力量是战士的主要属性之一,可以增加攻击力和物理防御力。在前期游戏中,建议将大部分的属性点加在力量上,以提升战士的攻击力和生存能力。耐力加点
耐力是战士的另一个重要属性,可以增加生命值和生命值恢复速度。在中后期游戏中,建议将一部分的属性点加在耐力上,以提升战士的生存能力和持久战斗能力。
敏捷加点
敏捷是战士的次要属性,可以增加闪避和暴击几率。在前期游戏中,建议将少量的属性点加在敏捷上,以提高战士的闪避能力。在后期游戏中,可以适当加点提高暴击几率。
智力加点
智力是战士的最后一个属性,可以增加魔法防御和魔法攻击力。在一般情况下,不建议将属性点加在智力上,因为战士的主要职责是近战攻击,而不是魔法攻击或防御。
总之,在巫师之怒中,战士的加点需要根据不同的阶段和任务来调整。在前期游戏中,力量和耐力是最重要的属性;在中后期游戏中,可以适当加点敏捷来提高战士的闪避能力和暴击几率。在任何情况下,智力都不应该成为战士的主要加点属性。
标题:巫师之怒战士加点
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/13465.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!