞同!
"大师合集"不仅给我的怀旧情怀带来了满足,也为我带来了新的挑战。
有5位网友表示赞同!
每一次使用忍术都能感觉自己的技能在提升,非常刺激。
有20位网友表示赞同!
游戏中融合了古老的日本元素,让我体验到了浓厚的文化氛围。
有15位网友表示赞同!
每一个关卡都是精心设计的迷宫,找到出口真的需要点智慧和耐心。
有17位网友表示赞同!
游戏里的角色配音很到位,特别是那些动作指令的喊声,听起来超级有劲。
有14位网友表示赞同!
"大师合集"里包含了多样化的敌人类型,战斗过程充满惊喜与挑战。
有5位网友表示赞同!
每一个关卡都像是解开一个谜题,让人欲罢不能。
有20位网友表示赞同!
游戏的操作指引非常清晰,而且还有教程帮助新手快速上手。
有6位网友表示赞同!
游戏的历史战役模式让我了解了忍者的背景和传说故事。
有10位网友表示赞同!
"大师合集"对经典作品的重新打包,是对老粉丝们的巨大致敬。
有15位网友表示赞同!
这款游戏提供了很多不同的难度等级,满足各种水平的玩家。
有19位网友表示赞同!
虽然已经过去了几十年,但游戏体验依然保持着高度的真实性和平滑性。
有16位网友表示赞同!
每个角色的独特能力给了我很大的自由度去探索和享受游戏的不同侧面。
有9位网友表示赞同!
从"大师合集"中,我学到的不仅有关于忍者战斗技巧,还有策略思考的价值。
有9位网友表示赞同!