就在昨天原神也是对于5.0版本的一些优化内容开启了座谈会,其中最主要的5点我单拎出来给大家说一下这几点优化,个人觉得还是非常到位的。
首先就是我之前已经爆料过的世界等级九将会开放,所有怪物的等级将提升十级。同时怪物的材料基础掉落率会得到优化和提升,尤其是稻妻的漂浮灵和野服众之类的怪物会掉落更多的材料,再也不会像之前一样精英怪只掉一个普通的白色材料了。
同时掉落率得到提升的还有深渊法师,遗迹守卫之类的小型精英怪物,因为很多老玩家会发现角色练着练着蒙德基础怪物的材料却不够用了,那是因为本身这些怪物的材料掉落率就不是很高,这次优化之后希望能够让玩家短时间之内就能凑齐突破材料吧。
第二点优化就是后续角色所需要的突破材料区域特产可以追加追踪功能。这个追踪功能跟怪物突破材料的追踪功能一样,会显示一个小型的区域在大地图里面,大家按照地图指示前往该区域就能更快捷的找到所需要的采集物。
不过这个采集物只会在一个范围内显示,具体在哪一个位置,可能还需要你队伍里面携带一个天赋有显示区域特产的角色才行了,不然的话还是需要自己睁大眼睛看一下材料具体在哪里。
第3点就是合成台更新了,后续合成台将新增八种可兑换的圣遗物套装,其中比较热门的那自然就是草套,猎人套和剧团套圣遗物了。
没想到这一次猎人套装和黄金剧团套装能够这么快进入合成台,不少玩家应该在整个枫丹版本都埋头在刷黄金剧团的圣遗物副本吧,这一次终于可以前往下一个圣遗物副本了。
第4点就是浓缩树脂的合成会进行界面优化,届时大家再也不需要打开大地图看自己的浓缩树脂数量了,进入合成台的时候就可以直接看到自己背包里有几个浓缩树脂。
如果你背包里有一个浓缩树脂,那么它会自动将你的浓缩树脂合成数量填充为4个,如果你背包里没有浓缩树脂,那么它将自动填充合成数量为5个,也就是不需要你再去拿自己需要合成几个浓缩树脂。
第5点就是个人资料的展示界面会进行优化,后续个人资料展示页将新增角色好感度以及角色的命座和名片展示等等,这一部分的话,个人觉得勉强算一个小小的社交优化吧。
其余的优化就显得没有那么重要了,不知道大家对于目前官方公布出的这几点优化感觉如何呢?我个人觉得区域特产的追踪显示和树脂合成的优化还是比较好的。
标题:原神:树脂改动,草套剧团套进合成台,5.0座谈会总结,这五点优化最有用
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