PS4 《怪物猎人世界》 (怪物猎人世界) 大剑、刃剑、大锤、长枪核心战术和快速入门指南
《怪物猎人世界》有14种武器系统供玩家选择
每种武器都有自己的特点和长处,根据战斗情况切换武器就可以成为哆啦A梦。
您是否想专注于一种武器并达到下一个级别取决于您的喜好。
大剑
大剑
它是经常出现在封面上的招牌武器,其霸气的造型和强悍的性能不亚于任何一代的任何一个儿子。
大剑是历代怪物猎人中最受欢迎的武器之一。
即使是不习惯长剑连击的初学者,只要合上剑、拔出剑并继续砍击,就可以造成大量伤害。
一旦掌握了它的窍门,你就可以使用“集中气斩”、“强力集中气斩”和“强力凪”,它们会造成很大的伤害,而且你还会能够执行、执行和执行技术。
更不用说依靠集中剑造成的巨大伤害强行打断boss冲突等极具艺术性的制作了。
你觉得这还不够吗?
此次《MHW》新增了两项技能:肩撞和真嗣气斩。
肩膀碰撞不仅有助于收集气体并造成良好的伤害,而且还具有内置的统治力并忽略击退。如果你的反应足够快和准确,你还可以用撞肩来挡住怪物的咆哮。
更夸张的是,击中怪物头部还可以积累眩晕点,那么如果持续击中并配合斩击攻击,真的能致盲的残酷攻击技能要如何使用呢?
使用起来非常简单,只需在积累能量时按键,在滚动时按键即可。
真地赤斩是这次的王牌终极技,除了炫酷的翻滚和双连斩之外。
它拥有令人难以置信的集中气力斩和强力集中气力斩的伤害,所以如果你想这次造成大伤害,请专注于快速击中真正的集中气力斩。
这是MHW正式发布后大概率出现的热门技能,辅助剑快速充能。
那么,如何才能快速施展真正的集中气斩,以及在什么情况下应该使用哪种集中气斩技术呢?为何不积蓄力量呢?我应该集中注意力吗?
这也是很深奥的学问,需要准确的实践验证。
同时,我们为巨剑添加了跳跃和横扫。
这可以让你用肩膀碰撞来格挡攻击,并尽快切入以大范围伤害进行反击。
该技能不仅支持撞肩前的瓦斯浓度水平,而且对属性伤害和状态异常也有很高的补偿。
正式版中,如果想适时更新属性辅助,跳跃和扫掠是比较合适的。
使用命令也很简单,肩膀碰撞后按即可。
总之,巨剑是一把高品质的武器,初学者、老手、甚至高手都可以使用。
顺便告诉大家,有相当多的武器在连击时会造成后滚。
而大剑绝对是这一招的最大受益者之一。
如果你想使用聚斩,但感觉位置太靠前,可以在连击过程中随时后退。
并且可以调整最佳位置引导肩膀碰撞、毒气攻击、给boss正面攻击(物理)
我会第二次分享。
以前,站着收大剑比走路时收要快。
在这款MHW中,情况正好相反,边走边收剑比站着不动更快,所以如果你想用大剑争取时间,别忘了边走边收剑。
卡见剑(单手剑)
卡塔米剑允许您在握住剑的同时使用弹射器。
与MHP2G时代的前作相比,MHW的制作团队有两个重大变化。
第一个变化是改进了连击的流动性,允许你在连击过程中左右旋转以旋转和砍杀,或者直接改变角度以无缝地延续链条。
如果你在切中途感觉情况不利于你后退,你不仅可以后退翻滚,还可以通过放下左摇杆并按住键来跳回来。
除了翻滚和内置无敌时间之外,这个后跳还可以让你拉出两次主要攻击。
一种是向前跳斩,可以让你在躲避攻击后快速回到原来的位置,继续斩击。
另一种方法是在原触发后跳跃后按住键积蓄力量,松开键后进行集中斩击。
当击中敌人时,会发射收集这种气体的斜线,让你可以发动空中攻击或新的护盾掉落攻击。
第二个变化更加面向老手,继承第一点以提高连击流畅度。
因此,在之前的《怪物猎人》游戏中,它经常会受到击倒友军的盾牌攻击的干扰,或者攻击力较低,但在《MHW》这个版本中,它的属性得到了很大的提升。
造成这种情况的主要原因是,MHW中的攻击延迟明显短于之前的怪物猎人系列,并且几乎所有武器的攻击节奏都被向上修正,而节奏被向上修正的武器有,其中,Katata是特别优秀的。
根据你是站在地面上还是飞到空中进行攻击,你现在可以以不同的高速进行连续的盾牌攻击。
高速的护盾命中不仅会带走boss大量生命值,导致boss疲劳,而且准确连续的命中头部甚至会导致boss头晕。
如果你是一个对自己一招精准度有信心的玩家,请仔细研究一下这把MHW长剑,它的连击数非常多。
这也是因为在MHW的14把武器中,剑的攻击节奏是最接近其他市场的高机动性、低刚性动作游戏,比如无双系列的。
因此,如果你是一个从未接触过怪物猎人系列的新玩家,并且喜欢片刀剑的功能,可以考虑入手片刀剑。这样一来,你就能更好地理解本作中战斗的初步概要。游戏。
对于初学者来说很容易使用,但对于有经验的用户来说却非常强大。
纪念品剑和巨剑一样,是初学者、老手甚至专家都可以使用的优质武器。
顺便说一句,我想告诉你,武士刀是一种很容易受到盟友干扰的武器。
