要说原神最强的元素,那肯定是非水元素莫属了,水系目前已经是占据了原神人权卡角色的半壁江山,看最近的深渊排行榜就可以知道顶级的角色和第一档的角色总共就15个角色,其中水系就占了1/3,剩下的6个元素仅占了其中的2/3。
并且水系不仅在枫丹吃香,在后续的纳塔版本它依旧可以顺带着起飞。主要还是因为水属性在七元素里面实在是太重要了,水系加火系等于蒸发反应,水系加草系等于绽放,水系加雷系等于感电反应,水系加冰系等于冻结反应。
更何况水系里面还有水龙王和水神这两位极端的三体人角色,其他元素跟水元素压根就没有办法比,火系,草系和冰系基本都处于给水系打工的状态,如果没有水元素的话,这三个元素属性基本就只能玩纯色队伍。
反观神里凌华和甘雨的使用率甚至只有低到可怜的个位数,直到纳塔版本亮相,还有调香师的燃烧反应抬出来也没有办法使这两个角色喝到汤。整个冰系主c里面的稍微喝到点汤的也仅有最新的莱欧斯利,然而这个4.1版本上线的冰系主c角色,甚至到5.0版本了还没有复刻。
当然也有玩家会表示水属性破盾是有缺点的,他没有办法打破冰属性的盾和水属性的盾,而雷属性,火属性和冰属性都可以破三个属性的护盾。
其实水属性角色在这一方面也是很强势的,因为他们的阵容五花八门,可以组成很多的反应玩法,水属性的主c如果带上香菱班尼特,那么打冰属性护盾的boss就是小儿科,要破水属性护盾,那就玩绽放体系依旧可以轻松应对。
而且水系相关反应的元素实在是太多了,配对上如果深渊仅针对了一个属性的护盾,压根就没有办法限制水属性角色的发挥,自然而然的其他属性在水属性面前就黯然失色了。
目前怪物的破盾需求无非就是火属性刚需水属性,冰属性刚需火属性,水属性需要草属性,雷属性需要用火属性。所以在破盾方面,只要你有火属性和水属性基本能够应付所有的护盾效果。
说来也是,毕竟水系是万物之源,强一点是非常合理的,只是现在无论是新深渊还是老深渊都被水属性疯狂碾压,其他属性的角色练起来也是浪费资源。希望策划能够在纳塔的版本把其他弱势的属性赶紧抬上来吧,尤其是冰系不会真的要等到至冬版本才能再次辉煌吧?
标题:原神:看看水系有多强,对于其他几个属性真的公平吗?
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