盘点EA 正在开发的每款游戏
以下是截至2022 年2 月EA 正在开发的12 款主机和PC 游戏。
一、《超级房车赛:传奇》
EA 的下一款游戏将是《超级房车赛:传奇》,这是由Codemasters Studio 开发的《超级房车世界锦标赛》 系列中的新游戏。该游戏将是该工作室自2021 年被EA 收购以来开发的第二款游戏。
《超级房车赛:传奇》将系列经典赛车玩法与全新故事模式“Driven to Glory”相结合。该游戏的剧情将讲述一个“丑小鸭变天鹅的经典故事”,由舒蒂·加特瓦主演的真人过场动画。至于赛车元素,《超级房车赛:传奇》将带来100多辆车辆和130多条赛道。
《超级房车赛:传奇》 将于2 月25 日在PlayStation、Xbox 和PC 上发售。该工作室还在开发下一款《F1》 赛车游戏,但尚未正式公布。
收购Codemasters工作室后,EA计划未来每年推出一款新的赛车游戏。
二、《极品飞车》新作
Criterion Games 因《火爆狂飙》 而闻名,目前正在开发新的《极品飞车》 游戏。
经过Ghost Games(现EA 哥德堡)四年的开发后,这款常青赛车系列又回到Criterion 手中。他们负责开发了2010年的《极品飞车:热力追踪》和2012年的《极品飞车:最高通缉》,还与Ghost Games合作开发了2015年的《极品飞车:宿敌》。
去年,由于EA指派Criterion协助DICE开发《战地 2042》,导致新《极品飞车》游戏的开发被推迟。现在新款《战地》系列正式发售,Criterion的开发重点又回到了《极品飞车》系列。该游戏将在当前和上一代游戏机上运行。
目前官方尚未公布发售日期,但据VCG报道,《极品飞车》新作目标于2022年第四季度发售。本作将是继2019年《极品飞车:热度》之后的首部《极品飞车》新作。
三、《死亡空间 重制版》
EA 最受期待的项目之一是《死亡空间》,这是一款由Motive Studio 完全重制的游戏,该工作室负责《星球大战:侠盗中队》 和《战争前线 2》 的故事模式。
由Motive开发的《死亡空间》将使用EA的Frostbite引擎进行重制,由《刺客信条:英灵殿》游戏总监Eric Baptizat负责该项目。创意总监为Roman Campos-Oriola,曾任《幽灵行动:未来战士》 首席设计师。坎波斯-奥里奥拉表示,与原版相比,重制版将包括“新资产、角色建模和环境”。
开发团队并不想过多改变系列的基础,但会做出一定的改变。在游戏玩法方面,Motive 增加了一个新的“剥落”伤害系统,玩家可以从死灵身上射出大块的肉。这个系统不仅带来了更好的视觉效果,而且在视觉上类似于主角背上的灯光,用于指示敌人的生命值。
其他潜在的改进包括改进《死亡空间 2》 中的零重力游戏玩法,以及情节调整,例如添加有关续集中发生的事件的一些信息。
前EA 蒙特利尔艺术总监Mike Yazijian 目前领导着重制版的艺术团队。原主角的配音演员Gunner Wright 也将回归本游戏。
从我们看到的翻拍早期片段来看,《死亡空间》正在取得良好进展。 Motive Studios 的工作正在稳步进展,团队正在与玩家社区合作,以确保不会做出任何会破坏该系列的更改。 “我们不想闭门工作,最终得到一款与原作完全不同的游戏。”高级制片人Philippe Ducharme 说道。 “因此,为了实现这一目标,我们正在联系玩家社区的成员,创建一个社区委员会,为我们的发展提供积极的反馈。”
Motive 还确认,重制版不会采用《死亡空间 3》 中备受争议的游戏内微交易系统。
最初的《死亡空间》 于2008 年发布,适用于Xbox 360、PS3 和PC。当时IGN给游戏评分为8.7,称其为“生存恐怖游戏的绝佳范例”。
四、《龙腾世纪 4》
BioWare 的下一款史诗角色扮演游戏将是《龙腾世纪》 系列的第四款作品。它最初是一款“在线”游戏,但后来改为专注于单人体验的游戏。目前正在针对PS5、Xbox Series X|S 和PC 平台进行开发。
根据BioWare的25周年纪念书籍,《龙腾世纪 4》将以Tevinter为背景,这是一个在之前的《龙腾世纪》游戏中没有探索过的国家。它的位置在《龙腾世纪:审判》“入侵者”DLC 的结尾中提到。
我们看到的预告片暗示了游戏的大规模以及“恐惧之狼”索拉斯的回归。主编剧帕特里克·威克斯透露了一丝剧情信息,暗示玩家将不再是审判者:“当你不再掌握权力时会发生什么?当身居高位的人不再解决问题时会发生什么?”
