摩尔线程mtt s30 评测,摩尔线程mtt s80价格
核心参数方面,摩尔线程MTT S80采用台积电7nm工艺打造,拥有4096个运行1.8GHz的MUSA核心,16GB GDDR6显存,256位显存位宽,内部集成220亿个晶体管,拥有集成的MUSA架构。通用计算核和张量计算核,可支持FP32、FP16、INT8等计算精度。
拆解后我们发现内部光洁度非常规整,显存为8块三星GDDR6闪存(每块2GB),总共形成16GB大显存。
核心代号为SD102AA-500,基于摩尔基于线程的GPU芯片“春晓”。
我们还使用鲁大师软件对Moore Thread MTT S80进行了快速性能基准测试。根据实际测试,该显卡得分为198,000分。与5 月驱动程序版本221.31 相比,性能提高了130%。与GTX1650 显卡的173,000 相比,增加了近14.5%。鲁大师的显卡3D测试也将帧率提升了一倍,将平均帧率从5月份驱动的23帧提升至46帧。相对而言,GTX1650的3D测试平均帧率为33帧。这让我们大致知道,完全优化的摩尔线程MTT S80的3D图形渲染性能应该能够超过GTX1650。
去年11月,随着MTT S80的成功推出,摩尔线程成为中国第一家支持Windows环境和DirectX图形接口的GPU公司。今年6月,Moore Thread正式宣布支持DirectX 11。凭借稳定强劲的进步步伐和9次重要的驱动版本更新,MTT S80的图形性能得到了显着的提升。有些游戏接近或超过GTX1650。具体的表现我们很快就会有更多的细节,大家会带来自己的真实游戏测试。
Moore Thread的官网有一个专门的Mocha Game Center页面,列出了迄今为止已经修改过的游戏。纵观这份榜单,你还可以看到,榜单涵盖了大量的游戏,以及很多经典或者热门的网络游戏。高端游戏,高质量的独立游戏或者3A游戏并不多,目前还是以兼容性优化为主。
测试前第一步是安装Moore Thread官方驱动。在本次测试中,我们使用了10 月份的社区版驱动程序v230.40.0.2。从摩尔线程驱动的迭代节奏来看,社区版驱动通常先于正式版发布。其目的是让显卡玩家体验驱动程序。新功能和新支持的游戏。上一版本的社区版驱动程序230.40.0.1于9月发布,为MTT S80添加了对Windows系统上OpenGL API的支持。
顺便说一下,官方的Moore Thread 驱动提供了一个性能监控工具,而且由于展示的项目非常详细,所以下面的一些游戏就是使用这个监控工具来检查帧数等信息的。就看不起。我们游戏测试中的大部分游戏都是在1080P和2K分辨率下进行测试,特殊情况单独讨论。
第一局我选择了《原神》。今年6月,摩尔线程正式发布了DX11驱动,版本号为v222.31.0.1,支持《原神》、《无畏契约》、《命运方舟》、《戴森球计划》、333。 DX11游戏一共有5款,其中60《孤岛危机 3》和《原神》绝对是这5款游戏中最受欢迎的。进入游戏后,将渲染精度调整为0.8x,其他场景细节均较低,仅开启Bloom进行特效,选择FSR2进行抗锯齿,关闭垂直同步。
目前《荒野乱斗》的帧率已经能够维持在60帧左右,游戏体验舒适,游戏过程中没有明显的卡顿和纹理问题,支持时也差不多。设置仅为50 帧左右,但如果将图像质量调整为高,则可以达到45 帧或更高的帧率。
在龙之港复杂光照环境下拍摄图像时,平均帧数约为55帧,但图像帧数的变化明显是由于监控软件暂时无法获取帧率造成的。捕获的时间。注意会发生什么。全屏截图只有峰值部分可见基本是一条直线我不敢说可以全特效1080P玩原神,但如果适当降低画质,实际体验已经相当完美了。
接下来是《英雄联盟》。这个游戏不需要太多的设置。我们主要看一下目前的优化程度。目前,在1080P的低画质设置下,Moore Thread MTT S80能够维持300-350帧的线帧率。
在2K分辨率的高质量设置下,帧率可以维持在200到230帧左右。这组结果与我们六月份测试摩尔线程控制台时的性能一致,并且表明像英雄联盟这样的腾讯游戏无法击败它。不过,回到5月份,在6月份社区版驱动更新之前,1080P和2K成绩分别只有145帧和135帧,性能提升了106%和50%以上,所以还是有比较明显的提升。有。