但如果按+破折号斜线,会产生近3秒的霸权时间,可以用来阻碍友军,抑制双足飞龙的风压攻击,所以可以更有效地使用。
首先以第一道冲刺切入为出发点,然后利用霸体进行攻击连击,设置陷阱和炸弹。
大锤,大锤,大锤
《怪物猎人》系列中的大锤是一种兼具破坏力和机动性的攻击性武器。
恩,那就对了。游戏中的锤子是一种机动性很强的武器。
最大的卖点就是一拳打烂boss的脸,但这真的只能一言以蔽之,不需要解释。
PS2上除了从MH2入手外,还可以通过用大锤准确击中大多数怪物的头部来积累眩晕值,当眩晕值达到一定值时就可以击晕怪物。
WII MH3更新了新的怪物体力系统,大多数怪物攻击都会消耗相应的体力值。
当耐久值下降到一定程度时,怪物就会变得精疲力尽,并被玩家屠杀。
(不过,过去也有因为疲劳而难以打倒的boss,或者缺乏体力的boss。)
大锤的所有攻击都具有内置的气体减少效果。高攻击频率会很快降低Boss的体力并导致疲劳状态。这也是锤子的一个小优点。
常规大锤的核心攻击动作包括连续按3次的双敲本垒打,以及R2充满电后释放的大地猛击。
这两个人的地位在这个MHW里也是非常重要的。
除了传统的攻击之外,MHW 现在还为Sledgehammer 添加了两个额外的卖点。
首先,键已更改为轻击,当轻击击中敌人时,会立即发生下一次轻击,最多允许连续轻击4 次。
更痛苦的敲击重要的是,在第四次敲击之后,它可以导致非常强大的击倒攻击,同时,这种击倒可以导致进一步的攻击。 R2。
锤子的强力打击无缝衔接,让您能够持续击打。
强大的攻击总是要付出代价的。这里敲击的代价是,如果敲击失败,玩家的猎人角色将会长时间处于僵硬状态。
因此,点击是一系列具有高风险但回报相对较高的攻击组合。
第二点是力滑移。原字面意思与“充电”相同,但为了不与名称相矛盾,我们这里称之为“动力储备”。词汇量被释放了。
电量储备是R2充电时,按下键,整个机身亮红灯,进入电量储备状态。
而这种动力储备状态增强和改变了锤子的一些连击。
更重要的是,这种状态融合了每一代锤子玩家都渴望的特征:增加攻击力、活力,以及最重要的身体优势。
而且,得益于至尊的身体,冲锋和三连不再被队友的攻击打断!除了非常悦耳的敲击声之外,舒适度也提升了3个等级!
当敌人攻击或拔剑时,预备状态就会被取消,因此确定不拔剑的情况下被打飞的时机成为了锤子玩家新的重要挑战。未来。
大锤基本上是一种需要高精度和攻击频率的武器。
除了其令人难以置信的破坏力之外,额外的眩晕和毒气减少也使其成为团队狩猎的非常有力的辅助。
如果您对自己执行密集攻击的能力充满信心,那么这可能是荒野中非常强大的武器。
顺便说一下,虽然由于动力储备而拥有压倒性的车身,但新悍马可以让你在游戏开始时依偎在队友身边,而不必像以前那样保持安全距离,非常凉爽!
不过,使用时要小心,不要用本垒打或滚滚球击飞队友。
矛
矛除了是一把特色枪之外,还有一个特点就是拥有巨大的盾牌和整个游戏中最强大的防御能力。
是的,最好的,你没看错。
虽然是从矛衍生而来的铳,但格挡性能却与矛相同。
不过,长矛的手段实在是太多了,它可以瞬间生成格挡来救命和反击,而且长矛中加入的强力格挡更是让长矛的生存能力提升了两级。
因此,同门派之间存在差异,长枪的防御力是其他武器所望尘莫及的。
再加上出击速度快、破绽小、稳定连续刺,枪的核心理念就是攻防一体。
老枪除了攻防一体之外,还有一个特殊的设定,让它变得异常凶猛。
它被称为矛,内置两种属性:砍击和打击,击中目标后,根据造成最大伤害的方式计算攻击的属性。
还有一种枪式叫躲避流,利用首击的0.2秒无敌时间,以高速度、短判断时间来躲避各种boss攻击。
这也是高深的大师流派。它很难学习和掌握,但对抗某些老板非常强大。如果您想挑战动态视觉,那么值得练习。
在本次MHW中,对长枪进行了几处改动,攻防兼备。
为了避免文章太长,我们将直接将MH2 以来的长枪变更与新的MHW 法规变更结合起来。
1.枪攻击时输出增加
枪战可以用R2++键激活
现在用枪攻击
另外,通过加入向前迈步的动作,操作相比之前的作品变得更加直观,也更加适合初学者。
尤其是当你擅长格挡之后,华丽的反击可以很好地缓解压力,如果你喜欢总轮到你的感觉,《长枪》绝对会让你乐在其中。
他的战斗能力让他无愧于二公子的称号。
顺便说一下,这是为初学者推荐的长枪连击。
除上述外,刺1刺2刺3反刺1刺2刺3反刺无限循环
推力1推力2推力3第二级刺1推力2推力3第二级可改为无限循环
前进和反击一样,刺3后不一定要继续,大多数攻击后可以自由继续。
除了缩小攻击强度之外,你还可以阶段性地调整自己的姿势,更容易准确地瞄准弱点。
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