从这个意义上来说,目前还没有一部互动电影可以与《底特律:变人》同级别竞争。剧情分支数量的大幅增加最终带来质变,让互动电影在游戏层面展现出新的可能性,也让《底特律:变人》成为互动电影史上新的里程碑。
剧情分支从未如此丰富
《底特律:变人》 共有三位主角,每位主角大致有2-3种不同的基本结局走向;在每个总体趋势中,大约有5-8 个具体结果。每个主角的这些线索也会相互交叉和影响,从而导致其中一个人物的选择或者故事的发展方向,这也会在很大程度上影响另外两个人的处境。只要利用排列组合的知识做一个简单的估算,你就会意识到,将这些错综复杂的情节细节细节打磨是一个多么庞大的工程。
决定故事走向的方法在本作中也得到了极大的扩展,将塑造最终结局的因素分散到了整个过程中。游戏中几乎每一章都有几种不同的发展结果,每种结果都会以某种形式对后续剧情产生影响。游戏前期很多看似不起眼的细节,其实都与后续的故事走向乃至最终结局息息相关。错综复杂的剧情线也让选择与最终结局的对应关系不再简单明了。各主角的人际关系以及舆论对仿生人的态度不仅成为决定诸多重要节点的关键,其影响力也贯穿整个过程。
如果你读了这篇文章,仍然对《底特律:变人》的浩瀚和丰富一无所知,那么也许下面描述我通关状态的数据可以让你的理解更加直观:我大约花了12个小时才通关该关卡。第一次,然后再玩我花了近30个小时试图解锁尽可能多的剧情分支和结局——个,但即使在这种情况下,大约三分之一的结局和剧情分支仍然被锁定。在此之前,如此宏大、丰富、错综复杂的流程脉络几乎只能在互动小说或文字冒险游戏中才能见到。
无论是观众还是导演
大量支线剧情的积累,让《底特律:变人》在剧本灵活性上有了质的突破,在玩法上揭示了互动电影游戏的新可能性。即你不仅可以从观众的角度体验自己独特的故事,而且在你第一次通关、掌握故事的大体框架后,就可以完全掌控剧情和节奏,有意识地进行游戏。拼接在一起创造出一个更戏剧化、更简单、更直接或者更直接的故事。一个荒谬的故事。
在你的精心掌控下,《底特律:变人》可能是一部热血励志剧、一部曲折的悬疑剧、一部悲情悲剧,甚至以上全部。根据你如何安排剧情,游戏的主题可以是歌颂自由与反抗、呼唤爱与和平、“善有善报、恶有恶报”,也可以是“祸患万年,好人不死”。在这个过程中,你不仅是一名选手、观众、演员,更是一名导演。
乍一看,这似乎没什么大不了的。几乎所有具有多个结局的互动电影似乎都可以让您拼凑出许多不同的故事。但如果你想让每个故事都有逻辑流畅的伏笔、反转、高潮和结局,就需要非常多的情节分支和可能性,在故事发展的每一个重要环节为你提供选择和支持。在当今的互动电影世界中,只有《底特律:变人》可以做到这一点。
这也使得亲自比赛的过程比以往任何时候都更加重要。毕竟,“优酷通关”往往只能让你看到单一的可能性。即使你耐心地按顺序看完所有剧情分支视频——,对于“观众”来说,这些剧情也无非是一批缺乏逻辑联系的剧情。碎片。《底特律:变人》 最精彩的故事需要自己亲手创造,而最重要的乐趣就在于创造这些故事的过程。
至于与体验直接相关的交互部分,依然以组合键和QTE为主。说实话,从操作便捷性的角度来看,它们还是很糟糕的。其他游戏中只需要一个按钮的交互操作需要你依次按住2-3个按钮,将摇杆旋转指定角度,或者向某个方向连续摇动手柄。但话又说回来,这些复杂的互动绝不是不必要的。它们的意义其实更多在于动作的模拟和经验的传递。比如当主角需要做出一个非常困难的动作时,这种让人很不舒服的控制方式或多或少能让你同情主角的处境。
回顾历史,展望未来
《底特律:变人》的故事背景设定在人工智能高度发达的近未来。仿生人已经融入人类社会生活的各个方面。它们不仅为人类分担各种脏、累、重复、高风险的工作,而且执行得更加高效、安全、负责。这给未来世界带来了前所未有的财富和发展机遇,但同时也让人类社会的正常运转越来越离不开这些“机器”。这一刻,不少仿生人似乎突然觉醒了自我意识……
游戏以三个机器人的视角展开,分别是管家机器人卡拉、机器人调查特工康纳和领导机器人抵抗运动的革命者马库斯。每个主角都有独特的叙事风格和故事主题。其中,卡拉的故事温情柔情,康纳的故事波涛汹涌,马库斯的故事热血沸腾。潜行、追逐、打斗、侦查、审问、谈判……各种风格的场景交织在一起,相互影响,不仅为玩家提供了足够多样化的体验,也让故事更加宏大,甚至具有几大特色。非常史诗。
《底特律:变人》的故事纯属虚构,但不难看出,它的很多情节都暗指了美国废奴运动、巴黎公社运动、纳粹种族灭绝政策等人类历史上的许多重大事件。从这个意义上来说,游戏不只是简单地讲述一个关于人工智能兴起的科幻故事,它还探索了人性。报纸杂志、电视新闻和游戏中的人群闲聊,勾勒出这个近未来世界的基本特征:人工智能已经变得不可或缺,无人驾驶汽车在街道上随处可见,科技巨头掌控着一切。全球经济的命脉和全球气温的持续变暖导致了多个物种的灭绝……结合人类社会的现状和发展趋势,游戏中描述的这些场景似乎离我们并不遥远,而这个也让《底特律:变人》玩起来更加身临其境。感觉。
毫无疑问,《底特律:变人》提供的视觉冲击力是令人惊叹的。得益于游戏场景规模相对有限,PS4的硬件能力可以更集中地投入到场景、物品、角色建模的渲染上。这款游戏所能提供的感官冲击自然超过了当今大多数其他游戏机平台。该游戏非常接近好莱坞爆米花特效大片。
