微禾游戏 手游攻略 手游评测 腾讯唯一有机会封神的游戏,《斗战神》最终为何走向了没落?

腾讯唯一有机会封神的游戏,《斗战神》最终为何走向了没落?

时间:2024-04-18 22:08:18 来源:头条 浏览:0

如今,当我们谈论腾讯游戏时,人们谈论的是氪金、Reskin之类的东西,但你知道腾讯其实在10年前就发布过画面精致、音乐制作、事件动荡的游戏吗?游戏剧情:原版网络游戏获得玩家好评并荣获国际奖项。他是一款黑暗网游《斗战神》。

战神海报

回望网络游戏刚刚兴起的时代,《热血传奇》这款游戏的火爆,不仅将陈天桥推上了中国首富的位置,也让他在网络上的知名度不断提升。咖啡馆遍布全国。那时的年轻人日夜沉迷于网络游戏,最终资本发现了网络游戏这个巨大的蓝海市场。因此,每年都会产生大量带有换肤外壳的网络游戏。然而这些游戏根本不考虑质量,没人关心剧情和原创性,策划者只关心如何让玩家花钱。一时间,整个网络游戏圈都弥漫着一种低质、粗制滥造的光环。

热结传奇游戏界面

但总有人追逐梦想并为之奋斗。在深圳的一间出租屋里,一位年轻的游戏策划者想出了一个大胆而近乎荒唐的想法。我们的想法是在网络游戏经常混乱的时代创造出代表中国文化的史诗级杰作。他叫Yuka,当时恰好在腾讯工作。很快,一份文笔优美、前景广阔的计划出现在腾讯游戏高管的办公桌上。有趣的是,至此,腾讯作为DNF发行商赚得盆满钵满,成为国内游戏巨头之一。不过,腾讯不能制作自己的游戏,只有QQ游戏大厅可以使用。两人一拍即合,当即决定委托Yuka担任新游戏的总策划,并提供非常高的薪酬和非常低的预期KPI。腾讯的意思很明确:提供大量资金,不干预游戏制作,同时对创收没有要求,但必须有良好的声誉。

腾讯代理DNF

于是,量子工作室历时五年打造的高品质网游《战神》诞生了。这款游戏的初始品质如何?剧本由《悟空传》和《你现在在哪里》的作者编写,BGM由林希美创作,歌手由陈奕迅演唱,宣传CG花费八位数10年前的总和,花掉了。阿凡达特效团队来指导你!可以说,这款网游的研发成本之高,以至于到今天也屈指可数。如今,凭借良好的团队计划和巨额的资金支持,《战神》一发布就彻底征服了当时的玩家,同时在线加入人数超过50万人。

战神CG截图

战神之所以如此受欢迎,与游戏情节的跌宕起伏、曲折不已是分不开的。其实《斗战神》这款游戏的剧情还是很吸引人的。

游戏剧情:在人类出现之前,世界是由神灵统治的,东西方之间经常爆发战争,争夺精神资源。最终,东天神族获胜,但其中一位名叫牛魔的武者却因为吸走了太多的灵气而失去了大部分能力。渐渐地,这个群体中的神灵越来越多地患病,他们受到特殊对待,享有的资源也越来越少。所以他们想联合起来,在兜率宫制造一场事件,重新分配托天的资源。但不幸的是,由于玉皇大帝的介入,这些病神被困在深井旁,被骗喝了老太子准备的汤。突然之间,他们所剩的灵气几乎耗尽,他们也结束了自己的旧寿命。这才过去几十年而已。于是他们失去了记忆,被放逐到了土地上,不知道自己来自哪里。 “人类”就这样诞生了。