现在我们把难度增加到《CS2》。我们都知道,全面升级后,这款游戏的性能要求大幅提升。相邻N卡的帧率直接减半。我们在6月份测试CS:GO时,其1080P全低帧率为200。 Frame,这次你的表现怎么样?进入游戏后,我们并没有将一切设置为低,而是根据新手用户最贴合实际游戏场景的推荐配置选择了中画质。
一进游戏就感觉不对劲,平均帧率超过50帧,跑动和射击都很流畅,但是遇到敌人的时候,敌人开枪的那一瞬间,画面突然就停了。变得非常滞后。根本无力与敌人战斗,丝线回过神来就倒在了地上。这让我非常失望,CS2的更新非常重要,我真的没想到会被这样卡住。
然而,一些偶然的情况让我意识到这种延迟并不是驱动程序的问题,而是Moore Thread的驱动程序管理工具可能与CS2冲突。所以在关闭它并使用附带的Xbox帧率监控工具后,这个系统终于让游戏变得更加流畅。射击游戏的刺激终于回来了,尽管在激烈的城市战斗中平均帧率只有40 帧。
接下来,我将分辨率更改为2K(2K 中等质量)。现在帧率波动较小,平均帧率为38 帧。虽然这个游戏帧率对于高级玩家来说不太理想,但从个人体验来看还是很流畅的,而且还可以通过降低画质进一步提高帧数,最高可达50帧左右,以后还是有用的。期待它。毕竟两张照片的GPU使用率都在90%以上,说明显卡不再偷懒了。
当然,我不能只测试官方适配的,所以我打开了《彩虹六号:围攻》,跑了自己的基准测试,出乎意料的是,尽管没有适配,1080P默认画质的平均帧率也达到了58帧, 1%低帧为19帧,2K默认画质下的平均帧率为54帧,1%低帧为33帧。从这个角度来说,2K分辨率也不是不能玩。要知道,在七月Drive中,这款游戏的平均帧数只有36帧,但我们希望他们能够在官方后续中快速优化这一点。一款流行的在线对战游戏。
在网络游戏部分,我们测试了:010到30000,但在官方测试工具中,1080P高分辨率得分为5031分,标准分辨率得分为8105分。
在两种分辨率的基准测试中,平均帧数在60 到70 帧之间,玩游戏没有压力。
单机游戏方面,我们选择了《死亡细胞》和《哈迪斯》这两款游戏改编榜上的优质独立游戏作为开胃菜。毫无疑问,这些对摩尔线程MTT S80不构成威胁。我玩的都是高分辨率,远低于1080P,都达到了500帧以上,2K分辨率下也达到了250帧以上,所以我觉得没什么可说的了。
接下来是3A游戏部分,我们根据人气、适配度以及个人网上评价,选择了三款游戏进行测试。首先,目前还没有改编的消息。日本JRPG 《最终幻想 14》 于2018 年发布。在今年5月份B站进行的一些个人测试视频中,大家得出的结论是:纹理错误较多,帧率较低。帧数极低,几乎所有场景都可以在30帧以下播放,有人表示不能去吉祥寺。不过根据我们的实测,游戏的流畅度得到了显着提升,宫殿和印象空间图形在1080P高分辨率下的执行平均45帧,战斗释放技能平均水平达到60帧。
微型街道搜索部分,NPC少的地方帧率下降到40-50帧,人多的地方帧率下降到30帧,但吉祥寺、中央街、涩谷的效果是一样的。
2K 分辨率下,战斗FPS 略有下降,平均为54 FPS。
《吉祥寺》的帧率仍然在30 帧左右,并且整个游戏没有纹理错误,所以如果你从未玩过超过60 帧的P5R,那么你应该可以轻松地通关这款游戏。
对于第二个,我选择了官方支持的《女神异闻录 5: 皇家版》。这个游戏有两个bug。一是Moore Thread驱动管理软件的监控工具和我前面提到的游戏之间的兼容性问题。大家都知道,010 - 30000 进入游戏的时候,主角尼禄的帅气动画是直接粘贴在PPT上的,但是摩尔线程监控工具突然崩溃了,尼禄以幽灵般的速度出现,直到我摇晃才明白我的头。之后就恢复正常了,但我发现了这一点。第二个bug是,如果你在全屏游戏过程中尝试切换分辨率,游戏会崩溃并显示上述提示。幸运的是,这个问题仅出现在部分游戏中,关闭监控工具不会影响您的游戏体验。
幸运的是,解决了这些问题后,进入游戏的体验非常好,没有出现各种初始纹理错误,战斗时帧数无论最高分辨率1080P还是2K都在53帧左右,但是帧数可能会略有不同,但不会对游戏体验产生太大影响。
