哈喽各位勇士大家好~想必也有很多兄弟在dnf手游新版本刚更新完的那几天,都听到了一个非常火的概念,那就是“两班倒搬砖模式”。这个模式大体的运行逻辑是利用更新后的成长活力模式,通过多角色上一休一轮换搬砖来获取最大化交易炭收益。不过没几天就因为与限制疲劳减负初衷相悖被临时下架调整了。
昨天晚上体验服又进行了更新,上线了调整后的成长活力系统,以及其它的小优化。下边一起来看看。
一
成长活力系统改版
可能有兄弟还不了解,小助手先给大家介绍下什么是成长活力?成长活力就是将你角色前一天没有用完的疲劳值对半折算为成长活力值,最多储存100点。当进入剧情地下城、深渊、黑色大地裂缝时会消耗成长活力。每个房间消耗的成长活力和疲劳值完全相同。当消耗成长活力时,会额外增加奖励。在深渊消耗时,能量条累积增加50%;在剧情地下城和黑色大地消耗时,经验值增加50%、物品和金币掉落增加50%。此举的初衷是好的,可以让那些没有太多时间玩游戏的兄弟损失少一些。但官方低估了勇士们的钻研能力,被发现了漏洞。之前上线的成长活力多产出的道具是和可交易疲劳内产出一样的,比如成长活力多掉落的炉岩炭就是可交易的。这便是催生“两班倒搬砖”的主要原因,可以增加可交易炭的产量。但这种玩法确实对于那些号比较少的玩家不公平,同时也会大幅增加可交易炭的产量,进而导致炭价进一步降低,长久下来对每个搬砖党都不是好事。所以官方才对其临时关闭调整。昨天在体验服更新了改版后的成长活力,只加了一句话。“部分道具以角色绑定的形式发放”。即使是300疲劳限制内,成长活力掉落的炉岩炭也变成了角色绑定,这便直接堵死了可交易的路子。
不过这样的话,多产出的炭也无法转移给大号使用,只能给当前角色养成使用。但想想如果能账号转移的话,也会影响大佬们购买炉岩炭的数量。所以目前来看似乎没有更好的方法。附上90疲劳90活力实测掉落:
二
其它优化
本次更新后,赫拉斯研究所也开放了速通模式。也算是稍微减负了?
另外对战玩法--领主乱斗,也正式上线了。目前显示的赛季时间是8月7号--9月25号。不知道正式服是否在这时候上线。
以上便是本次更新小助手发现的更新内容,其它的暂时没有发现,估计下周就会上线正式服~整理不易,麻烦大家点个赞和在看哦~无限感激~
标题:dnf手游体服活力系统更新,两班倒1.5倍搬砖模式成为过去式,领主乱斗即将上线
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