玉皇大帝战神原画

虽然人们失去了神能和记忆,只剩下几十年的寿命,但他们的意识本能却将他们的另一个功能————繁衍推向了极致。东西诸天的诸神刚刚睡着了,等他们醒来的时候,人类已经成为一股不可忽视的力量。西天最先注意到了人类,他们大力宣扬“开悟”的教义,让人类无私贡献哪怕是微乎其微的精神本质,都成了“奴隶”。然而,玄奘法师挺身而出,为人类寻找真理。他是佛陀弟子经章子的化身,因为如果让人们了解世界的真相,人们就可以掌控自己的命运,精神本质不再是排他性的,上帝不喜欢这样。人与人之间的界限将会消失。于是众神炮制了一个阴谋,交给了玄奘一个强大的、被囚禁的梦魇,同时封锁了他原本的记忆。他们只是被告知,为了赎回自己的“罪孽”,他们需要杀死沿途所有仍在抵挡神的恶魔。然而,这些怪物其实是抵抗时代的朋友……

以上就是《战神》的大致世界观和背景剧情,策划团队并没有妥协。不仅是章节剧情和游戏画面,还有BGM,没有任何偷工减料。这一举动为《战神》原声带赢得了2014 年好莱坞音乐节“好莱坞音乐媒体”提名奖。这也是国产游戏首次获此殊荣。可以说,《战神》这款游戏无论是画质、音乐还是故事,都获得了当时玩家和媒体的高度评价。

但《战神》是如此细致,以至于玩家在几周内就能完成的游戏内容需要创意团队花费数月甚至数年的时间来完成,问题立刻就出现了。这很快就拖慢了主创团队的开发进度,但战神毕竟是一款网络游戏,玩家不可能永远等待开发。于是,策划人员不得不急于推出尚未配音的章节,各个方面的细节都没有得到适当的打磨,游戏的品质逐渐开始下降。

然而,即便到了这个时候,《战神》还远未衰落,而正是腾讯管理层的变动,才让这款游戏陷入了困境。你还记得腾讯当初的承诺吗?我们只关心金钱和名誉,从不考虑利润,不干涉运营。但资本始终是资本,看看战神的火爆,我们前期投入巨资,不仅没有得到回报,反而继续投入大量资金. 塔.腾讯管理层突然改变主意,要求调整游戏操控,增加昂贵的氪金系统。当然,战神主创团队也不忍心让自己的全部心血付之东流,与腾讯高层发生了激烈对抗。

Quantum Studios 此后被分拆。

可想而知,热情的策划者Yuka带着她的创作团队愤怒地离开了腾讯,战神就如滑铁卢一样走下坡路。

腾讯接手最初的战神游戏时,重点是玩法和操控,让平民玩家打败金币玩家。然而,腾讯介入之后,腾讯直接对经济系统进行了重大改变,让私人玩家投入更多的精力到游戏中,让氪金玩家直接补充资金,消灭私人玩家。但这一举动当年被不少工作室发现为商机,疯狂开户,浪费资金,迫使腾讯关闭账户,一天封掉多达10万个账户。但由于技术的不成熟,以及宁愿误杀也不放过的原则,腾讯不小心封杀了很多普通玩家的账号。结果,不少对腾讯此举不满的玩家直接退出游戏并删除账号,导致《战神》的口碑和日活跃度直线下降。

所以,战神引入了宗门制度,如果战力太低,任何宗门都不会被接纳。想要提升战力就需要通关副本,但除非充钱或者购买高端装备,否则是做不到的。如此恶性循环差点把氪金写完,从此战神就彻底变味了,最终成为无人提及的小众游戏……

无聊的工作

回想起来,《战神》最大的问题可能是当时的主创团队把游戏类型定为网络游戏,很难收回前期的巨额投资。非常低。所以,虽然腾讯收购后的举动非常无耻,但好处肯定是显而易见的。不过,这些都不能称为主创团队的问题,只能说当时的玩家没有付费游戏的概念。但现在情况完全不同了。随着玩家付费意识的增强,对于国产3A大作的期待也越来越高。 Yuka 带着单机游戏《黑神话悟空》 和一句“骨头之后,又西游记”正式回归。

黑神话悟空海报

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