虽然《怪物猎人物语2》的标题是《物语》,但故事情节并没有太多亮点。事实上,就像正剧一样,它的精心打磨和出色的系统玩法令人印象深刻。它有着非常独特的RPG养成模式,以猜谜游戏为主的战斗总是充满乐趣和挑战性。对于不熟悉《怪物猎人》系列的玩家来说,上手可能会有些困难,但一旦你沉浸其中,你就会发现这个充满怪物的世界确实令人着迷。
《骑士》的故事是2016年在3DS上发行的同名作品的续作,但即使你完全不了解《怪物猎人》系列,也不会影响你的游戏体验。对这部作品的故事的理解。在《物语》系列中,玩家并不是扮演主游戏中的猎人,而是来自不同派系的骑士。骑士与怪物共存,与他们建立关系,并一起战斗。他们的行为不被狩猎怪物的“猎人”所理解,他们的行为与理念之间的冲突在故事中得到了清晰的体现。对于《怪物猎人》系列的粉丝来说,认真探索怪物和人类之间的关系很有意义。
该作品由片子公相担任人物设计,是一个简单的经典故事,主人公为了解决末世危机而环游世界,冒险冒险。故事前期发展相对缓慢,但故事从中期开始发展,尤其是热门怪物出现后,会让你陷入其中。同时,一些重要的桥段也能通过精心制作的过场动画极大地激发玩家的情绪。虽然缺乏一定的惊喜和悬念,但开头、发展、转折、结局都不错,没有留下不好的余味。
《快三玩法》系列的战斗系统独特而精致,大多数攻击都具有“速度”、“力量”、“技巧”三种属性,并且每种属性互相压制,类似于《关诀》的系统。 我们正在招聘。如果攻击,敌方和己方的属性会发生冲突,导致被克制方的攻击无效。玩家必须不断观察敌人的动向并猜测使用哪种攻击来发展对自己有利的局势。
要做到这一点,就需要了解怪物的行为模式,例如“飞雷龙”正常状态下使用速度攻击,愤怒时使用技能攻击,蓄力时使用力量攻击。 《怪物猎人》系列的老玩家在这里有一个优势,因为他们往往可以根据怪物直观地确定攻击类型。
如果只是简单的猜谜游戏,战斗永远不会深入。战斗的有趣之处在于怪物的各种外观变化。同样,玩家也可以通过一些操作来影响怪物的行为。例如,如果风飘龙在起飞时折断了翅膀,它可能会掉到地上。灭尽龙身上生长着白色的荆棘,如果在一定时间内无法破坏对应的部分,就会发生强大的全屏攻击。
战斗系统中最有趣的时刻是玩家面对新类型怪物的时候。此时,玩家并不知道敌人的攻击属性、行动方式、各部位的肉质或血量等。在解谜游戏中经历多次失败和被击败的教训,并在各种道具和伴侣动物的帮助下逐渐学习敌人的动作模式的过程非常有成就感。如果讨伐成功,还可以让人想起主线故事中出现新怪物的“穿越荒野”的经历。不仅如此,游戏中除了怪物之外还有不同类型的敌人,战斗机制也随之变化,迫使玩家以不同的方式应对。
神秘游戏中的战斗很有趣,但也存在一些问题。到了后期,当怪物为了获取材料而反复出现时,玩家连低等级的怪物都无法随机击败,必须反复进行猜测对决。这样的战斗不会感觉那么无聊,这对于喜欢挑战的玩家来说是一件好事。但对于休闲玩家来说,刷材料的时候要记住不同状态下不同敌人的攻击类型就有点蛋疼了。制作组显然已经发现了这一点,对于等级比玩家低很多的怪物,游戏设有一键击杀功能,这是缓解这一问题的一个简单粗暴的功能。
养成的乐趣来自《偷蛋》《物语2》的怪物养成部分,和战斗一样有深度和乐趣。玩家的所有伴生兽都可以通过在怪物巢穴中“触摸蛋”来获得,而能够触摸到的蛋并不取决于怪物巢穴主人的类型,而是类似于手游中的卡池一样随机生成。游戏,是一个范围。此外,制作团队巧妙地为属性优异的彩蛋添加了金色绚丽的光效,触摸彩蛋的过程也如同“自由抽卡”一样精彩。
绘制怪物只是一个开始,每个怪物都有先天的基因,玩家可以通过传承仪式将优越的基因转移到其他怪物身上,专门化适合自己需要的怪物。我可以。例如,你可以创造出同时拥有力量、速度和技能攻击的蛇油怪物,或者专攻冰系攻击,成为对抗弱小的冰系怪物的有力武器。
令人发指的是,游戏的“继承仪式”没有任何限制,允许玩家将任何怪物的基因与另一个怪物融合,创造出凌乱的缝合怪物。例如,玩家可以创造一只喷出火、水、毒的绿色熊兽,或者散发出“毁灭心灵、毁灭性旋转天空”的蓝色速度龙王……而不会限制玩家的生存欲望。将鸡蛋泵入波兰基因—— 和基因融合升级以泵出更好的基因—— 这个简单的循环从头到尾促进玩家成长。无论任务多么繁忙,没有哪个骑士会拒绝入侵路边的“黄金藏身处”,那里有很大概率获得稀有怪物蛋。
Knight的开发更加简单和直观。或许有理由认为,装备和武器的制造方法相比原来已经大大简化,现在仅限于制造埃尔卡特装备。骑士的力量可能差不多,艾尔内科应该很弱。
想要在这款游戏中探索《怪物猎人》广阔世界的玩家可能会因为《怪物猎人世界》的质量不佳而感到失望。因为《物语2》这个地图其实很小,不太好探索。除了散落在地图各处的蘑菇、石头、虫子等可再生资源之外,只有复杂地形中放置的宝箱和一些可以找到鸡蛋的怪物巢穴。
地图上有几个隐藏区域必须使用伴生兽的能力才能到达,例如爆龙可以爬墙到达高处,水兽可以带玩家到海岸上的孤岛,断龙可以将玩家带到。 ——号公路然而,这些隐藏地点的奖励通常是一般消耗品,并不能提供任何继续探索的动力。尽管地图很大,但迷宫内部的设计却更加乏味。大多数迷宫都是大而平坦的表面,没有三维结构,除了直接通向目标的主路外,其他大部分分支路径的终点都是宝箱,里面藏着令人尴尬的奖励。有些地形结构经常重复,早期地图的结构在后来的地图中也能看到,这让我怀疑迷宫部分是匆忙和懒惰的。少数地图有“传送”、“电梯”等3D机制,但游戏的整体探索却严重缺乏,难以令人满意。
通关开始和主系列一样,通关:010级到30000级并不是游戏的结束,而是游戏的“开始”。当你通关主线后,更强大的高级怪物、低级怪物和远古巨龙将会被释放出来,你可以通过击败它们来创造新的装备,当然你也可以通过偷蛋来饲养它们。
该游戏还提供共享任务和玩家PVP 的在线内容。多人战斗中的抓蛋任务比单人游戏的“蛋获得率”更高,是通关后磨练基因的绝佳场所。 PVP还让朋友们有机会进行“动物之爱”竞赛,看看哪些怪物拥有最好的外表和战斗能力。
结论《物语2》是一款体验独特的RPG,探索过程有点重复和无聊,但可玩的战斗和养成内容嵌入得很好,剧情表现和音乐质量也非常出色。如果你不追求太多的剧情或者探索,这款游戏值得怪物狩猎迷和RPG爱好者的关注。
标题:怪物猎人物语2全流程攻略,怪物猎人物语2偷蛋技巧
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