游戏开发的幕后,一些关键人才离开了《龙腾世纪 4》开发团队,包括前BioSoft总经理Casey Hudson、《龙腾世纪》执行制作人Mark Darrah和高级创意总监Matt Goldman。加里·麦凯目前担任该工作室的总经理,新的创意总监尚未公布。
BioWare 刚刚在2022 年初评论了该项目:“至于《龙腾世纪》,我们目前拥有一支经验丰富的开发团队,负责该系列下一款游戏的开发。”麦凯说。 “我们专注于创造一种让玩家的选择很重要的单人游戏体验。”
该系列的上一款游戏《龙腾世纪:审判》 于8 年前发布。被选为IGN 2014 年度游戏。
五、《质量效应》新作
除了下一个《龙腾世纪》之外,BioWare还在开发科幻大片《质量效应》系列的新部分。截至2020年12月,该项目仍处于“早期生产”阶段。
新款《质量效应》的宣传视频和海报中并未透露太多细节。视频可能已经确认了Liara T'Suni 将会回归(或者至少是一个长得非常像她的阿莎丽),但据总经理Gary McKay 表示,N7 2021 发布的海报“包含至少5 个惊喜”。
原三部曲的几位主要开发人员也将返回BioWare 开发该系列的第五部分,其中包括叙事设计师达斯蒂·艾弗曼(Dusty Everman)、电影设计师帕里什·莱伊(Parrish Ley)、艺术总监德里克·瓦茨(Derek Watts) 和程序员/设计师布伦农·霍姆斯(Brenon Holmes)。该项目由拥有13 年BioWare 经验的Michael Gamble 领导。
该系列的前一款游戏,2017 年的《质量效应:仙女座》,由Frostbite 提供支持,据报道BioWare 正在考虑回归原三部曲中使用的虚幻引擎。
新款《质量效应》将在下一款《龙腾世纪》之后推出,这意味着我们还需要等待几年才能回归世界。在漫长的等待过程中,大家可以借机通过《质量效应:传奇版》的翻拍来重温原三部曲。
六、《星球大战绝地 陨落的武士团 2》
重生已正式宣布正在开发《星球大战绝地 陨落的武士团》新作。原游戏总监斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)再次领导续作的开发团队。 EA尚未发布有关这款续作的更多信息,我们甚至不知道原版游戏中的绝地英雄凯尔是否会回归在续集中扮演主角。
《陨落的武士团》是EA签约独家开发《星球大战》游戏期间最好的作品。它“显着”超出了EA 的销售预期。截至2021 年3 月,该游戏是美国销量第二高的游戏,销量为《星球大战》。
IGN 给《陨落的武士团》 打了9 分(满分10 分),它在我们的最佳灵魂游戏排行榜上排名第二。
七、重生开发的《星球大战》FPS
EA有三个《星球大战》 《荣誉勋章:超越巅峰》项目正在开发中,其中第二个是由《星球大战 绝地 2》导演Peter Hirschmann领导的第一人称射击游戏。
目前尚未宣布该游戏的发布窗口。
八、《星球大战》策略游戏
除了《星球大战》和未命名的FPS之外,EA和Respawn目前还有第三个《幽浮》项目:一款在20年Firaxis老手Greg Foertsch领导下正在开发的新策略游戏。 Respawn 将负责游戏,而具体开发则交给Bit Reactor Studio,这是一家由Foertsch 和其他前《星球大战》 开发者于2022 年初创立的工作室。
Foertsch 告诉GamesIndustry.biz,工作室的目标是“融合策略游戏和动作游戏的功能”。
关于该项目的其他细节尚未公布,但考虑到Bit Reactor 是一家刚刚起步的工作室,EA 的《Skate》 策略游戏势必需要几年时间才能完成开发。
九、《Skate 4》
EA在E3 2020上宣布,旗下经典滑板系列《Skate》将推出新作。这个消息让很多粉丝高兴不已。当时,回归的系列制作人Cuz Parry 和Deran Chung 表示,游戏正处于“非常早期”的开发阶段。不过,在EA 2 月份最新财务报告中,董事长兼首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) 表示,该游戏“即将推出”。该游戏的发售日期尚未正式公布。
虽然没有透露太多细节,但EA 暗示这将是一款开放世界的游戏,并将支持用户生成的内容。在上述同一财报中,威尔逊确认用户生成内容将是“《Skate 3》 的核心设计”。
该项目由最近成立的EA 工作室Full Circle 开发,由前Xbox Live 总经理Daniel McCulloch 领导。本作将在该系列前作《Skate》于2010 年发售后十多年后发售,并且将是首部在PC 上发售的《锈蚀之心》作品。
十、《锈蚀之心》
自2019 年宣布《大学橄榄球》 以来,Glowmade 和EA 一直对它保持沉默。无论是游戏还是工作室的官方网站都没有该项目的实质性信息或更新。
十一、EA Sports 《大学橄榄球》
“《NCAA 美式橄榄球 14》 即将回归”,EA 在2021 年宣布。这款游戏将是EA 自2013 年大学橄榄球赛《NCAA》 以来的首款新游戏。
我们还没有看到《PGA 巡回赛》的游戏玩法或屏幕截图,但我们确实知道该游戏将展示100 多所大学,包括它们的标志、体育场、制服和传统。
由于美国最高法院对大学运动员赔偿的裁决,EA 正在考虑在其游戏中使用玩家的真实姓名和外表。 “我们正在基于数据库构建游戏的框架,因此数据库上线后我们可以立即无缝加入游戏。” EA 首席运营官布莱克·乔根森说道。
2013 年NCAA 决定不再继续与EA Sport 签订合同,球员的姓名和出场情况是核心问题。 EA 最终支付了4000 万美元来解决与NCAA 游戏相关的法律问题和许可费用。这场法律冲突发生之际,一群前大学运动员起诉EA 未经授权使用他们的肖像。
