专业技能点总是有争议的。有的玩家认为最好的加点方式就是给能整体伤害最大化的技能加点,而另一些玩家则认为最好的加点方式就是给适合自己输出方式的技能加点,他就是“懒” ”并认为他的主流老板的观点是最准确的。有的玩家更直接:不是可以一键自动加点吗?点一下就可以了!我觉得上面的玩家说的都对,但是系统是独一无二的,加点方案也是根据一定的数据制定的,并且加点方式没有正确或错误之分。技能的具体实用性。比如大技能一般伤害高,可以发挥到极致,而范围小、伤害低的小技能可以舍弃,留下那些位移大、范围大的技能更实用。基于这一点,笔者推荐的刀影技能点加成方案如下: 刀影推荐的技能点加成方案,笔者如下:通用技能小技能(1-35)大技能( 40~) 100) TP技能我按顺序讲解。一般技能:
后跳、蹲伏、觉醒技能从1级到满级都有,放心使用。由于刀影是一个造成实体物理伤害的职业,所以需要将【暴击】技能提升到最大,并且后续的被动技能都有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。
小招式有双斩、浮斩、跳斩、招架、风斩、旋转反击、封喉线、利刃旋风等。冲击斩和连锁斩需要消耗1点SP,所以你可以使用它们而不用在地图上乱跑,而且1级被动技能系统还有向下延伸的小技能,所以你不用担心。需要1点SP才能满足向下升级,所以扔掉不理会。 20级满被动点,25级满BUFF点,30级风影SP点提升到10级,35级小技能夜之花用于无敌保命杀怪,效果应该不错,SP也不错满的。用于旋转十字斜线。要消灭小怪,SP必须满,被动技能剑决也必须满。主要技能(40~100):
直接做就对了。玩地下城,绑定你的第一个睡眠,并使用你的第二个和第三个睡眠来造成爆炸性伤害。当然,搬砖时,你通常会放弃第二个或第三个睡眠,而使用第一个睡眠来消灭小怪。这就是搬砖的技能点。把它写在一个小笔记本上。 TP技能:
TP中添加的积分可以根据SP中添加的积分进行分配。漩涡十字斩、夜风、玄心斩、追生魂丝的点数都满了,但是夜花和瞬影魂碎就看个人技能的软化了。我喜欢用瞬间碎魂击和玄心斩来软化,但是扎实又充实,额外1点TP可以分配到基础掌握上,有积分。增加技能点后,总有玩家会问“技能应该按什么顺序排列?”整理如下。
首先,笔者习惯将系统自带的T和Y分别改为V和B,然后将需要软化的技能放在相邻的位置。这使得软化技能的使用变得更加容易。 (别说你玩刀影没有软技能,呵呵)其实放置顺序可能是根据你自己玩刀影的熟练程度来决定的;别人的放置顺序不一定适合你。
标题:dnf100刃影技能加点,dnf刃影加点图
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/12388.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!