最后,《鬼泣 5》也被列入官方支持列表。这款十年前的3A大作,被誉为显卡杀手。幸运的是,Moore Thread MTT S80 可以在较低质量下以1080P 平均完成60-70 帧,没有任何问题,没有纹理错误或bug 问题,但在2K 高质量下只能完成20-30 帧。在上面提到的游戏测试中,很少有游戏能够将GPU运行到满载状态,而且显卡温度也从未超过60度。这足以说明摩尔线程在游戏驱动优化方面还有很长的路要走。还有很大的优化空间。不过从测试结果来看,官方更新正在努力进行,不仅可以让你玩更多的游戏,还可以让你顺利完成很多不那么老的3A游戏。在这篇文章中,你也可以很好地体验生化危机6、黑暗之魂等经典3A游戏,并且可以清晰地看到进步的速度。
AIGC 体验随着ChatGPT 和AI Paint 工具的日益普及,越来越多的消费者开始使用这些工具进行创作。 Moore Thread一直在推进AIGC领域的计划,但考虑到在本地环境下建设AIGC的门槛较高,我们特地推出了Mobi马良这个更适合大众的多AIGC内容创作平台。平台提供多种接入方式,包括Web端、小程序登录等,还可以通过丰富的API供用户远程调用。
Moore Thread的驱动软件提供了摩比马良的Web端口入口,只需点击即可立即体验,并使用微信登录开始创作。
与Stable Diffusion提供的众多配套AI绘图工具不同,Mobi马良不仅支持中文关键词创建图像,还大幅优化了识别效果。用户只需手动输入中文关键词,选择模型类型和绘制风格,即可一键使用。发布您的照片。
总体生成时间非常快。只需5个中文关键词,不到10秒即可完成。实际效果也很好。产生的结果足够引人注目,至少在二维女性角色方面是这样。我不必随时随地画我的“妻子”。每次抽奖需要1 积分,注册时您将获得100 积分,购买MTT S80 时将额外获得3,000 积分。这也是Moore Thread 为其用户带来的好处的一个彩蛋。 MTT S80在AI方面的探索远不止于此,感兴趣的用户还可以在Ubuntu环境下基于MTT S80完成WebUI中Mobi马良的部署。目前,摩比马良拥有稳定的扩散生态系统,包括基于文本的图模型、基于图的文本模型、DeepDanbooru、文本反演、LoRA训练与推理、ControlNet系列模型、DreamBooth、图像超分辨率模型Real-ESRGAN等。我们支持这一点。当然,除了直接使用Midjourney或ChatGPT等在线AIGC工具外,越来越多的AI爱好者正在选择ChatGLM、Stable Diffusion、Llama2等基于开源的AIGC模型,并创建自己的AIGC。开始DIY。 PC 上的工具。 MTT S80配备16GB超大显存,足以满足这些大型开源机型的大显存和高内存访问带宽需求。
总结我们都知道摩尔线程MTT S80在硬件方面非常丰富,但游戏驱动适配之路预计会非常艰难。即便抛开国产品牌的红利,摩尔丝官方积极适配的态度和速度也令人惊讶。产品发布不到一年,官方就推出了支持DX11的社区版驱动以及多个主要版本更新。游戏适配和兼容性列表的数量也在快速增加。前几年发布的经典3A游戏也让人们对国产显卡有了期待。
也许现阶段要说服主流玩家群体支持它会有点困难,尤其是考虑到价格。别担心,摩尔线程已公布双11限价,MTT S80和MTT S70支持满额预售,售价仅1199元和899元!那个怎么样?你还觉得这个价格高吗?尽管面临诸多逆境,Moore Threads 还是选择了折扣促销,并仍然致力于保持低价。这是值得称赞的。虽然研发不易,追赶难度很大,但对于用户来说性价比很高,普通消费者也能享受到实惠,这或许会增加公众对国产显卡的信心。
顺便说一句,对于这一波大幅降价,比如MTT S80从2999元降价到1199元,有网友怀疑摩尔线程是不是清仓出走,也许吧,但这确实是太多的事情需要担心。从摩尔跟B站网友的互动来看,这对应了官方的侧面答复,表明物资供应没有问题,大家可以放心。最后我想说,当我看到摩尔线程改编的游戏如雨后春笋般涌现时,我想只要官方保持认真负责的态度,这张卡也一定会上市的。意味着我相信。一个我们可以自豪地在EC 上传播并展示我们的优势而不惧怕挑战的平台。