大家都知道黄金三章的存在,但是我看过很多帖子说黄金三章是什么,却没有一个确切的定义。在每一篇文章中,我只会谈论其中的一部分,或者我认为有用的黄金三章的部分。最难的部分是每个人说的都不一样。更有帖子说金章无用,警告初学者不要学习。我也知道,老作家都说不要学金三章,因为它已经过时了,更像是一道栅栏,限制着人们的思维。但至少向初学者展示栅栏是什么样子的。 (PS:本文引用了大量互联网信息,由于信息来源复杂,无法一一列举,在此向前辈表示感谢和歉意。) 1、三个定义金章的定义很宽泛,小说的开头是小说最重要的部分,开头要吸引读者、留住读者。这里的金是形容词,类似于围棋的金角或银边。这里的三章并不是指三章,而是金章、金章五章、金章十章、金书名、金章、五百金字、二金章等等。一百字等等。但具体含义是一样的:指小说的开头。狭义的黄金三章:指玄幻小说开头的三个固定情节:(1)主角介绍、主角面临的困境和主要矛盾的说明、仇恨的设定、读者感情的煽动。 (2)金手指出现,主角打了主角一巴掌,解决了困境(3)进入剧情以上三个剧情可能不是三章就能写完的。如果能写几百字的话,最好写清楚。 (P.S.这种类型的小说在斗巴时期很流行,但现在已经过时了,所以老作家劝初学者不要研究金三章。) 综上所述,知乎苍云引用焕的话:这三章中,主角应该出现在第一章的前三行,并简单介绍一下主角的背景。从第一章到第二章结尾或第三段开头:“最初的剧情已经完成,其冲突一定很激烈,结局的反转一定很大。第三,照片应标明情节的方向。”整篇文章。这是第三章的黄金法则。” 2. 具体写作方法1. 第一章尽量少字数2. 设置在开头写下你将要使用的东西不要写太多设定。3.要有卖点,要刺激。4.开场时间跨度不宜太长。5.一定要先写主角和其他角色的区别。6.没必要。7.开场要合理。开场是决定读者能否深入阅读作品的最重要标准。从某种意义上说,开场是作品最重要的标准。因此,这个广告部分应该尽可能短可能基于足够的吸引力,并且不相关的内容越少越好。空缺很有价值,特别是如果您是新人,但您需要记住,重要的不是单词本身,而是它们占据的空间。那么如何才能让你的开头句更有效率呢?(1)减少不相关的内容。当你开始的时候,你需要仔细考虑每一个段落、每一个描述、甚至每一个词是否有意义。这个非常重要。什么?这是不是意味着,如果没有这段话,开业的宣传效果就会大打折扣?如果没有这句话,故事就不能正常发展吗?如果答案是肯定的,你可以保留这段文字,但如果不是,无论作者本人多么喜欢这段文字,它都没有理由继续存在,你别无选择,只能删除它。
(2)压缩特殊信息量这里的特殊信息是指读者无意识地关注和记住的内容,如小说中的专有名词、场景、情节等。具体来说,人名、地名、武功、人物关系等等……如果以人物为例,一开始出现了多少个人?答案很简单:除了必要的主角之外,其他角色越少越好,只要剧情允许。除非您有需要的角色,否则无需放置它。其他设定也是如此,任何可以保存的特殊信息都应该被无情地删除。因为,虽然它们本身可能不会占用太多的文字,但几个简短的文字比毫无意义的风景描述更能转移读者的精力。 (3)发布无聊、必要的内容。有时会发布无聊但必要的内容,例如背景介绍、特殊设置、人物关系等。还有主角前半生的悲惨命运之类的内容,不用补充,但如果没有这种对比,后面的作品就会黯然失色。如果你发现自己处于这样的情况,你可以在发泄之前再思考一个问题。 ——。可以在故事中延迟吗?比如故事背景可以在开始之后移动,在正式剧情发展的同时进行叙述吗?出现在第一章中,需要先介绍一下再讲故事吗?( 4) 良好的前期卖点你是不是一开始就错过了一个卖点,或者整本书都没有卖点?如果是后者,你就不应该写这本书。如果是前者,为什么不尝试继续后一篇文章中的卖点呢?难道要等到所有的读者都走了,只剩下作者一个人,静静地欣赏几十万字之后所呈现的绚丽吗?以常见的小说套路为例。主角是一个孤儿,从小就受到欺凌,过着非常艰难的生活。直到有一天,他得到了仙人的恩典,被带到仙界学习武功,然后又得意洋洋地回到了死界……这样的作品,用老生常谈的方式来形容,简单却恰到好处,它可能仍然有一定的受众。按照作者的总体思路,在写一篇文字的时候,自然应该按照故事的时间顺序来经历上述过程。但问题是,这样的开头肯定看起来很无聊、压抑,很难吸引读者。解决办法很简单,稍后继续冒险即可。比如,文中一开始,主角遇见了仙人,被传授了魔法,但之后,主角变得兴奋起来,渐渐想起了自己所受的欺凌,陷入了沉思……与最初的设计没有什么不同。我们将逐步解释。 (5)首先强调主角的特殊性。这里所说的特殊性是多种多样的,可以是任何方面、任何形式的特殊性。其实,这里的“特别”并不一定意味着积极的一面,主角不一定要特别坚强、特别聪明、特别英俊,也可以恰恰相反。比如主角很笨拙,直到18岁才学会说话、走路,或者主角练习功夫很慢,无法掌握别人能掌握的入门功夫。修炼10年后没几天。 (6)添加简短的介绍句如果开头难以表达作品的卖点,且不适合闪回场景,可以考虑在开始前添加一段能够体现作品YY精神的简短介绍句。 能。有两种类型的作品特别适合这种技术。一种是通篇使用特殊法宝和功法的作品。
这种作品,可以先简单介绍一下几千年前古人获得法宝的时候有多么强大,然后在几千年后转身开始正文。无意间得到了一件法宝,奇怪的事情发生了……其他适合这种方法的作品包括有奇幻元素的作品,但不方便在作品开始时暂时体现出来的地方。这是对现实生活相对平淡的描绘,非常难以刻画,很容易赶走期待奇幻展开的读者。这个时候,你可以加一点介绍,让两个强者对战,或者让某个强者展现出超人的能力。这样,读者就会了解这本书的精髓,而真正喜欢该类型的读者就会离开该作品。新作者应特别注意,引言应简单、简洁,并用尽可能少的文字进行解释。一般情况下,不建议作者以“楔子”、“序言”、“序言”等标题另立分册。更好的办法是把这篇序言直接加到第一章里,占一半。最好少于半章。 3、“黄金3章”的典型例子有:一个是斗破100W的废稿换来了斗破的经典开局,另一个是地楚天引以为豪的快节奏稿。前11章(我不能记住)是快速重播流程。显然,这可能是教科书重播文章。三是探讨九龙遮天的棺材给读者带来的想象冲击。 4.“黄金三章”的作用正如我一开始所说的,对于这个规则有很多争论,很多高手认为它没有什么用,但是很多初学者不知道它是什么,我不知道知道。文章已编译完毕。但我记得有人说过,黄金三章概念的唯一正确之处在于开头必须引人入胜。然而,所有其他规则都应该被忽略。相信它的人都会死……亲自体验一下……
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