一些小缺陷
《底特律:变人》的剧情分支是互动电影中最丰富的,但需要注意的是,并不是所有的剧情组合都能足够精彩。关键人物的过早死亡、重要人际关系的失控、过多失败的QTE战斗都可能导致游戏跳过很多精彩的剧情片段。如果你在第一次玩的时候不小心触发了这些情况,游戏体验很可能会下降几个级别。
游戏允许你在通关后重玩任意章节,但每章设置的关卡过于稀疏,导致你必须一遍又一遍地玩大量重复内容才能解锁所有剧情分支。从这个角度来看,《底特律:变人》空前丰富的重玩价值其实是含有一定水分的。
结论
标题:《底特律:变人》 Nomad评价评分9.3分互动电影新里程碑
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用户评论
这游戏简直是神作级别的,我完全被剧情和角色设定深深吸引了。
有17位网友表示赞同!
无论是视觉体验还是声效,都让我沉浸在这个交互式的未来世界中无法自拔。
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选择对故事的影响太过震撼了,每次做不同的决定都会看到不同的反应,真的很棒!
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《底特律:变人》让我对AI和自我意识的问题有了更为深刻的理解。这不仅仅是一款游戏,更是一种思考。
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游戏中的人物设定非常细腻,每个角色都有自己的情绪、动机和故事线,让人难以忘怀。
有8位网友表示赞同!
这款互动电影游戏让玩家真正成为了那个改变剧情的力量。它的创新性让我印象深刻!
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音效和配乐完美地补充了每一个场景的情感层次,我几乎可以感受到每个角色的挣扎与成长。
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这款游戏的故事线非常复杂,需要细致入微的理解才能体验完全的游戏魅力。
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每一次决策都充满了压力,因为我知道会有后果...这种紧张感让我在游戏中不断挑战自我。
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我认为《底特律:变人》是近年来最好的游戏之一。它改变了我对互动故事游戏的看法。
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这款游戏不仅仅是关于技术的突破,更是情感上的共鸣。它确实达到了某种高度的艺术成就。
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那些非线性情节分支真的令人惊奇!我发现了一些自己完全没有预料到的故事线和结局。
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《底特律:变人》中的AI表演真的是独一无二的存在。演员们的演技通过这些角色在机器身体中得到了延伸和展现。
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这款游戏的开放性让我觉得不仅仅是玩过一次,而是有了无数种可能和不同的故事。
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这款游戏不仅让人心跳加速,而且还会令人回味无穷,思考AI、伦理和自我认知等问题。
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我非常感谢制作者们的创造性勇气去探索这样的题材。《底特律:变人》是我今年最期待的游戏之一。
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游戏中的道德挑战很引人深思,每一阶段的决策都让我纠结不已,不知道哪种选择才是正确的答案。
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《底特律:变人》在游戏体验和剧情设计上都是我前所未见的新高度。它完美融合了科幻、道德哲学与情感互动。
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这是一次非常个人化的游戏经历——每个人都能从这个故事中找到共鸣,或者至少是反思自己的想法。
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最后,在这充满未来主义元素的世界里,每个角色的背景和决定都让人充满了深深的感触。
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