关于本作的地图,与前作一样采用了开放式小地图的玩法。除去新手教程,游戏共有6张沙盒地图。每张地图上都会有多个任务等待你去完成,你可以自由选择任务的完成顺序。例如,先完成b,然后完成a,或者可以先完成a,然后b。每张地图上还会有一些物品供您收集。按ctrl 键打开视角并探索小地图。金色标记是收藏品,完成地图上的所有任务后,你可以选择退出或继续探索地图。
游戏虽然是一款狙击题材游戏,但并没有限制玩家的通关方式。不过,有些硬设定则需要玩家使用狙击枪来完成,比如超远距离杀戮。此外,你还可以选择步枪或手枪进行攻击。突然闯关,或者使用地雷、C4等各种道具一一清除障碍。为了避免过多的战斗,你还可以进行潜行暗杀、侵入本地机器系统等。每个玩家都会有自己的战术玩法,扮演各种狙击乌鸦。不过,这毕竟是一款狙击题材的游戏。狙击枪作为主武器,必须要有光环。一些精确击杀会以慢动作播放击杀。
作为一款21年的游戏,这款游戏的画面细节、建模、光影都非常出色,可以与各大厂商看齐。特写和慢动作镜头与《狙击精英》系列类似。进行某些远程击杀或精准击杀后,子弹会进入特写,击中目标时还会出现慢镜头,鲜血飞溅,敌人四肢被撕裂。充分发挥了暴力美学,让玩家无比愉悦。当然,如果你觉得难以接受这样的血腥镜头,可以选择在游戏设置中将其关闭。游戏的画面非常出色,但优化却不太友好。即使满足推荐配置,也可能出现丢帧、帧率不稳定的情况。
标题:《狙击手:幽灵战士契约2》 地图设计和场景描绘还是很优秀的
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用户评论
这款游戏的地图设计真是绝了,每一处细节都精细得让人惊叹。
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《狙击手:幽灵战士契约2》中的场景刻画太真实了,感觉就像是在真实战场上作战。
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游戏的地图种类丰富多样,不论是城市、沙漠还是丛林,都能提供不同的射击体验。
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我喜欢在《狙击手:幽灵战士契约2》中穿越各种地形,地图设计真的很能激发我的探索欲。
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"契约2" 的地图布局充满了策略性,让我在每一关都感到新奇和挑战。
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游戏里的自然环境绘制得非常细腻,这极大地丰富了《狙击手:幽灵战士契约2》的沉浸感。
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无论是昼夜天气的变化还是不同季节的地图调整,《狙击手:幽灵战士契约2》的场景都非常有层次感。
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在这款游戏中,地图的每一格地砖都有可能藏着新发现,真是给玩家带来了无限惊喜。
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《狙击手:幽灵战士契约2》的地图设计充满了细节和故事性,每一次游戏都是新的探险过程。
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"契约2" 的环境设定让人感觉仿佛是真正置身其中,地图给我带来的沉浸感无与伦比。
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虽然《射手:鬼魂战士合约2》的任务重复玩起来可能会有些枯燥,但它的地图设计足够吸引人。
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游戏中地图的复杂度随着游戏进展不断变化,每次探索都有新惊喜,这一点我很欣赏。
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"契约2" 的环境光影效果处理得非常棒,使得战斗和侦查场景既真实又极具视觉冲击力。
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作为狙击手爱好者,《狙击手:幽灵战士契约2》的地图设计满足了我对游戏的高期待标准。
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每个地图背后的故事都让我更加投入游戏世界,在玩《狙击手:幽灵战士契约2》时仿佛成了一个真正的情报专家,收集线索解密。
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"契约2" 的地图不仅庞大而且细节丰富,每次游玩都有不同的发现和体验,这是对设计师技艺的肯定。
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"幽灵战士契约2" 地图的设计让我每次都充满期待,我总是能找到新的射击点、埋伏位置。
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这个游戏的地图布局对我的战术策略要求很高,每一次行动都得周密考虑地形因素。
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在《狙击手:幽灵战士契约2》中探索和射击,每个地图给我带来的紧张刺激感简直让人上瘾。
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