为了方便大家查看,我用“”来代表子弹的用途,用“角色:'””的形式来代表子弹攻击的单词。
伪证始终显示为紫色,否则显示为蓝色。
对于人物来说,多采用人物的代表色。
第一章
利用【图书馆通风口】作伪证【堵塞通风口】赤松枫:“不要失去真相……”
第2章
将“水箱内的机关”伪证为“没有机关和秘密的水箱” 梦野美子:“从水中逃脱的魔法没有任何技巧。”
Will Yantan [每个人的不在场证明] 伪证[我晚上的不在场证明] Tojo Zumi:“几乎每个人都不在场。”
第三章
【机器的照明功能】伪证是【照明功能的缺点】水户入间:“机器利用该功能在地板下移动。”

【笼狗村笼子里的孩子】伪证是【新宫寺笼子里的孩子】白银:“有可能是梦野被诱导了。”
第4章
[毒瓶]伪证是[解药瓶]王马幸吉:“入间被毒杀”
[用作桥梁的招牌]伪证是[不存在用作桥梁的招牌]桃田解释:“没有这样的道具”
第5章
【尸体视频】伪证是【活人视频】梦野美子:“桃田被压死的那一刻……”
【舱口被电子锁锁住】伪证是【舱口未上锁】春川魔法公主:“所以不可能起来。”
写指南确实很无聊,但是看西原胡说八道真的很有趣。
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标题:《弹丸论破V3级试炼》隐藏剧情指南
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用户评论
我发现弹丸论破V3的游戏机制与以往作品有很大的不同,感觉像是在玩一个烧脑的推理剧。
有11位网友表示赞同!
隐藏剧情太刺激了!找到它们完全改变了我对游戏中角色的看法。
有18位网友表示赞同!
班级审判模式真是神来之笔,增加了游戏的难度和深度,让人爱不释手。
有19位网友表示赞同!
这版V3的美术风格依然延续着弹丸论破的独特魅力,让我在视觉上享受到了非常棒的盛宴。
有5位网友表示赞同!
《弹丸》的魅力在于让玩家在解谜过程中体验到角色的成长,这点在班级审判中体现得淋漓尽致。
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隐藏剧情让我更加深陷其中无法自拔,每一个选择都可能开启不同的世界线。
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V3的故事情节紧凑、扣人心弦,尤其是关于“真相”的追寻,让人对结局有无限期待。
有20位网友表示赞同!
如果喜欢解谜和心理剧迷一定不能错过弹丸论破V3中的隐藏剧情,绝对值得深入探索。
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在班级审判模式中体验到的策略性和团队合作简直是游戏界的巅峰之作!
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对于一款推理游戏来说,《弹丸》系列一直都是佼佼者,最新作V3给了我一个完美的解答。
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V3不仅仅是一款游戏,也是一种探索人性和道德边界的思考旅程。
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隐藏剧情让我体验到了角色之间的复杂关系,这种细腻的心理描绘很令人着迷。
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玩弹丸论破V3时我发现,每一步决策都可能会改变结局,这简直是一场心智的盛宴!
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游戏中的每个细节都非常精致,每一句话、每一个表情都在讲述着隐藏的故事。
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Tokumeme元素在这代V3中更加深化,成为解读隐藏剧情的关键线索之一。
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V3的班规设定非常有趣,给整个游玩过程增添了丰富的策略性和趣味性。
有19位网友表示赞同!
在《弹丸论破》世界中的冒险,体验到的角色情感丰富多变,让人难以忘怀。
有14位网友表示赞同!
隐藏剧情的揭秘对我来说是最大的惊喜,每个秘密背后的故事都深入探究人性和道德的主题。
有17位网友表示赞同!
V3里的推理环节设计得恰到好处,既不会让玩家感到压力,又充分调动了策略性和思考性。
有16位网友表示赞同!