目前测试服玛拉妮的V3调整内容已经爆料出来了,不少玩家表示这一次纳塔鲨真的被削弱了,其实明眼人看得出来,这一次算是平调而已,压根算不上削弱或者是增强,单纯对于手感进行了优化,然后降低了部分的伤害倍率。
现在的玛拉妮可以计算得出,极限操作下,零命可以多咬一口鲨鱼撕咬,二命的情况下可以多咬两口,二命以上的总伤数据要比V1版本的玛拉妮高出了将近20%,但是这些都是纸面数据。
实战的情况下,这个角色就跟胡桃和仆人对比数据一样,纸面数据上的胡桃极限操作可以打出11aaz,但是这个操作实战你能打出来几次呢?卡着帧数算伤害完全没必要。
玛拉妮也是如此,这一次看着多咬了一口,总倍率算起来是增强,但是实战下来你三轮多一口还差不多,而且多咬一次,那么就代表着越难稳定的打出蒸发效果,如果这种情况下你都可以实现全程蒸发,那么蒸龙和蒸夜的伤害上限要比玛拉妮高得多。
多咬的这一口其实还需要考虑后台火的质量,目前这个是未知的,因为纳塔的后台火到底强度如何,频率如何都还不知道。可以肯定的是,水属性角色打蒸发必然是单段倍率越为集中越好,攻击的次数也越低越好,这样一来需要的火元素量就少,实战也好操作。
水龙王为什么强度那么高,就是因为实战不容易丢伤害啊,不然算DPS的情况下,不少角色可要比龙王高呢。
玛拉妮作为纳塔开服角色,过几月我都担心会和林尼是一个待遇,直接无人问津了。
不过相比玛拉妮,可以确定的是,草大剑角色基尼奇在V3那是纯粹的增强了,数值单纯上调,命座的强度也提高了,没有做其他任何的平衡,这才是真正的增强。
不过基尼奇也有缺陷,那就是需要固定队友,调香师和火神目前来看缺一不可,厨子党可以在调香师卡池快结束的时候,确认了基尼奇强度在线之后抽一个调香师打配合。
标题:原神:玛拉妮V3削弱,多咬一口伤害却低了,实战就像胡桃和仆人的差距
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