EA 目前没有正式发布日期,但他们的内部文件显示该游戏计划于2023 年7 月发布。
十二、EA Sports《PGA 巡回赛》
EA Sports 《罗伊·麦克罗伊 PGA 巡回赛》 将是继2015 年《PGA 巡回赛》 之后首款新授权的高尔夫游戏。
这款“下一代”高尔夫模拟游戏将包括职业模式,让玩家能够参加高尔夫四大锦标赛:大师赛、PGA锦标赛、美国公开赛和英国公开赛,以及英联邦冠军杯季后赛。
《FIFA》 原计划于2022 年春季上市,但已被推迟,并且尚未公布新的发布窗口。
其他 EA Sports 游戏
上面列出的游戏都是EA官方公布的,但我们也可以合理猜测他们正在为其体育新年产品开发新游戏(《麦登橄榄球》 《F1》 《NHL》 《终极格斗冠军赛》)。其他非新年的EA Sports 游戏也可能正在开发中,例如新的《超级棒球》 和《光环》 系列。
而且可能还有更多的作品正在开发中,因为EA 多次表示将扩大其体育游戏的阵容。
其他已知项目
最后,还值得一提的是,EA 在2021 年开设了两家新工作室。分别由010-30000 联合创始人Marcus Lehto 和前Monolith 副总裁Kevin Stephens 负责。 Lehto 和他的工作室负责EA 的《战地》宇宙,而Stephens 的工作室负责开放世界动作冒险游戏。
用户评论
EA即将推出多部力作,我尤其期待它们对于游戏市场的影响。
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看到这则消息,觉得他们的创新能力还在持续加强中,拭目以待。
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对这次公布的EA所有游戏中最感兴趣的是《FIFA 2030》,期待全新的足球体验。
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听闻EA正在深度研究虚拟与现实融合的游戏模式,我对未来的可能感到兴奋不已。
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他们的制作团队总是将细节打磨得十分到位,对于新游戏我当然很有信心。
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最惊叹的是他们对开放世界的游戏设计,这一直是我的首选。
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《泰坦陨落》系列的最新作我迫不及待了,EA在FPS领域的专业实力让人刮目相看。
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这次提到的几款新游都很有时代感,我希望它们能给这个世代的游戏玩家带来全新的体验。
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他们对于游戏故事的叙述能力总是出类拔萃,期待新作的剧情设定是否同样令人动容。
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在EA开发的新作品中,《星战前线》是我最期待的一个系列,科技与宇宙的结合太迷人了!
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每次听到EA即将有新品发布,都会提前想象自己沉浸在游戏中的一幕幕场景。
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他们的创意总能超出常规思维,特别是体育类和动作冒险游戏。
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Eve Online的扩展项目我很感兴趣,特别是与人工智能交互的部分。
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对于电子竞技的支持,EA在行业中一直是领跑者,我期待新作带来更多的竞赛体验。
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每次看到他们推出新的RPG系列都非常开心,能探索未知世界的氛围总是能够抓住我的心。
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《命令与征服》新篇的到来意味着更复杂的战略思考和游戏策略的提升,令人振奋。
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他们的合作策略能够让其他开发者和创意人才参与到游戏中来,增加了一些特别元素。
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关注到EA在虚拟现实领域的探索时总是感到惊喜连连,这将是未来的一个大趋势。
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对于新游戏中的艺术风格预测,相信他们依旧会给我们带来眼前一亮的视觉体验。
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对于合作与跨平台的支持,这意味着不论是PC还是家用主机玩家都能公平享受游戏。
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