典韦这个英雄其实玩起来还是很爽的,以前很多人给他起外号叫“疯狗”,是因为如疯似魔的语音台词,以及状若疯狂的技能机制,竖劈霸道张狂,满额攻速抽搐式输出,的确配得上“疯”这个字。
不过这个英雄因为机制的设计比较简单,也没有后羿那种特殊的设定,因着对后排难以造成威胁的特点,所以他很难在较高的分段中立足,而S35赛季,典韦在较低的分段中可以说神挡杀神,表现相当亮眼。
而新版本典韦随着全英雄的调整一并更新,增加了追击的机制,却因此让他陷入了泥沼,本来低分段还是能玩的,现在连低分段都很难有他的一席之地。
上图是典韦的最新数据(截稿前5日数据未更新,故使用了 4日数据),可以看到,目前典韦胜率最高的是全分段中,接近50%的胜率,而上个赛季能达到51%以上,且极其稳定。
而到了巅峰赛,他的胜率滑铁卢式直线下降,胜率不足43%,可以说断层十分严重,而顶端局排位也不遑多让,突出一个“弱”字。
因此,7月5日体验服更新,就对典韦进行了紧急加强。
首先,1技能增加了一个空放的突进位移,同时调整了吸血机制。
空放位移,几乎是给了典韦一个非战时的容错,可以用来穿墙赶路,可以隔墙锁野怪,平时跑图的效率高了不少,因此很多人觉得这波典韦要起飞了。
但实战中你会发现,这个调整固然很好,但也仅仅是用来跑路快了一点点,能穿过一些容易卡人的墙体,因为强普用完之后,加速buff还在,所以不会出现用了强普后浪费移速的问题。
典韦的问题真的是这个非战时的位移吗?
典韦作为一个战士,却没有丝毫对后排造成压力的特性,你不能指望着13技能直接怼到后排脸上,想想高端局为什么他的胜率始终垫底就知道了。
同时,作为一个不能切后排的战士却对经济有着极高的追求,这就很矛盾了,因为他没有硬控,所以没钱没伤害,几乎就没存在感,你纯肉也没啥作用,论承伤,你抗得过大司命还是肉铠呢?
因此现在典韦处于一个比较尴尬的状态,但话说回来,如果典韦的定位就是低端局专属,那这个设定就合理了。
而吸血的调整,我们可以理解为加强了前期的回复,削弱了后期的回复,固定部分的回血不和伤害挂钩,意味着在没有伤害装备之前的吸血量更高一点。
二三技能的冷却调整就是纯加强了,前期的冷却更快,容错也就更高了。
那么本次调整,能让典韦站起来,恢复到上赛季的表现吗?
我觉得如果期望值只是上赛季的全分段51%,其他分段不管,那应该是没问题的,前期的容错更高,同时空放位移以及新的锁敌方式能提升一些容错。
但这个调整对于中高端局来说,我觉得或许会有影响,但影响有限,胜率会提升,但不会提升很多,你非要细说,这次的调整并非纯粹的加强,后期10%的吸血削弱在极限对拼的情况下可是要吃亏的。
所以,回到标题,这波调整是否算头疼医脚呢?我觉得解决了部分的 问题,却没有动问题的核心,还是那句话,如果典韦的设定就是低分段专属,那我是可以接受的。
那么对你来说,新版本典韦是否能站起来呢?说说你的观点吧。
标题:算不算头疼医脚?典韦新增位移能否改变现状?体验服调整解读
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